Starcie Deadlock vs Clove w Valorant
Winrate
53.7%
Mecze
82
KDA
1.36
ADR
136

Deadlock vs CloveMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze633,841
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 lip 2026

Analiza bezpośrednia Deadlock vs Clove. Deadlock utrzymuje 53.7% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 82 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 53.7% win rate in this matchup
Deadlock
53.7% WS
VS
Clove vs Deadlock matchup - 46.3% win rate
Clove
46.3% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Clove?

Deadlock wins the Deadlock vs Clove matchup
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 82
53.7%
Wskaźnik Wygranych
46.3%
1.36
Średnie KDA
1.35
15.8
Średnie Zabójstwa
17.1
15.0
Średnie Śmierci
18.4
135.6
DMG/Rundę
150.7
30.9%
HS %
30.7%
206
Wynik Walki
229
49.5%
WW Atak
46.8%
53.2%
WW Obrona
50.5%

Analiza Wydajności Deadlock vs Clove

Deadlock vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 82 meczów pokazuje, że Deadlock ma wyraźną przewagę nad Clove w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Clove pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Deadlock w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.36Deadlock
1.35Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Deadlock i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.36 i 1.35. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
135.6Deadlock
150.7Clove
Clove zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (150.7 ADR) w porównaniu do 135.6 ADR Deadlock. Ta różnica 15.1 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Clove dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
49.5%Deadlock
46.8%Clove
Deadlock pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.5% w porównaniu do 46.8% Clove. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Deadlock zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.2%Deadlock
50.5%Clove
Zdolności defensywne faworyzują Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 53.2% w porównaniu do 50.5% Clove. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Deadlock zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Clove

Starcie Deadlock vs Clove w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 82 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 53.7% czasu w porównaniu do 46.3% Clove, różnica 7.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Deadlock statystycznie dominuje to starcie. Deadlock może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Clove powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Deadlock vs Clove

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Clove w Valorant

Deadlock nieznacznie wyprzedza Clove w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 82 przeanalizowanych meczach, to starcie Deadlock vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Clove nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Clove.

Średnie KDA
1.36Deadlock
1.35Clove
Porównanie KDA między Deadlock a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.36 i Clove notującym 1.35. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.8Deadlock
17.1Clove
Clove zdobywa około 1.3 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (17.1 vs 15.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Deadlock
18.4Clove
Dysproporcja śmierci między Deadlock a Clove jest jaskrawa: 15.0 versus 18.4 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.4 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Deadlock, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Deadlock.
DMG/Rundę
135.6Deadlock
150.7Clove
Clove znacząco przewyższa Deadlock w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 150.7 ADR versus 135.6. Ta przewaga 15.1 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Deadlock powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
30.9%Deadlock
30.7%Clove
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Deadlock (30.9%) a Clove (30.7%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Clove

Strona Ataku
Deadlock
Deadlock49.5%
Clove46.8%
Strona Obrony
Deadlock
Deadlock53.2%
Clove50.5%

Analiza strony atakującej

Deadlock demonstruje skromną przewagę atakową nad Clove, konwertując 49.5% rund atakowych w porównaniu do 46.8%. Ta przewaga 2.7 punktów daje Deadlock nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Clove.

Dane z 82 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Clove nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Deadlock ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Clove powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Deadlock może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Deadlock prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Clove powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.7 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Deadlock wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Clove, wygrywając 53.2% rund obrony w porównaniu do 50.5%. Ta przewaga 2.7 punktów procentowych sugeruje, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Deadlock może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.7% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Clove powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Deadlock demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Clove powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Deadlock, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.7% staje się bardziej wyraźna. Clove powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Deadlock i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Deadlock utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.5%) jak i obronie (53.2%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Deadlock vs Clove niezależnie od strony mapy.

Przewaga Deadlock utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Clove powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Clove z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Deadlock jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Deadlock zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Clove powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Deadlock wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Clove nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Deadlock sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
53.66%821.36135.630.9%49.5%53.2%
59.26%541.28129.933.3%51.7%52.6%
36.73%491.20129.333.7%43.5%47.8%
56.52%461.36130.730.5%48.1%52.7%
41.67%361.36134.830.9%44.0%53.9%
45.45%331.35132.532.4%47.3%51.4%
38.71%311.33136.835.9%48.1%49.6%
48.39%311.35136.732.7%46.8%53.4%
40.74%271.33139.631.4%44.2%53.1%
18.75%161.11127.934.0%42.6%45.3%
66.67%151.35131.634.6%53.8%53.1%
57.14%141.32122.334.1%55.6%52.5%
57.14%141.34135.833.9%41.0%60.9%
40.00%101.56159.229.8%51.8%43.8%
44.44%91.46148.030.3%56.8%37.6%
77.78%91.27130.633.0%50.6%59.3%
66.67%61.36140.630.3%46.8%55.7%
50.00%61.23122.236.7%46.5%54.5%
50.00%61.13130.731.2%50.8%44.3%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.48142.139.9%53.1%51.1%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
66.67%31.45147.736.5%44.4%59.4%
66.67%31.56126.534.0%69.4%45.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Breach, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik