Starcie Deadlock vs Neon w Valorant
Winrate
21.4%
Mecze
14
KDA
1.13
ADR
127

Deadlock vs NeonMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Poradnik matchupa Deadlock vs Neon: Neon prowadzi ze współczynnikiem wygranych 78.6%, ale Deadlock wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 14 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 21.4% win rate in this matchup
Deadlock
21.4% WS
VS
Neon vs Deadlock matchup - 78.6% win rate
Neon
78.6% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Neon?

Neon wins the Deadlock vs Neon matchup
Zwycięzca
Neon
Mecze: 14
21.4%
Wskaźnik Wygranych
78.6%
1.13
Średnie KDA
1.34
14.6
Średnie Zabójstwa
19.2
16.4
Średnie Śmierci
17.9
126.8
DMG/Rundę
158.0
34.4%
HS %
19.6%
189
Wynik Walki
257
39.2%
WW Atak
51.0%
49.0%
WW Obrona
60.8%

Analiza Wydajności Deadlock vs Neon

Deadlock vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Deadlock vs Neon, Neon demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 14 przeanalizowanych meczów, Neon przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Neon statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.13Deadlock
1.34Neon
Neon utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.34 w porównaniu do 1.13 Deadlock. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Neon są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
126.8Deadlock
158.0Neon
Neon zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (158.0 ADR) w porównaniu do 126.8 ADR Deadlock. Ta różnica 31.3 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Neon dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
39.2%Deadlock
51.0%Neon
Po stronie atakującej Neon dominuje ze wskaźnikiem wygranych 51.0% w porównaniu do 39.2% Deadlock. Ta różnica 11.8 punktów procentowych wskazuje, że Neon jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
49.0%Deadlock
60.8%Neon
Neon wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 60.8%, znacznie przewyższającym 49.0% Deadlock. Ta przewaga 11.8 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Neon do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Neon

Starcie Deadlock vs Neon w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 14 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 78.6% czasu w porównaniu do 21.4% Deadlock, różnica 57.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Deadlock vs Neon

Neon wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Neon nieznacznie wyprzedza Deadlock w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 14 przeanalizowanych meczach, to starcie Deadlock vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Deadlock nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Deadlock.

Średnie KDA
1.13Deadlock
1.34Neon
Neon ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.34 w porównaniu do 1.13 Deadlock. Podczas gdy ta różnica 0.21 punktów wskazuje, że Neon ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Deadlock mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Neon może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Deadlock nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.6Deadlock
19.2Neon
Różnica w zabójstwach między Neon a Deadlock jest dramatyczna: 19.2 versus 14.6, reprezentując 4.6 dodatkowych zabójstw na grę dla Neon. Ta ogromna luka pokazuje, że Neon konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Deadlock te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Neon wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Neon bezpośrednio.
Średnie Śmierci
16.4Deadlock
17.9Neon
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 16.4 śmierci na grę versus 17.9. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
126.8Deadlock
158.0Neon
Różnica w obrażeniach między Neon a Deadlock jest wyjątkowa: 158.0 ADR w porównaniu do zaledwie 126.8. Neon zadaje średnio 31.3 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Neon, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Deadlock ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Deadlock powinni traktować Neon jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
34.4%Deadlock
19.6%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Deadlock a Neon jest znacząca: 34.4% w porównaniu do 19.6%, różnica 14.7 punktów. Deadlock konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Deadlock w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Deadlock nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Neon

Strona Ataku
Neon
Deadlock39.2%
Neon51.0%
Strona Obrony
Neon
Deadlock49.0%
Neon60.8%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Neon a Deadlock jest dramatyczna: 51.0% kontra 39.2%, dominująca przewaga 11.8 punktów procentowych. Neon dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Deadlock fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 14 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Neon. To nie jest luka, którą Deadlock może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Deadlock muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Neon.

W żadnych okolicznościach Deadlock nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Neon. Luka 11.8% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Neon jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Deadlock musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Deadlock przeciwko Neon jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Deadlock samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Neon powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Neon a Deadlock jest znaczna: 60.8% kontra 49.0%, przepaść 11.8 punktów. Neon absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Deadlock tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Neon. Drużyny muszą chronić Deadlock: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Neon zostanie zidentyfikowana.

Deadlock powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Neon gdy to możliwe. Dane z 14 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Deadlock jest dramatycznie niższy. Jeśli Deadlock musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Deadlock muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Neon to zasadniczo marnowanie kredytów. Deadlock powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Neon demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.0%) jak i obronie (60.8%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 14 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Neon przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Neon, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Neon. Połączona wada 23.6 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Neon do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Neon zdecydowanie wygrywa pojedynek Deadlock vs Neon. To nie jest test umiejętności — Neon ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Iso ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
52.38%841.40140.331.6%49.2%53.6%
58.49%531.28131.132.7%50.9%54.8%
53.06%491.32131.430.6%47.7%52.8%
39.02%411.21127.234.8%45.4%48.8%
50.00%401.37138.232.2%47.7%53.4%
43.75%321.38137.230.6%44.2%54.9%
45.16%311.34130.732.4%47.1%51.7%
41.38%291.28131.135.5%47.5%53.9%
37.50%241.40139.429.6%45.6%52.7%
66.67%181.33131.631.9%52.7%56.1%
21.43%141.13126.834.4%39.2%49.0%
45.45%111.28122.536.3%52.1%48.3%
72.73%111.22128.634.0%53.8%55.4%
50.00%101.28136.635.4%41.4%51.4%
33.33%91.39151.733.6%45.2%42.4%
62.50%81.22130.132.1%53.0%51.7%
100.00%61.78148.128.3%61.5%62.3%
16.67%61.31146.930.2%38.6%42.2%
50.00%61.16123.632.7%43.7%51.6%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
66.67%31.41132.030.2%44.4%61.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Iso, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik