Starcie Deadlock vs Reyna w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
33
KDA
1.40
ADR
143

Deadlock vs ReynaMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Deadlock vs Reyna to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 33 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Deadlock Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Deadlock's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Reyna - 45.5% win rateReyna(45.5%)
Deadlock - 45.5% win rate in this matchup
Deadlock
45.5% WR
VS
Reyna vs Deadlock matchup - 54.5% win rate
Reyna
54.5% WR

Who Wins the Deadlock vs Reyna Matchup?

Reyna wins the Deadlock vs Reyna matchup
Winner
Reyna
Matches: 33
45.5%
Win Rate
54.5%
1.40
Avg KDA
1.30
17.7
Avg Kills
17.5
16.3
Avg Deaths
17.1
142.7
DMG/Round
147.2
33.7%
HS %
29.0%
219
Combat Score
220
46.8%
Attack WR
46.4%
53.6%
Defense WR
53.2%

Deadlock vs Reyna Performance Breakdown

Deadlock vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 33 matches reveals that Deadlock holds a clear advantage over Reyna in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Reyna shows strength in one category, Deadlock's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.40Deadlock
1.30Reyna
Fragging capabilities are closely matched between Deadlock and Reyna, with KDA ratios of 1.40 and 1.30 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.7Deadlock
147.2Reyna
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Deadlock averaging 142.7 ADR and Reyna at 147.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
46.8%Deadlock
46.4%Reyna
Attack-side performance is balanced between these agents, with Deadlock at 46.8% and Reyna at 46.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.6%Deadlock
53.2%Reyna
Both agents perform similarly on defense, with Deadlock posting a 53.6% win rate and Reyna at 53.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Reyna

Starcie Deadlock vs Reyna w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 33 przeanalizowanych meczów rankingowych, Reyna wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Deadlock, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Reyna statystycznie dominuje to starcie. Reyna może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Deadlock powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Deadlock vs Reyna

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Reyna w Valorant

Deadlock zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Deadlock vs Reyna, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 33 gier rankingowych ujawnia, że Deadlock konsekwentnie przewyższa Reyna w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Reyna zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Deadlock w strzelaninach. Gracze Reyna powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Deadlock dominuje.

Średnie KDA
1.40Deadlock
1.30Reyna
Porównanie KDA między Deadlock a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.40 i Reyna notującym 1.30. Ta minimalna różnica zaledwie 0.10 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.7Deadlock
17.5Reyna
Produkcja zabójstw między Deadlock a Reyna jest praktycznie identyczna, z Deadlock osiągającym średnio 17.7 zabójstw na grę i Reyna zabezpieczającym 17.5. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.3Deadlock
17.1Reyna
Deadlock przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.3 razy na grę w porównaniu do 17.1 śmierci Reyna. Ta różnica 0.8 śmierci na mecz oznacza, że Deadlock jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Reyna powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Deadlock do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
142.7Deadlock
147.2Reyna
Reyna zadaje 4.5 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (147.2 vs 142.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Reyna wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.7%Deadlock
29.0%Reyna
Deadlock wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Reyna: 33.7% versus 29.0%. Ta luka 4.8 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Deadlock kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Reyna stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Reyna

Strona Ataku
Deadlock
Deadlock46.8%
Reyna46.4%
Strona Obrony
Deadlock
Deadlock53.6%
Reyna53.2%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Deadlock a Reyna ujawnia niemal idealną równowagę - Deadlock wygrywa 46.8% rund atakowych w porównaniu do 46.4% Reyna. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Deadlock, ani Reyna nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 33 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Deadlock, jak i Reyna mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Deadlock a Reyna jest praktycznie identyczna - Deadlock utrzymuje 53.6% rund po stronie CT, a Reyna 53.2%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Deadlock a Reyna. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Deadlock czy Reyna.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Deadlock utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 46.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 53.6% w obronie. Podczas gdy Deadlock jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Deadlock vs Reyna.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Deadlock jak i Reyna są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Deadlock ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Deadlock tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Deadlock sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 9.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Deadlock matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
55.70%791.40138.231.1%48.5%55.1%
39.58%481.19126.034.5%44.4%49.8%
60.42%481.33137.034.0%52.4%53.4%
53.49%431.30128.732.1%49.9%50.7%
41.18%341.36136.329.9%45.3%52.8%
45.45%331.40142.733.7%46.8%53.6%
41.94%311.29129.236.1%47.0%52.7%
51.61%311.37133.232.9%49.2%54.8%
42.86%281.36139.830.4%44.7%54.2%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
57.14%141.24128.331.5%52.9%52.7%
61.54%131.34137.331.8%42.4%57.9%
9.09%111.07121.734.9%47.5%37.8%
44.44%91.41143.730.2%56.8%39.1%
77.78%91.18122.031.3%57.1%55.7%
28.57%71.39150.330.5%48.7%40.8%
60.00%51.17123.530.4%42.4%54.0%
80.00%51.15121.433.5%50.0%62.3%
25.00%41.25135.141.9%34.7%55.8%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
100.00%31.73154.128.6%50.0%73.3%
66.67%31.41132.030.2%44.4%61.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Neon, z tylko 9.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik