Wszystkie Latarnie w Valor Mortis
Latarnie to miejsca odpoczynku i punkty szybkiej podróży w Valor Mortis. Jest ich 49 w 11 regionach i w bazie Opuszczony Kościół. Poniżej znajdziesz każdą z obrazem, który pokazuje dla niej gra, numerem Latarni i najbliższym bossem.
- Latarnie
- 49
- Regiony z Latarniami
- 11Plus baza
- Najwięcej Latarni
- Dolina PopiołówLatarnie: 6
- Pierwsza Latarnia
- Łuk NawałnicyPole Bitwy
- Bez szybkiej podróży
- 2Więzienie Napoleona
- Latarnia w bazie
- ChurchOpuszczony Kościół
Latarnie według regionów
Dane z gryOpuszczony Kościół
1 Latarnia
#252ChurchLatarnia nr 252Najbliższy boss: General Lothaire (~84 m)Pokaż na mapie
1. Pole Bitwy
3 Latarnie · Chapter I Odrodzenie
#101Łuk NawałnicyLatarnia nr 101Najbliższy boss: General Lothaire (~402 m)Pokaż na mapie
#102OkopyLatarnia nr 102Najbliższy boss: General Lothaire (~257 m)Pokaż na mapie
#103Obóz PolowyLatarnia nr 103Najbliższy boss: General Lothaire (~71 m)Pokaż na mapie
2. Dolina Popiołów
6 Latarni · Chapter II Przegrupowanie
#200DrogowskazLatarnia nr 200Pokaż na mapie
#201Zniszczona ŚcieżkaLatarnia nr 201Pokaż na mapie
#202ŚcianaLatarnia nr 202Pokaż na mapie
#203Druga StronaLatarnia nr 203Pokaż na mapie
#204Obóz WojskowyLatarnia nr 204Pokaż na mapie
#205KamieniołomLatarnia nr 205Pokaż na mapie
3. Zdobyta Wieś
4 Latarnie · Chapter III Rendezvous
#301PolaLatarnia nr 301Najbliższy boss: Żelazny Marszałek (~257 m)Pokaż na mapie
#302TargowiskoLatarnia nr 302Najbliższy boss: Żelazny Marszałek (~140 m)Pokaż na mapie
#303SadLatarnia nr 303Najbliższy boss: Żelazny Marszałek (~47 m)Pokaż na mapie
#304Ścieżka OgniaLatarnia nr 304Najbliższy boss: Żelazny Marszałek (~294 m)Pokaż na mapie
4. Pieczary
5 Latarni · Chapter IV Zejście w mrok
#401Ostatni PromieńLatarnia nr 401Najbliższy boss: Sfinks (~783 m)Pokaż na mapie
#402Łkająca JamaLatarnia nr 402Najbliższy boss: Sfinks (~644 m)Pokaż na mapie
#403Stara KopalniaLatarnia nr 403Najbliższy boss: Sfinks (~894 m)Pokaż na mapie
#404Trasa Wozu KopalnianegoLatarnia nr 404Najbliższy boss: Sfinks (~718 m)Pokaż na mapie
#405Pradawne LeżeLatarnia nr 405Najbliższy boss: Sfinks (~368 m)Pokaż na mapie
5. Kotlina Gniewu
5 Latarni · Chapter V Zbrodnia
#501Pola TojadoweLatarnia nr 501Najbliższy boss: Rzeźmłyn (~617 m)Pokaż na mapie
#502Pod MostemLatarnia nr 502Najbliższy boss: Rzeźmłyn (~494 m)Pokaż na mapie
#503Otruty ObózLatarnia nr 503Najbliższy boss: Rzeźmłyn (~453 m)Pokaż na mapie
#504WrakowiskoLatarnia nr 504Najbliższy boss: Rzeźmłyn (~384 m)Pokaż na mapie
#505Stary MłynLatarnia nr 505Najbliższy boss: Rzeźmłyn (~136 m)Pokaż na mapie
6. Przeklęty Wąwóz
4 Latarnie · Chapter VI Kara
#601Upiorny WidokLatarnia nr 601Najbliższy boss: Anna (~136 m)Pokaż na mapie
#602Wiejski KościółLatarnia nr 602Najbliższy boss: Anna (~748 m)Pokaż na mapie
#603Głębokie WodyLatarnia nr 603Najbliższy boss: Anna (~148 m)Pokaż na mapie
#604Ciche DziałaLatarnia nr 604Najbliższy boss: Anna (~301 m)Pokaż na mapie
7. Obrzeża Miasta
6 Latarni · Chapter VII Polowanie na czarownice
#701Zniszczony MostLatarnia nr 701Najbliższy boss: Wysoki Sędzia Aurelius (~177 m)Pokaż na mapie
#702WyłomLatarnia nr 702Najbliższy boss: Wysoki Sędzia Aurelius (~32 m)Pokaż na mapie
#703Wyspa SzeptówLatarnia nr 703Najbliższy boss: Wysoki Sędzia Aurelius (~110 m)Pokaż na mapie
#704RynekLatarnia nr 704Najbliższy boss: Wysoki Sędzia Aurelius (~46 m)Pokaż na mapie
#705Latarnia MorskaLatarnia nr 705Najbliższy boss: Eksperyment nr 83 (~35 m)Pokaż na mapie
#706PortLatarnia nr 706Najbliższy boss: Wysoki Sędzia Aurelius (~104 m)Pokaż na mapie
8. Miasto Sierot
3 Latarnie · Chapter VIII Herezja
#801Plac SądowyLatarnia nr 801Pokaż na mapie
#802Zrujnowana UliczkaLatarnia nr 802Pokaż na mapie
#803KanałyLatarnia nr 803Pokaż na mapie
9. Uniwersytet
4 Latarnie · Chapter IX Ruiny
#901Sala GłównaLatarnia nr 901Najbliższy boss: Sierota (~67 m)Pokaż na mapie
#902SzybLatarnia nr 902Najbliższy boss: Sierota (~169 m)Pokaż na mapie
#903LaboratoriaLatarnia nr 903Najbliższy boss: Sierota (~131 m)Pokaż na mapie
#904Kanał ŚciekowyLatarnia nr 904Najbliższy boss: Sierota (~39 m)Pokaż na mapie
10. Forteca
6 Latarni · Chapter X W kajdanach
#1001Brama GłównaLatarnia nr 1001Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~490 m)Pokaż na mapie
#1002MiędzymurzeLatarnia nr 1002Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~378 m)Pokaż na mapie
#1003KaplicaLatarnia nr 1003Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~407 m)Pokaż na mapie
#1004Mur ObronnyLatarnia nr 1004Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~339 m)Pokaż na mapie
#1005DziedziniecLatarnia nr 1005Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~189 m)Pokaż na mapie
#1006Wysoka WieżaLatarnia nr 1006Najbliższy boss: Kapitan Raphael (~36 m)Pokaż na mapie
11. Więzienie Napoleona
2 Latarnie · Chapter XI Odbicie
#1101WięzienieLatarnia nr 1101 · bez szybkiej podróżyPokaż na mapie
#1102Płonące MiastoLatarnia nr 1102 · bez szybkiej podróżyPokaż na mapie
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Latarnie w poszczególnych regionach
Dane z gryIle Latarni ma każda lokacja i czy pozwalają na szybką podróż.
Nazwy podano w kolejności numeracji Latarni w grze w obrębie każdego regionu. Najbliższy boss to odległość w linii prostej od Latarni do miejsca pojawienia się bossa.
Co jest w pobliżu każdej Latarni
ObliczoneKażdy boss, skrzynia z Bursztynem, klucz, kupiec i wskazówka do zadania pobocznego, przypisane do najbliższej Latarni (odległość w linii prostej w tym samym regionie). Dzięki temu wybierzesz właściwą Latarnię przed bossem albo wyprawą po skrzynie.
W 11 regionach 11 Latarni to najbliższe miejsce odpoczynku przed bossem, a przy 29 jest co najmniej jedna skrzynia z Bursztynem. Najbardziej obleganą pojedynczą Latarnią jest Głębokie Wody, z 11 przypisanymi skrzyniami.
Opuszczony Kościół
1 Latarnia| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #252 Church | General Lothaire ~84 m | — | Klucz do Podziemnej GrotyKlucz do Przesmyku Zewnętrznego | — | 0 skrzyń · 0 listów · Żelazny Warsztat Jamesa · Laboratoire Louisa |
1. Pole Bitwy
3 Latarnie| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #101 Łuk Nawałnicy | — | — | — | 5 skrzyń · 2 listy · 2 ołtarze umiejętności | |
| #102 Okopy | — | — | — | 5 skrzyń · 0 listów | |
| #103 Obóz Polowy | General Lothaire ~71 m | — | — | 2 skrzynie · 0 listów |
2. Dolina Popiołów
6 Latarni| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #200 Drogowskaz | — | — | — | — | 1 skrzynia · 0 listów |
| #201 Zniszczona Ścieżka | — | — | — | 3 skrzynie · 0 listów · 1 ołtarz umiejętności | |
| #202 Ściana | — | — | — | Milczące pożegnanie | 2 skrzynie · 1 list |
| #203 Druga Strona | — | — | Emisariusz | 1 skrzynia · 1 list | |
| #204 Obóz Wojskowy | — | — | — | 3 skrzynie · 1 list | |
| #205 Kamieniołom | — | — | — | 4 skrzynie · 0 listów |
3. Zdobyta Wieś
4 Latarnie| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #301 Pola | — | — | Strach na wróble | 2 skrzynie · 1 list | |
| #302 Targowisko | — | Podniszczony KluczKlucz do Magazynu | Kołysanka | 4 skrzynie · 3 listy · 1 ołtarz umiejętności | |
| #303 Sad | Żelazny Marszałek ~47 m | — | — | 2 skrzynie · 1 list | |
| #304 Ścieżka Ognia | — | — | — | — | 1 skrzynia · 0 listów · 1 ołtarz umiejętności |
4. Pieczary
5 Latarni| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #401 Ostatni Promień | — | — | Tęsknota za domem | 1 skrzynia · 2 listy | |
| #402 Łkająca Jama | — | — | — | 1 skrzynia · 1 list | |
| #403 Stara Kopalnia | — | Klucz do Szybu | — | 6 skrzyń · 1 list · 2 ołtarze umiejętności | |
| #404 Trasa Wozu Kopalnianego | — | — | — | 3 skrzynie · 0 listów | |
| #405 Pradawne Leże | Sfinks ~368 m | — | — | — | 0 skrzyń · 0 listów |
5. Kotlina Gniewu
5 Latarni| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #501 Pola Tojadowe | — | — | DezerterZaginiony chłopak | 3 skrzynie · 6 listów | |
| #502 Pod Mostem | — | — | Klucz do Piwnicy | — | 4 skrzynie · 4 listy |
| #503 Otruty Obóz | — | — | — | 4 skrzynie · 6 listów · 1 ołtarz umiejętności | |
| #504 Wrakowisko | — | — | Król Przemytników | 8 skrzyń · 6 listów · 2 ołtarze umiejętności | |
| #505 Stary Młyn | Rzeźmłyn ~136 m | — | — | — | 0 skrzyń · 1 list |
6. Przeklęty Wąwóz
4 Latarnie| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #601 Upiorny Widok | Anna ~136 m | — | — | — | 2 skrzynie · 3 listy |
| #602 Wiejski Kościół | — | — | — | — | 0 skrzyń · 0 listów |
| #603 Głębokie Wody | — | — | — | 11 skrzyń · 2 listy | |
| #604 Ciche Działa | — | — | — | Ciekawy przypadek Seamusa Diggory'ego | 1 skrzynia · 6 listów |
7. Obrzeża Miasta
6 Latarni| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #701 Zniszczony Most | — | — | — | — | 0 skrzyń · 4 listy |
| #702 Wyłom | Wysoki Sędzia Aurelius ~32 m | — | — | 2 skrzynie · 0 listów | |
| #703 Wyspa Szeptów | — | — | — | — | 1 skrzynia · 3 listy |
| #704 Rynek | Wysoki Sędzia Aurelius ~46 m | — | Laudanum | 5 skrzyń · 7 listów | |
| #705 Latarnia Morska | Eksperyment nr 83 ~35 m | — | — | 3 skrzynie · 4 listy | |
| #706 Port | — | — | — | 2 skrzynie · 2 listy |
8. Miasto Sierot
3 Latarnie| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #801 Plac Sądowy | — | — | Zaprzysiężeni | 4 skrzynie · 8 listów · 3 mysie dziury | |
| #802 Zrujnowana Uliczka | — | — | — | 6 skrzyń · 7 listów · 2 mysie dziury | |
| #803 Kanały | — | — | Klucz Główny do Kanałów | — | 3 skrzynie · 1 list · 2 mysie dziury |
9. Uniwersytet
4 Latarnie| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #901 Sala Główna | — | — | Klucz do BibliotekiKlucz do Audytorium | — | 5 skrzyń · 0 listów · 1 ołtarz umiejętności · 1 mysia dziura |
| #902 Szyb | — | — | Klucz do Szybu | — | 2 skrzynie · 1 list |
| #903 Laboratoria | — | — | — | 2 skrzynie · 1 list | |
| #904 Kanał Ściekowy | Sierota ~39 m | — | — | — | 4 skrzynie · 0 listów |
10. Forteca
6 Latarni| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #1001 Brama Główna | — | — | Dwie wieże | 2 skrzynie · 3 listy | |
| #1002 Międzymurze | — | — | — | 3 skrzynie · 2 listy | |
| #1003 Kaplica | — | — | — | 1 skrzynia · 1 list | |
| #1004 Mur Obronny | — | Klucz KapitanaKlucz do Zbrojowni w Fortecy | — | 5 skrzyń · 1 list | |
| #1005 Dziedziniec | — | — | — | — | 5 skrzyń · 1 list |
| #1006 Wysoka Wieża | Kapitan Raphael ~36 m | — | — | — | 0 skrzyń · 1 list · 1 ołtarz umiejętności |
11. Więzienie Napoleona
2 Latarnie · brak szybkiej podróży| Latarnia | Boss | Skrzynie z Bursztynami | Klucze | Wskazówki do zadań pobocznych | Również w pobliżu |
|---|---|---|---|---|---|
| #1101 Więzienie | — | — | Klucz do KaplicyKlucz do Zbrojowni | Zapomniany skarb | 3 skrzynie · 6 listów · brak szybkiej podróży |
| #1102 Płonące Miasto | — | — | — | — | 1 skrzynia · 0 listów · 1 mysia dziura · brak szybkiej podróży |
Gra ma 49 nazwanych Latarni. Najwięcej ma Dolina Popiołów (6), a najmniej spośród numerowanych regionów – Więzienie Napoleona (2). Pierwszą zapalasz Latarnię Łuk Nawałnicy w regionie Pole Bitwy; własna Latarnia bazy to Church. W regionie Więzienie Napoleona 2 Latarnie są oznaczone jako bez szybkiej podróży, więc nie przeniesiesz się do regionu Więzienie Napoleona z innego miejsca. Entropia nie ma żadnej nazwanej Latarni.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Latarnie w Valor Mortis – FAQ
Ile jest Latarni w Valor Mortis?
Latarni jest 49. Według lokacji: Opuszczony Kościół 1, Pole Bitwy 3, Dolina Popiołów 6, Zdobyta Wieś 4, Pieczary 5, Kotlina Gniewu 5, Przeklęty Wąwóz 4, Obrzeża Miasta 6, Miasto Sierot 3, Uniwersytet 4, Forteca 6, Więzienie Napoleona 2.
Czy można szybko podróżować między Latarniami?
Tak, z niemal każdej Latarni. Wyjątkiem są Latarnie w regionie Więzienie Napoleona (2), które gra oznacza jako bez szybkiej podróży.
Gdzie jest pierwsza Latarnia?
Pierwsza Latarnia to Łuk Nawałnicy w regionie Pole Bitwy, od którego zaczyna się gra.
Który region ma najwięcej Latarni?
Dolina Popiołów – Latarnie: 6. Najmniej spośród numerowanych regionów ma Więzienie Napoleona: 2.
Czy są regiony bez Latarni?
Według danych gry Entropia nie ma żadnej nazwanej Latarni.
Do czego służą Latarnie w Valor Mortis?
Latarnie to miejsca odpoczynku: odpoczywasz przy nich i przy nich się odradzasz, a większość działa też jako punkty szybkiej podróży między regionami. Niektóre ulepszenia zwiększają liczbę naboi do pistoletu i amunicji specjalnej uzupełnianych przy każdym użyciu.