
Garłacz Broń palna · maks. poziom 10
- Obrażenia (poz. 1)
- 150
- Obrażenia (poz. 10)
- 350
- Maks. poziom
- 10
- Cechy ulepszeń
- 5
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Garłacz to broń z klasy Broń palna w Valor Mortis (Powalający). Zadaje 150 obrażeń na poziomie 1 i 350 na maksymalnym poziomie 10 (+133%), co daje 1. miejsce z 3 w klasie Broń palna pod względem maksymalnych obrażeń. Pełne ulepszenie kosztuje 16 materiałów (6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej, 3× Wybitne Części Broni Palnej, 1× Mistrzowskie Części Broni Palnej), a drzewko ulepszeń zawiera 5 cech.
- Obrażenia
- 150 → 350Poziom 1 → poziom 10
- Postawa
- 3Obrażenia Postawy na trafienie (poziom 1)
- Maks. poziom
- 1016 materiałów do maksimum
- Katalizatory do maksimum
- 45 000Plus 1 materiał, którego nie sprzedaje żaden kupiec
- Cechy ulepszeń
- 51 wybór albo-albo
- Gdzie zdobyć
- Zdobyta WieśNajbliższa Latarnia: Targowisko
Garłacz — czy warto? Nasza ocena
ObliczoneJak gra się bronią Garłacz, gdzie wygrywa, a gdzie przegrywa, na podstawie jej statystyk, cech i zestawu ruchów.
- Styl gry
- Garłacz to strzelba do walki z przyłożenia: każda śrucina zadaje 15–30 obrażeń, a strzał, w którym trafiają wszystkie, jest ograniczony do 150–350 obrażeń, co czyni go bronią zabijającą bossów najmniejszą liczbą strzałów z bliska (18 strzałów na Istotę na poziomie 10). Pełne obrażenia sięgają tylko 3 m, spadają do 20% przy 8 m i do zera przy 16 m; cecha Żelazny Deszcz rozciąga to do pełnych obrażeń przy 8 m i zera przy 25 m. Jego strzały zachwiewają (domyślnie 0,7 s), Pokrzyżowanie Planów (poziom 2) pozwala im przerywać Ataki nie do zablokowania, a Przetrącacz Kręgosłupa (poziom 10) podwaja obrażenia postawy od tyłu.
- Mocne strony
- Do 350 obrażeń za strzał z bliska na poziomie 10
- Najmniej strzałów spośród wszystkich broni palnych na każdego bossa z bliska (remis z Muszkietem przy dwóch bossach)
- Strzały zachwiewają wrogami (0,7 s)
- Pokrzyżowanie Planów przerywa czerwone ataki
- Trafia kilku wrogów naraz
- Słabe strony
- Pełne obrażenia tylko do 3 m (8 m z Żelaznym Deszczem)
- Dwa naboje, potem 3,5 s przeładowania
- Używa Naboi Specjalnych, wspólnych z Muszkietem
- Znikoma postawa na śrucinę (3, maksymalnie 100 na strzał)
- Pasujące Bursztyny
- Szczęśliwy Strzał i Zwinne Palce utrzymują w ruchu dwunabojowy magazynek, Szósty Zmysł nagradza Doskonały Unik, który wprowadza cię w zasięg, a Furia Wojownika pasuje do rozrzutu, który czyści tłumy.
Garłacz — przegląd
Dane z gryCecha broni i opis z gry, a potem porównanie jej obrażeń z innymi w klasie Broń palna.
Cecha: Powalający
- Może trafić jednocześnie wielu wrogów.
- Stworzony z myślą o zatrzymywaniu wrogów.
Niezwykle groźna broń ręczna zdolna siać prawdziwe spustoszenie z bliskiej odległości. Wymaga specjalnej amunicji.
Obrażenia na tle klasy Broń palna
- Pistolet
- 30 → 60
- Muszkiet
- 150 → 300
- Garłacz
- 150 → 350ta broń
Obrażenia na strzał od poziomu 1 → poziom maks., przed mnożnikami ataków. Dla Garłacza podano limit na strzał (wszystkie śruciny trafiają).
Garłacz — statystyki według poziomu
Dane z gryKażda statystyka, którą gra zapisuje dla poziomów broni, materiały potrzebne na dany poziom i suma narastająco od poziomu 1.
| Poziom | Obrażenia | Maks. obrażenia na strzał | Obrażenia Postawy | Maks. obrażenia Postawy na strzał | Materiały na ten poziom | Suma od poziomu 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 | 15 | 150 | 3 | 100 | Poziom początkowy | — |
| Poz. 2 | 16 | 170 | 3 | 100 | 1× Zwykłe Części Broni Palnej | |
| Poz. 3 | 17 | 190 | 3 | 100 | 3× Zwykłe Części Broni Palnej | |
| Poz. 4 | 18 | 210 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej | |
| Poz. 5 | 19 | 230 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 1× Świetne Części Broni Palnej | |
| Poz. 6 | 20 | 250 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 3× Świetne Części Broni Palnej | |
| Poz. 7 | 22 | 270 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej | |
| Poz. 8 | 24 | 290 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej, 1× Wybitne Części Broni Palnej | |
| Poz. 9 | 26 | 310 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej, 3× Wybitne Części Broni Palnej | |
| Poz. 10 | 30 | 350 | 3 | 100 | 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej, 3× Wybitne Części Broni Palnej, 1× Mistrzowskie Części Broni Palnej |
Obrażenia to bazowa wartość broni na trafienie; każdy atak ją mnoży (zob. ciosy).
Materiały do maksymalnego ulepszenia: Garłacz
ObliczoneWszystko, czego potrzebujesz od poziomu 1 do 10: 16 materiałów, 45 000 Katalizatorów, jeśli kupisz wszystko, co sprzedają kupcy.
Zwykłe Części Broni Palnej×6
Świetne Części Broni Palnej×6
Wybitne Części Broni Palnej×3
Mistrzowskie Części Broni Palnej×1
| Przedmiot | Klasa | Ilość | Cena | Suma częściowa (Katalizatory) |
|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 6 | 1500 | 9000 | |
| Poziom 2 | 6 | 3000 | 18 000 | |
| Poziom 3 | 3 | 6000 | 18 000 | |
| Poziom 4 | 1 | Niedostępne w sprzedaży | — | |
| Łącznie | 16 | 45 000 |
Wyliczone z tabeli poziomów × najniższa cena u kupców. Żaden kupiec nie sprzedaje: 1× Mistrzowskie Części Broni Palnej — można to znaleźć tylko w świecie gry, więc suma Katalizatorów obejmuje resztę.
Garłacz — krzywa obrażeń
Dane z gryJak rosną obrażenia od poziomu 1 do 10 (łącznie +133%).
| Poz. 1 | 15 | 150 |
|---|---|---|
| Poz. 2 | 16 | 170 |
| Poz. 3 | 17 | 190 |
| Poz. 4 | 18 | 210 |
| Poz. 5 | 19 | 230 |
| Poz. 6 | 20 | 250 |
| Poz. 7 | 22 | 270 |
| Poz. 8 | 24 | 290 |
| Poz. 9 | 26 | 310 |
| Poz. 10 | 30 | 350 |
Najedź na poziom, aby zobaczyć jego wartości; te same liczby są w tabeli poziomów powyżej.
Garłacz — drzewko ulepszeń
Dane z gryWraz z poziomem broni odblokowuje się 5 cech. Gdy dwie cechy dzielą miejsce, wybierasz jedną z nich: Rażące Pociski / Żelazny Deszcz.
- Broń poz. 2
Pokrzyżowanie PlanówStrzały przerywają Ataki Nieuchronne.
- Broń poz. 5Wybierz jedno
Rażące PociskiZwiększa pole rażenia Broni.
Żelazny DeszczZwiększa zasięg Broni.
- Zasięg 25 m
- Broń poz. 8
Nasycenie Neftoglobinowe - GranatPrzytrzymaj [Reload], aby umieścić w Broni Granat Spowalniający. Ta akcja zużywa Neftoglobinę i amunicję.
- Koszt Neftoglobiny 60
- Czas przytrzymania 1 s
Obrażenia według poziomu broni: Poz. 1 60 · Poz. 2 70 · Poz. 3 80 · Poz. 4 90 · Poz. 5 100 · Poz. 6 110 · Poz. 7 120 · Poz. 8 130 · Poz. 9 140 · Poz. 10 180
- Broń poz. 10
Przetrącacz KręgosłupaPociski trafiające wrogów odwróconych tyłem zadają dodatkowe obrażenia Postawy.
- Kąt (stopnie) 30
- Mnożnik obrażeń ×1,5
- Mnożnik Postawy ×2
Cechy odblokowują się na podanym poziomie broni. Parametry to wartości z gry (sekundy, metry, mnożniki); [Reload] / [Attack] to twoje przypisane klawisze.
Garłacz — obsługa
Dane z gryMagazynek, przeładowanie i szybkostrzelność z danych gry oraz kilka wyliczonych wartości.
- Pojemność magazynka: 2
- Czas przeładowania: 3,5 s
- Czas między strzałami: 0,2 s
- Amunicja:
Naboje Specjalne - Obrażenia na śrucinę: 15 → 30 · maks. na strzał: 150 → 350
- Obrażenia z pełnego magazynka (poziom 1): 300 · wyliczone
- Czas opróżnienia magazynka: 0,4 s · wyliczone
Obrażenia spadają z odległością (gra stosuje krzywą zasięgu); wartości podano z bliska.
Spadek obrażeń z odległością: Garłacz
Dane z gryJaka część obrażeń każdego strzału dociera na dystans: krzywa spadku obrażeń z gry jako mnożnik według odległości.
- Bazowo · Pełne obrażenia do3 m
- Bazowo · Połowa obrażeń przy6,2 m
- Bazowo · Brak obrażeń od16 m
- Z cechą Żelazny Deszcz · Pełne obrażenia do8 m
- Z cechą Żelazny Deszcz · Połowa obrażeń przy13,9 m
- Z cechą Żelazny Deszcz · Brak obrażeń od25 m
| 0 m | 100% | 100% |
|---|---|---|
| 1 m | 100% | 100% |
| 2 m | 100% | 100% |
| 3 m | 100% | 100% |
| 4 m | 84% | 100% |
| 5 m | 68% | 100% |
| 6 m | 52% | 100% |
| 7 m | 36% | 100% |
| 8 m | 20% | 100% |
| 9 m | 18% | 91% |
| 10 m | 15% | 83% |
| 11 m | 13% | 74% |
| 12 m | 10% | 66% |
| 13 m | 8% | 57% |
| 14 m | 5% | 49% |
| 15 m | 2% | 40% |
| 16 m | 0% | 36% |
| 17 m | 0% | 32% |
| 18 m | 0% | 28% |
| 19 m | 0% | 24% |
| 20 m | 0% | 20% |
| 21 m | 0% | 16% |
| 22 m | 0% | 12% |
| 23 m | 0% | 8% |
| 24 m | 0% | 4% |
| 25 m | 0% | 0% |
| 26 m | 0% | 0% |
| 27 m | 0% | 0% |
| 28 m | 0% | 0% |
| 29 m | 0% | 0% |
| 30 m | 0% | 0% |
| Odległość | Mnożnik obrażeń | Z cechą Żelazny Deszcz | Obrażenia na poziomie 1 | Obrażenia na poziomie 10 |
|---|---|---|---|---|
| 0 m | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 3 m | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 5 m | 68% | 100% | 102 | 238 |
| 8 m | 20% | 100% | 30 | 70 |
| 10 m | 15% | 83% | 23 | 53 |
| 15 m | 2% | 40% | 4 | 9 |
| 20 m | 0% | 20% | 0 | 0 |
| 25 m | 0% | 0% | 0 | 0 |
| 30 m | 0% | 0% | 0 | 0 |
Mnożnik × obrażenia strzału (Garłacz: limit na strzał, gdy trafiają wszystkie śruciny). Liniowo między punktami krzywej i płasko za ostatnim; kolumny obrażeń są wyliczone.
Gdzie zdobyć: Garłacz
Dane z gryGarłacz: zdobywany w scenie fabularnej w lokacji Zdobyta Wieś; najbliższa Latarnia to Targowisko, około 32 m stąd.
- Lokacja: Zdobyta Wieś · zdobywany w scenie fabularnej
- Najbliższa Latarnia: Targowisko · około 32 m (w linii prostej, wyliczone)
- Pokaż miejsce na mapie
Trafienia potrzebne na każdego bossa: Garłacz
ObliczoneLiczba podstawowych trafień potrzebnych na każdego bossa na poziomach broni 1 / 5 / 10. Na General Lothaire trzeba 12 na poziomie 1, a na Istota 18 na poziomie 10.
| Boss | Zdrowie | Poziom broni 1 | Poziom broni 5 | Poziom broni 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1800 | 12 · 150 na trafienie · 6 w głowę | 8 · 230 na trafienie · 4 w głowę | 6 · 350 na trafienie · 3 w głowę | |
| 2400 | 18 · 135 na trafienie | 12 · 207 na trafienie | 8 · 315 na trafienie | |
| 2000 | 14 · 150 na trafienie | 9 · 230 na trafienie | 6 · 350 na trafienie | |
| 3250 | 22 · 150 na trafienie | 15 · 230 na trafienie | 10 · 350 na trafienie | |
| 2200 | 30 · 75 na trafienie · 15 w głowę | 20 · 115 na trafienie · 10 w głowę | 13 · 175 na trafienie · 7 w głowę | |
| 1500 | 15 · 105 na trafienie · 29 w głowę | 10 · 161 na trafienie · 19 w głowę | 7 · 245 na trafienie · 13 w głowę | |
| 3400 | 23 · 150 na trafienie · 16 w głowę | 15 · 230 na trafienie · 10 w głowę | 10 · 350 na trafienie · 7 w głowę | |
| 4000 | 27 · 150 na trafienie · 14 w głowę | 18 · 230 na trafienie · 9 w głowę | 12 · 350 na trafienie · 6 w głowę | |
| 4000 | 39 · 105 na trafienie · 20 w głowę | 25 · 161 na trafienie · 13 w głowę | 17 · 245 na trafienie · 9 w głowę | |
| 5000 | 42 · 120 na trafienie · 28 w głowę | 28 · 184 na trafienie · 19 w głowę | 18 · 280 na trafienie · 12 w głowę |
Wyliczone: obrażenia broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku (broń palna: jeden strzał) × (1 − odporność bossa). Bez ulepszeń, Bursztynów, powłok, planszy statystyk i zmian faz.
Garłacz — skórki
Dane z gryKosmetyczne warianty, które gra definiuje dla tej broni: Grandiose Blunderbuss.
- Grandiose Blunderbuss
Skórki Grandiose należą do kosmetycznych treści premium gry; zmieniają wygląd, nie statystyki.
Porównaj: Garłacz
Bezpośrednie porównania z podobną bronią albo wybierz dowolne dwie w narzędziu porównania.
Otwórz porównywarkę broni z: Garłacz
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Garłacz rośnie od 150 do 350 obrażeń przez 10 poziomów — to najwyższe maksymalne obrażenia w klasie Broń palna (łącznie 3). Mieści 2 naboje i przeładowuje w 3,5 s, co daje około 300 obrażeń z magazynka na poziomie 1. Maksymalne ulepszenie kosztuje 16 materiałów, 45 000 Katalizatorów tam, gdzie sprzedaje je kupiec. W drzewku ulepszeń wybierasz między: Rażące Pociski / Żelazny Deszcz. Zdobędziesz ją w lokacji Zdobyta Wieś (zdobywany w scenie fabularnej).
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Garłacz — FAQ
Czy Garłacz to dobra broń w Valor Mortis?
Garłacz to strzelba do walki z przyłożenia: każda śrucina zadaje 15–30 obrażeń, a strzał, w którym trafiają wszystkie, jest ograniczony do 150–350 obrażeń, co czyni go bronią zabijającą bossów najmniejszą liczbą strzałów z bliska (18 strzałów na Istotę na poziomie 10). Garłacz (Powalający) zadaje 150 obrażeń na poziomie 1 i 350 na poziomie 10: 1. miejsce z 3 w klasie Broń palna wg maksymalnych obrażeń. Podstawowymi trafieniami na maksymalnym poziomie potrzeba około 18, by zabić finałowego bossa, Istota (wyliczone, bez ulepszeń i Bursztynów).
Jakie Bursztyny są najlepsze do broni Garłacz w Valor Mortis?
Szczęśliwy Strzał i Zwinne Palce utrzymują w ruchu dwunabojowy magazynek, Szósty Zmysł nagradza Doskonały Unik, który wprowadza cię w zasięg, a Furia Wojownika pasuje do rozrzutu, który czyści tłumy.
Jak ulepszyć: Garłacz?
Każdy poziom kosztuje materiały: od poziomu 1 do 10 potrzebujesz 6× Zwykłe Części Broni Palnej, 6× Świetne Części Broni Palnej, 3× Wybitne Części Broni Palnej, 1× Mistrzowskie Części Broni Palnej (łącznie 16). Zakup wszystkich materiałów sprzedawanych przez kupców kosztuje 45 000 Katalizatorów. 1× Mistrzowskie Części Broni Palnej nie da się kupić — trzeba to znaleźć w świecie gry.
Ile obrażeń zadaje Garłacz na maksymalnym poziomie?
Na poziomie 10 Garłacz zadaje 350 obrażeń, o 133% więcej niż 150 na poziomie 1, przed mnożnikami ataków, Bursztynami i ulepszeniami.
Gdzie zdobyć: Garłacz w Valor Mortis?
Garłacz: zdobywany w scenie fabularnej w lokacji Zdobyta Wieś. Najbliższa Latarnia to Targowisko, około 32 m stąd.
Jakie ulepszenia ma Garłacz?
Drzewko ulepszeń ma 5 cech, odblokowywane wraz z poziomem broni. Niektóre miejsca są typu albo-albo: Rażące Pociski / Żelazny Deszcz.
Ile nabojów mieści Garłacz i jak szybko przeładowuje?
Garłacz mieści 2 naboje, strzela co 0,2 s i przeładowuje w 3,5 s. Amunicja: Naboje Specjalne.
Czy Garłacz ma skórki?
Tak: Grandiose Blunderbuss. Skórki są kosmetyczne i nie zmieniają obrażeń.