Starcie Deadlock vs Reyna w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
48
KDA
1.38

Deadlock vs Reyna Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Deadlock vs Reyna. Deadlock utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 48 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Deadlock
50.0% WS
VS
Matchup Reyna vs Deadlock - 47.9% procent wygranych
Reyna
47.9% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Reyna?

Deadlock wygrywa matchup Deadlock vs Reyna
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 48
50.0%
Wskaźnik Wygranych
47.9%
1.38
Średnie KDA
1.29
16.5
Średnie Zabójstwa
17.2
15.8
Średnie Śmierci
16.8
136.9
DMG/Rundę
147.6
32.6%
HS %
30.3%
210
Wynik Walki
221
48.4%
WW Atak
45.8%
54.2%
WW Obrona
51.6%

Analiza Wydajności Deadlock vs Reyna

Analiza matchupu Deadlock vs Reyna - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 48 meczów pokazuje, że Deadlock ma wyraźną przewagę nad Reyna w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Reyna pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Deadlock w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.38Deadlock
1.29Reyna
Możliwości fragowania są wyrównane między Deadlock i Reyna, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.38 i 1.29. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
136.9Deadlock
147.6Reyna
Reyna zadaje 147.6 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 136.9 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Reyna zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
48.4%Deadlock
45.8%Reyna
Deadlock pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 48.4% w porównaniu do 45.8% Reyna. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Deadlock zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
54.2%Deadlock
51.6%Reyna
Zdolności defensywne faworyzują Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 54.2% w porównaniu do 51.6% Reyna. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Deadlock zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Reyna

Starcie Deadlock vs Reyna w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 48 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 47.9% Reyna, różnica 2.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Deadlock ma niewielką przewagę, ale Reyna może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Deadlock vs Reyna

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Reyna w Valorant

Deadlock nieznacznie wyprzedza Reyna w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 48 przeanalizowanych meczach, to starcie Deadlock vs Reyna pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Reyna nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Reyna.

Średnie KDA
1.38Deadlock
1.29Reyna
Porównanie KDA między Deadlock a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.38 i Reyna notującym 1.29. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.5Deadlock
17.2Reyna
Reyna zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (17.2 vs 16.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Reyna wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Reyna zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Deadlock
16.8Reyna
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Reyna, notując 15.8 śmierci na grę versus 16.8. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Reyna stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
136.9Deadlock
147.6Reyna
Reyna znacząco przewyższa Deadlock w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 147.6 ADR versus 136.9. Ta przewaga 10.7 obrażeń na rundę oznacza, że Reyna konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Deadlock powinni unikać przedłużających się pojedynków z Reyna — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.6%Deadlock
30.3%Reyna
Deadlock wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Reyna: 32.6% versus 30.3%. Ta luka 2.3 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Deadlock kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Reyna stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Reyna

Strona Ataku
Deadlock
Deadlock48.4%
Reyna45.8%
Strona Obrony
Deadlock
Deadlock54.2%
Reyna51.6%

Analiza strony atakującej

Deadlock demonstruje skromną przewagę atakową nad Reyna, konwertując 48.4% rund atakowych w porównaniu do 45.8%. Ta przewaga 2.6 punktów daje Deadlock nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Reyna.

Dane z 48 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Reyna nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.6%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Deadlock ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Reyna powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Deadlock może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Deadlock prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Reyna powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.6 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Deadlock wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Reyna, wygrywając 54.2% rund obrony w porównaniu do 51.6%. Ta przewaga 2.6 punktów procentowych sugeruje, że kit Deadlock zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Deadlock może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.6% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Reyna powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Deadlock demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Reyna powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Deadlock, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.6% staje się bardziej wyraźna. Reyna powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Deadlock i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Deadlock utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.4%) jak i obronie (54.2%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Deadlock vs Reyna niezależnie od strony mapy.

Przewaga Deadlock utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Reyna powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Reyna z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Deadlock jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Deadlock zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Reyna powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Deadlock wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Reyna nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Deadlock sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.89%1061.36136.730.9%47.7%53.9%
60.81%741.32134.033.4%52.6%53.9%
57.14%631.37132.531.5%49.5%53.2%
36.67%601.18124.233.7%43.6%48.5%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.47142.327.3%52.2%56.5%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Breach, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik