Starcie Deadlock vs Cypher w Valorant
Winrate
45.0%
Mecze
20
KDA
1.27

Deadlock vs Cypher Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
864 520
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Deadlock vs Cypher to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.0% vs 50.0%). Na podstawie 20 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 45.0% procent wygranych w tym matchupie
Deadlock
45.0% WS
VS
Matchup Cypher vs Deadlock - 50.0% procent wygranych
Cypher
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Cypher?

Cypher wygrywa matchup Deadlock vs Cypher
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 20
45.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.27
Średnie KDA
1.32
14.8
Średnie Zabójstwa
14.9
15.6
Średnie Śmierci
14.7
133.3
DMG/Rundę
136.2
32.7%
HS %
29.3%
203
Wynik Walki
198
42.2%
WW Atak
47.2%
52.8%
WW Obrona
57.8%

Analiza Wydajności Deadlock vs Cypher

Analiza matchupu Deadlock vs Cypher - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Deadlock vs Cypher, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 20 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.27Deadlock
1.32Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Deadlock i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.27 i 1.32. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
133.3Deadlock
136.2Cypher
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Deadlock na poziomie 133.3 ADR i Cypher na 136.2 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
42.2%Deadlock
47.2%Cypher
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 47.2% w porównaniu do 42.2% Deadlock. Ta różnica 5.0 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
52.8%Deadlock
57.8%Cypher
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 57.8%, znacznie przewyższającym 52.8% Deadlock. Ta przewaga 5.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Cypher

Starcie Deadlock vs Cypher w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 20 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 45.0% Deadlock, różnica 5.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Cypher ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Deadlock powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Deadlock vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Deadlock vs Cypher, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 20 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Deadlock w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Deadlock zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Deadlock powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.27Deadlock
1.32Cypher
Porównanie KDA między Deadlock a Cypher ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.27 i Cypher notującym 1.32. Ta minimalna różnica zaledwie 0.05 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.8Deadlock
14.9Cypher
Produkcja zabójstw między Deadlock a Cypher jest praktycznie identyczna, z Deadlock osiągającym średnio 14.8 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 14.9. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.6Deadlock
14.7Cypher
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.7 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Deadlock. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Deadlock powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
133.3Deadlock
136.2Cypher
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Deadlock (133.3 ADR) a Cypher (136.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
32.7%Deadlock
29.3%Cypher
Deadlock wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Cypher: 32.7% versus 29.3%. Ta luka 3.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Deadlock kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Cypher stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Deadlock42.2%
Cypher47.2%
Strona Obrony
Cypher
Deadlock52.8%
Cypher57.8%

Analiza strony atakującej

Cypher utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Deadlock vs Cypher, wygrywając 47.2% rund ofensywnych w porównaniu do 42.2% dla Deadlock. Ta luka 5.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 20 meczów ujawnia, że kit Cypher umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Deadlock muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Cypher. Dla graczy Deadlock oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Cypher staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.0% ataku sugeruje, że Cypher doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Deadlock powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Cypher demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Deadlock, utrzymując 57.8% rund w porównaniu do 52.8%. Ta przewaga 5.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Cypher. Cypher może pewnie kotwicować punkty solo. Deadlock powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Cypher. Nasza analiza 20 meczów pokazuje, że Cypher konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Deadlock nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Cypher.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Cypher. Deadlock powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Cypher. W rundach full buy, Deadlock powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (47.2%) jak i obronie (57.8%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 20 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 10.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Deadlock vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.89%1061.36136.730.9%47.7%53.9%
60.81%741.32134.033.4%52.6%53.9%
57.14%631.37132.531.5%49.5%53.2%
36.67%601.18124.233.7%43.6%48.5%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Breach, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik