Starcie Deadlock vs Waylay w Valorant
Winrate
41.9%
Mecze
31
KDA
1.29
ADR
129

Deadlock vs WaylayMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Poradnik matchupa Deadlock vs Waylay: Waylay prowadzi ze współczynnikiem wygranych 58.1%, ale Deadlock wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 31 meczy w wygrane w rankingu.

Deadlock Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Deadlock's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Waylay - 41.9% win rateWaylay(41.9%)
Deadlock - 41.9% win rate in this matchup
Deadlock
41.9% WR
VS
Waylay vs Deadlock matchup - 58.1% win rate
Waylay
58.1% WR

Who Wins the Deadlock vs Waylay Matchup?

Waylay wins the Deadlock vs Waylay matchup
Winner
Waylay
Matches: 31
41.9%
Win Rate
58.1%
1.29
Avg KDA
1.20
15.0
Avg Kills
14.3
14.8
Avg Deaths
15.8
129.2
DMG/Round
131.9
36.1%
HS %
26.4%
200
Combat Score
201
47.0%
Attack WR
47.3%
52.7%
Defense WR
53.0%

Deadlock vs Waylay Performance Breakdown

Deadlock vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 31 matches reveals that Waylay holds a clear advantage over Deadlock in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Deadlock shows strength in one category, Waylay's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Deadlock
1.20Waylay
Fragging capabilities are closely matched between Deadlock and Waylay, with KDA ratios of 1.29 and 1.20 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
129.2Deadlock
131.9Waylay
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Deadlock averaging 129.2 ADR and Waylay at 131.9 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.0%Deadlock
47.3%Waylay
Attack-side performance is balanced between these agents, with Deadlock at 47.0% and Waylay at 47.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.7%Deadlock
53.0%Waylay
Both agents perform similarly on defense, with Deadlock posting a 52.7% win rate and Waylay at 53.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Waylay

Starcie Deadlock vs Waylay w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 31 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 58.1% czasu w porównaniu do 41.9% Deadlock, różnica 16.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Waylay ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Waylay i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Deadlock vs Waylay

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Waylay w Valorant

Deadlock zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Deadlock vs Waylay, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 31 gier rankingowych ujawnia, że Deadlock konsekwentnie przewyższa Waylay w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Waylay zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Deadlock w strzelaninach. Gracze Waylay powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Deadlock dominuje.

Średnie KDA
1.29Deadlock
1.20Waylay
Porównanie KDA między Deadlock a Waylay ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.29 i Waylay notującym 1.20. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.0Deadlock
14.3Waylay
Deadlock zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Waylay w tym bezpośrednim starciu (15.0 vs 14.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Deadlock wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Deadlock zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Waylay może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Deadlock
15.8Waylay
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Waylay, notując 14.8 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Waylay stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
129.2Deadlock
131.9Waylay
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Deadlock (129.2 ADR) a Waylay (131.9 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
36.1%Deadlock
26.4%Waylay
Dysproporcja procentu headshotów między Deadlock a Waylay jest znacząca: 36.1% w porównaniu do 26.4%, różnica 9.6 punktów. Deadlock konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Waylay kwestionowanie Deadlock w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Deadlock nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Waylay

Strona Ataku
Waylay
Deadlock47.0%
Waylay47.3%
Strona Obrony
Waylay
Deadlock52.7%
Waylay53.0%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Deadlock a Waylay ujawnia niemal idealną równowagę - Deadlock wygrywa 47.0% rund atakowych w porównaniu do 47.3% Waylay. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Deadlock, ani Waylay nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 31 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Deadlock, jak i Waylay mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Deadlock a Waylay jest praktycznie identyczna - Deadlock utrzymuje 52.7% rund po stronie CT, a Waylay 53.0%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Deadlock a Waylay. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Deadlock czy Waylay.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Waylay utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 53.0% w obronie. Podczas gdy Waylay jest statystycznie faworyzowany, Deadlock pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Deadlock vs Waylay.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Deadlock jak i Waylay są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Waylay ma niewielką statystyczną przewagę, ale Deadlock jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Deadlock, nie zmieniaj na Waylay tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Waylay sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 9.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Deadlock matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
55.70%791.40138.231.1%48.5%55.1%
39.58%481.19126.034.5%44.4%49.8%
60.42%481.33137.034.0%52.4%53.4%
53.49%431.30128.732.1%49.9%50.7%
41.18%341.36136.329.9%45.3%52.8%
45.45%331.40142.733.7%46.8%53.6%
41.94%311.29129.236.1%47.0%52.7%
51.61%311.37133.232.9%49.2%54.8%
42.86%281.36139.830.4%44.7%54.2%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
57.14%141.24128.331.5%52.9%52.7%
61.54%131.34137.331.8%42.4%57.9%
9.09%111.07121.734.9%47.5%37.8%
44.44%91.41143.730.2%56.8%39.1%
77.78%91.18122.031.3%57.1%55.7%
28.57%71.39150.330.5%48.7%40.8%
60.00%51.17123.530.4%42.4%54.0%
80.00%51.15121.433.5%50.0%62.3%
25.00%41.25135.141.9%34.7%55.8%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
100.00%31.73154.128.6%50.0%73.3%
66.67%31.41132.030.2%44.4%61.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Neon, z tylko 9.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik