Wszyscy wrogowie w Valor Mortis
Valor Mortis ma 15 zwykłych typów wrogów, rozmieszczonych 1014 razy w 12 regionach. Oto każdy z nich w kolejności, w jakiej wprowadza go kampania, ze zdrowiem, nagrodą w Katalizatorach, słabościami, łupami, elitami z Bursztynami i kluczami oraz miejscami pojawiania się.
- Typy wrogów
- 15
- Rozmieszczeni wrogowie
- 1014W 12 regionach
- Najczęstszy
- Nieumarły ŻołnierzRozmieszczenia: 187
- Najtwardszy (poziom 1)
- Abominacja1000 HP
- Bursztyny od elit
- 12Skryptowe łupy na 18 spawnerach
- Najbardziej zaludniony region
- Kotlina GniewuRozmieszczeni wrogowie: 137
Typy wrogów w kolejności kampanii
Dane z gryZdrowie i Katalizatory dotyczą rozmieszczenia na poziomie 1; ten sam wróg jest twardszy tam, gdzie gra umieszcza go na wyższym poziomie.
1Nieumarły GrenadierPierwszy raz: Pole Bitwy · 10 regionów500 Zdrowie150 Katalizatory24 rozmieszczonych
2Nieumarły LansjerPierwszy raz: Pole Bitwy · 10 regionów170 Zdrowie150 Katalizatory29 rozmieszczonych
3Nieumarły MuszkieterPierwszy raz: Pole Bitwy · 10 regionów70 Zdrowie50 Katalizatory143 rozmieszczonych
4Nieumarły SapeurPierwszy raz: Pole Bitwy · 10 regionów300 Zdrowie150 Katalizatory44 rozmieszczonych
5Nieumarły ŻołnierzPierwszy raz: Pole Bitwy · 11 regionów100 Zdrowie50 Katalizatory187 rozmieszczonych
6Wieczny GwardzistaPierwszy raz: Pole Bitwy · 10 regionów700 Zdrowie1200 Katalizatory22 rozmieszczonych
7WyjecPierwszy raz: Pole Bitwy · 11 regionów100 Zdrowie100 Katalizatory95 rozmieszczonych
8Nieumarły PojedynkowiczPierwszy raz: Dolina Popiołów · 8 regionów140 Zdrowie120 Katalizatory26 rozmieszczonych
9OchotnicyPierwszy raz: Dolina Popiołów · 10 regionów650 Zdrowie500 Katalizatory68 rozmieszczonych
10PadlinaPierwszy raz: Dolina Popiołów · 10 regionów120 Zdrowie30 Katalizatory93 rozmieszczonychSłaby na Obrażenia od ognia
11RzygaczPierwszy raz: Dolina Popiołów · 9 regionów50 Zdrowie30 Katalizatory59 rozmieszczonych
12Kuśtykający CywilePierwszy raz: Zdobyta Wieś · 7 regionów80 Zdrowie120 Katalizatory162 rozmieszczonych
13Abominacje z Żelaznego PułkuPierwszy raz: Kotlina Gniewu · 6 regionów700 Zdrowie3000 Katalizatory19 rozmieszczonychSłaby na Obrażenia od ognia
14Królowa RojuPierwszy raz: Kotlina Gniewu · 5 regionów120 Zdrowie150 Katalizatory33 rozmieszczonych
15AbominacjaPierwszy raz: Przeklęty Wąwóz · 4 regiony1000 Zdrowie1500 Katalizatory10 rozmieszczonychSłaby na Obrażenia od ognia
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Wrogowie według regionów
Dane z gryIlu wrogów gra rozmieszcza w każdym regionie, ile typów i którego spotkasz najczęściej. Najbardziej zaludniony jest region Kotlina Gniewu (137).
| Lokacja | Rozmieszczeni wrogowie | Typy | Najczęstszy |
|---|---|---|---|
| Opuszczony Kościół | 1 | Nieumarły Żołnierz · 3 | |
| Pole Bitwy | 7 | Nieumarły Żołnierz · 36 | |
| Dolina Popiołów | 11 | Nieumarły Żołnierz · 33 | |
| Zdobyta Wieś | 10 | Kuśtykający Cywile · 63 | |
| Pieczary | 12 | Nieumarły Muszkieter · 20 | |
| Kotlina Gniewu | 14 | Nieumarły Żołnierz · 42 | |
| Przeklęty Wąwóz | 12 | Kuśtykający Cywile · 32 | |
| Obrzeża Miasta | 12 | Kuśtykający Cywile · 27 | |
| Miasto Sierot | 14 | Kuśtykający Cywile · 17 | |
| Uniwersytet | 14 | Wyjec · 13 | |
| Forteca | 15 | Wyjec · 22 | |
| Więzienie Napoleona | 9 | Wieczny Gwardzista · 9 |
Każdy typ wroga według regionów
| Wróg | Spis | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | Łącznie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | 1 | 6 | 3 | 4 | 2 | · | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 24 | |
| · | 2 | 3 | · | 2 | 5 | 2 | 3 | 4 | 2 | 5 | 1 | 29 | |
| · | 6 | 24 | 15 | 20 | 23 | · | 18 | 13 | 10 | 13 | 1 | 143 | |
| · | 2 | 6 | 1 | 4 | 9 | 3 | 6 | 3 | 5 | 5 | · | 44 | |
| 3 | 36 | 33 | 7 | 11 | 42 | 7 | 19 | 9 | 10 | 10 | · | 187 | |
| · | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | · | 4 | 1 | 2 | 9 | 22 | |
| · | 3 | 7 | 4 | 5 | 9 | 6 | 11 | 14 | 13 | 22 | 1 | 95 | |
| · | · | 4 | 1 | 4 | 4 | · | 3 | 1 | 4 | 5 | · | 26 | |
| · | · | 1 | 6 | 7 | 13 | 3 | 9 | 8 | 12 | 7 | 2 | 68 | |
| · | · | 14 | 4 | 18 | 4 | 11 | 11 | 15 | 5 | 7 | 4 | 93 | |
| · | · | 2 | · | 10 | 5 | 9 | 2 | 11 | 7 | 7 | 6 | 59 | |
| · | · | · | 63 | 12 | 8 | 32 | 27 | 17 | · | 3 | · | 162 | |
| · | · | · | · | · | 4 | 6 | 1 | 1 | 2 | 5 | · | 19 | |
| · | · | · | · | · | 8 | 10 | · | 9 | 2 | 4 | · | 33 | |
| · | · | · | · | · | · | 3 | · | · | 3 | 3 | 1 | 10 |
Liczone są rozmieszczone spawnery; wyróżnienie = region, w którym dany wróg występuje najczęściej. Kolumny: Spis = Opuszczony Kościół, I = Pole Bitwy, II = Dolina Popiołów, III = Zdobyta Wieś, IV = Pieczary, V = Kotlina Gniewu, VI = Przeklęty Wąwóz, VII = Obrzeża Miasta, VIII = Miasto Sierot, IX = Uniwersytet, X = Forteca, XI = Więzienie Napoleona.
Najtwardsi wrogowie w Valor Mortis
Dane z gryTypy wrogów uszeregowane według zdrowia na poziomie 1. Prowadzi Abominacja z 1000 HP; najtwardszy pojedynczy wariant to Elite Cannonhead L09* (Abominacje z Żelaznego Pułku) z 3500 HP.
- Abominacja
- 10004000 HP na poziomie 6
- Wieczny Gwardzista
- 7002450 HP na poziomie 6
- Abominacje z Żelaznego Pułku
- 700700 HP na poziomie 1
- Ochotnicy
- 6501300 HP na poziomie 6
- Nieumarły Grenadier
- 5001500 HP na poziomie 6
- Nieumarły Sapeur
- 300900 HP na poziomie 6
- Nieumarły Lansjer
- 170680 HP na poziomie 6
- Nieumarły Pojedynkowicz
- 140560 HP na poziomie 6
- Padlina
- 120480 HP na poziomie 6
- Królowa Roju
- 120360 HP na poziomie 6
- Nieumarły Żołnierz
- 100400 HP na poziomie 6
- Wyjec
- 100400 HP na poziomie 6
- Kuśtykający Cywile
- 80320 HP na poziomie 6
- Nieumarły Muszkieter
- 70210 HP na poziomie 6
- Rzygacz
- 50200 HP na poziomie 6
Zdrowie, najmocniejsze trafienia i ataki nie do zablokowania
| Wróg | HP (poziom 1) | HP (najwyższy poziom) | Najtwardszy wariant | Najmocniejsze trafienie | Nie do zablokowania / ataki |
|---|---|---|---|---|---|
| 1000 | 4000 | Boss* · 3400 | 120 | 2 / 4 | |
| 700 | 2450 | Nephto Elite* · 3200 | 70 | 5 / 14 | |
| 700 | 700 | Elite Cannonhead L09* · 3500 | 90 | 3 / 13 | |
| 650 | 1300 | Greatsword Ultra Elite L8* · 3000 | 60 | 5 / 19 | |
| 500 | 1500 | Tier 1* · 500 | 40 | 2 / 7 | |
| 300 | 900 | Elite Sappeur* · 1400 | 40 | 2 / 5 | |
| 170 | 680 | Elite* · 400 | 40 | 1 / 7 | |
| 140 | 560 | Elite* · 1200 | 30 | 1 / 7 | |
| 120 | 480 | Elite* · 700 | 40 | 0 / 2 | |
| 120 | 360 | Elite* · 800 | 40 | 1 / 6 | |
| 100 | 400 | Elite Emissary* · 2500 | 50 | 1 / 7 | |
| 100 | 400 | Elite T1* · 600 | 30 | 1 / 6 | |
| 80 | 320 | Elite Scythe* · 700 | 30 | 0 / 18 | |
| 70 | 210 | Tier 1* · 70 | 30 | 0 / 2 | |
| 50 | 200 | Big* · 150 | — | 0 / 0 |
* Nazwy wariantów pochodzą z wewnętrznych tagów rangi gry. Najmocniejsze trafienie = największe bazowe obrażenia pojedynczego trafienia przed mnożnikiem obrażeń rozmieszczenia.
Wrogowie upuszczający Bursztyny i klucze
Dane z gryRozmieszczeni wrogowie (18) niosą skryptową nagrodę, która zawsze wypada: Bursztyny (12; różnych: 9 — Studnia Bez Dna, Sprawiedliwa Wymiana, Szklany Żołnierz, Furia Wojownika, Zasklepiana Rana, Obfite Zbiory, Dominatus, Zemsta, Ognisty Oddech) i klucze (4), a do tego trochę materiałów ulepszeń.
* Nazwy wariantów pochodzą z wewnętrznych tagów. Odległość do Latarni to linia prosta od spawnera (wyliczona).
Łupy z wrogów
Dane z gryTabela losowych łupów każdego typu wroga z szansą na zabicie oraz jego nagrodą w Katalizatorach na poziomie 1.
| Wróg | Losowe łupy (szansa na zabicie) | Katalizatory |
|---|---|---|
| Granat Ręczny 30% | 150 | |
| Fiolka Ochronna 3% · Prymitywny Materiał Głowni 1% | 150 | |
| Paczka Amunicji Pistoletowej 4% · Zwykłe Części Broni Palnej 2% | 50 | |
| Pociski z Ognistą Powłoką 3% · Prymitywny Materiał Głowni 1% | 150 | |
| Osełka 3% · Prymitywny Materiał Głowni 1% | 50 | |
| Osełka 8% · Śmiercionośna Amunicja 8% · Prymitywny Materiał Głowni 3% · Zwykłe Części Broni Palnej 3% | 1200 | |
| Ognista Osełka 3% · Prymitywny Materiał Transmutacji 1% | 100 | |
| Osełka 3% · Prymitywny Materiał Głowni 1% | 120 | |
| Fiolka Odświeżająca 4% · Prymitywny Materiał Głowni 2% | 500 | |
| Fiolka z Neftoglobiną 3% · Prymitywny Materiał Transmutacji 1% | 30 | |
| Fiolka z Neftoglobiną 3% · Prymitywny Materiał Transmutacji 1% | 30 | |
| Fiolka Odświeżająca 3% · Prymitywny Materiał Głowni 1% | 120 | |
| — | 3000 | |
| Potężna Amunicja 3% · Prymitywny Materiał Transmutacji 1% | 150 | |
| Fiolka z Neftoglobiną 8% · Czysty Materiał Transmutacji 2% | 1500 |
Szanse są losowane przy każdym zabiciu. Materiały ulepszeń wypadają rzadko (1–3%); kupcy i rozmieszczone przedmioty to pewne źródło.
Słabości i odporności wrogów
Dane z gryOdporność głównego wariantu każdego typu wroga na każdy typ obrażeń. Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia, zielony = jest odporny.
| Wróg | Walka wręcz | Broń palna | Materiały wybuchowe | Obrażenia od ognia | Spowolnienie (Krystalizacja) | Infekcja | Głowa | Cios w Plecy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×3 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×2 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Tak | |
| — | −30% | −50% | −20% | — | −30% | ×0,5 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Nie | |
| — | — | — | −20% | — | — | ×2,2 | Tak | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,5 | Tak | |
| −50% | −50% | — | +100% | — | — | ×1,5 | Nie | |
| — | — | — | — | — | — | ×1 | Nie | |
| — | — | — | — | — | — | ×1,8 | Tak | |
| — | −50% | −30% | +30% | −20% | — | ×1 | Nie | |
| — | — | — | — | — | — | — | Nie | |
| — | — | — | +20% | −30% | — | ×1,5 | Nie |
Głowa = mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę (powyżej ×1 nagradza strzały w głowę, poniżej ×1 oznacza opancerzoną głowę). Warianty elitarne mogą się różnić; zobacz stronę danego wroga.
Jest 15 typów wrogów i 1014 rozmieszczonych przeciwników; najczęstszy jest Nieumarły Żołnierz (187 rozmieszczeń), a Abominacja pojawia się tylko 10 razy. Już pierwszy region rzuca na ciebie wroga Nieumarły Grenadier, Nieumarły Lansjer, Nieumarły Muszkieter, Nieumarły Sapeur, Nieumarły Żołnierz, Wieczny Gwardzista, Wyjec, a najbardziej zatłoczony jest Kotlina Gniewu (137 wrogów). Określone elity (18) niosą skryptowe nagrody, w tym Bursztyny (12; różnych: 9) od: Nieumarły Lansjer, Nieumarły Sapeur, Wieczny Gwardzista, Wyjec, Ochotnicy, Kuśtykający Cywile, Abominacje z Żelaznego Pułku. Ogień sprawdza się szczególnie dobrze przeciwko: Padlina, Abominacje z Żelaznego Pułku, Abominacja. Na poziomie 1 zakres wynosi od 50 HP (Rzygacz) do 1000 HP (Abominacja).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wrogowie Valor Mortis — FAQ
Ile typów wrogów jest w Valor Mortis?
Valor Mortis ma 15 zwykłych typów wrogów (plus bossowie), rozmieszczonych 1014 razy w 12 regionach: Nieumarły Grenadier, Nieumarły Lansjer, Nieumarły Muszkieter, Nieumarły Sapeur, Nieumarły Żołnierz, Wieczny Gwardzista, Wyjec, Nieumarły Pojedynkowicz, Ochotnicy, Padlina, Rzygacz, Kuśtykający Cywile, Abominacje z Żelaznego Pułku, Królowa Roju, Abominacja.
Jaki jest najczęstszy wróg w Valor Mortis?
Nieumarły Żołnierz — 187 rozmieszczonych spawnerów. Najrzadszy typ to Abominacja (10).
Jaki jest najtwardszy zwykły wróg w Valor Mortis?
Według zdrowia na poziomie 1: Abominacja z 1000 HP. Najtwardszy pojedynczy wariant to Elite Cannonhead L09 (Abominacje z Żelaznego Pułku) z 3500 HP.
Którzy wrogowie upuszczają Bursztyny w Valor Mortis?
Określone elitarne rozmieszczenia wrogów Nieumarły Lansjer, Nieumarły Sapeur, Wieczny Gwardzista, Wyjec, Ochotnicy, Kuśtykający Cywile, Abominacje z Żelaznego Pułku zawsze upuszczają Bursztyn: Studnia Bez Dna, Sprawiedliwa Wymiana, Szklany Żołnierz, Furia Wojownika, Zasklepiana Rana, Obfite Zbiory, Dominatus, Zemsta, Ognisty Oddech. Tabela łupów elit podaje region i najbliższą Latarnię dla każdego z nich.
Którzy wrogowie są słabi na ogień?
Dodatkowe obrażenia od ognia otrzymują: Padlina, Abominacje z Żelaznego Pułku, Abominacja.
Którzy wrogowie są odporni na Cios w Plecy?
Na Cios w Plecy odporni są: Wyjec, Padlina, Rzygacz, Abominacje z Żelaznego Pułku, Królowa Roju, Abominacja (w głównym wariancie); wszystkie pozostałe typy są na niego podatne.
Dlaczego ten sam wróg ma więcej zdrowia w dalszej części gry?
Każde rozmieszczenie ma własny poziom wroga, od 1 do 6, który zwiększa zdrowie, Katalizatory i obrażenia. Jest ustalany dla każdego spawnu, a nie przez trudność: Valor Mortis ma tylko jeden poziom trudności.