Starcie Deadlock vs Chamber w Valorant
Winrate
55.0%
Mecze
40
KDA
1.36
ADR
130

Deadlock vs ChamberMatchupy

Strażnik
Patch12.10
Mecze519,915
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 cze 2026

Analiza matchupa Deadlock vs Chamber: Deadlock dominuje ze współczynnikiem wygranych 55.0% w 40 meczach. Lepsze fragging (1.36 KDA) daje Deadlock wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 55.0% win rate in this matchup
Deadlock
55.0% WS
VS
Chamber vs Deadlock matchup - 45.0% win rate
Chamber
45.0% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Chamber?

Deadlock wins the Deadlock vs Chamber matchup
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 40
55.0%
Wskaźnik Wygranych
45.0%
1.36
Średnie KDA
1.28
14.9
Średnie Zabójstwa
16.4
14.4
Średnie Śmierci
14.8
130.2
DMG/Rundę
139.2
30.8%
HS %
30.1%
201
Wynik Walki
216
47.5%
WW Atak
47.6%
52.4%
WW Obrona
52.5%

Analiza Wydajności Deadlock vs Chamber

Deadlock vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 40 meczów pokazuje, że Chamber ma wyraźną przewagę nad Deadlock w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Deadlock pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Chamber w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.36Deadlock
1.28Chamber
Możliwości fragowania są wyrównane między Deadlock i Chamber, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.36 i 1.28. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
130.2Deadlock
139.2Chamber
Chamber zadaje 139.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 130.2 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Chamber zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.5%Deadlock
47.6%Chamber
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Deadlock na 47.5% i Chamber na 47.6% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.4%Deadlock
52.5%Chamber
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Deadlock notującym 52.4% wskaźnik wygranych i Chamber na 52.5%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Chamber

Starcie Deadlock vs Chamber w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 40 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 55.0% czasu w porównaniu do 45.0% Chamber, różnica 10.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Chamber konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Deadlock ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Chamber nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Deadlock i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Deadlock vs Chamber

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Deadlock nieznacznie wyprzedza Chamber w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 40 przeanalizowanych meczach, to starcie Deadlock vs Chamber pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Chamber nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Chamber.

Średnie KDA
1.36Deadlock
1.28Chamber
Porównanie KDA między Deadlock a Chamber ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.36 i Chamber notującym 1.28. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.9Deadlock
16.4Chamber
Chamber znacząco przewyższa Deadlock we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.4 zabójstw w porównaniu do 14.9 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Chamber staje naprzeciw Deadlock, dane wyraźnie pokazują, że Chamber znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Deadlock powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Chamber w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.4Deadlock
14.8Chamber
Deadlock przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.4 razy na grę w porównaniu do 14.8 śmierci Chamber. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Deadlock jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Chamber powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Deadlock do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
130.2Deadlock
139.2Chamber
Chamber zadaje 9.1 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (139.2 vs 130.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.8%Deadlock
30.1%Chamber
Deadlock trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.8% vs 30.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.6 punktów procentowych przekłada się na Deadlock częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Chamber zdąży w pełni zareagować. Gracze Chamber powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Deadlock i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Chamber

Strona Ataku
Chamber
Deadlock47.5%
Chamber47.6%
Strona Obrony
Chamber
Deadlock52.4%
Chamber52.5%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Deadlock a Chamber ujawnia niemal idealną równowagę - Deadlock wygrywa 47.5% rund atakowych w porównaniu do 47.6% Chamber. Ta znikoma różnica 0.1 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Deadlock, ani Chamber nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 40 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Deadlock, jak i Chamber mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.1% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Deadlock a Chamber jest praktycznie identyczna - Deadlock utrzymuje 52.4% rund po stronie CT, a Chamber 52.5%. Ten margines 0.1 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Deadlock a Chamber. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Deadlock czy Chamber.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.5% w obronie. Podczas gdy Chamber jest statystycznie faworyzowany, Deadlock pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Deadlock vs Chamber.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Deadlock jak i Chamber są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Chamber ma niewielką statystyczną przewagę, ale Deadlock jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Deadlock, nie zmieniaj na Chamber tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 21.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.67%751.32134.230.8%48.1%53.4%
63.04%461.31132.033.7%51.3%54.1%
37.78%451.21129.834.0%43.6%48.8%
55.00%401.36130.230.8%47.5%52.4%
45.45%331.42138.630.9%46.1%54.7%
46.67%301.38134.831.5%47.3%51.8%
48.28%291.35135.932.1%46.4%53.4%
40.74%271.33139.631.4%44.2%53.1%
34.62%261.34140.235.8%45.5%49.0%
57.14%141.32122.334.1%55.6%52.5%
21.43%141.18132.634.4%42.2%46.2%
57.14%141.31130.232.9%42.4%59.7%
71.43%141.40133.933.9%55.3%54.4%
37.50%81.65162.631.9%54.5%41.7%
37.50%81.38150.532.4%53.9%36.4%
75.00%81.28131.233.7%50.7%59.4%
80.00%51.48144.832.5%50.0%59.3%
40.00%51.06114.628.4%49.1%48.2%
75.00%41.36131.534.8%46.8%63.6%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
33.33%31.29135.637.2%43.2%55.3%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
66.67%31.45147.736.5%44.4%59.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Neon, z tylko 21.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik