Starcie Deadlock vs Yoru w Valorant
Winrate
45.2%
Mecze
31
KDA
1.34
ADR
131

Deadlock vs YoruMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Deadlock vs Yoru to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.2% vs 54.8%). Na podstawie 31 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 45.2% win rate in this matchup
Deadlock
45.2% WS
VS
Yoru vs Deadlock matchup - 54.8% win rate
Yoru
54.8% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Yoru?

Yoru wins the Deadlock vs Yoru matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 31
45.2%
Wskaźnik Wygranych
54.8%
1.34
Średnie KDA
1.26
15.3
Średnie Zabójstwa
15.8
14.8
Średnie Śmierci
15.8
130.7
DMG/Rundę
139.7
32.4%
HS %
27.3%
198
Wynik Walki
214
47.1%
WW Atak
48.3%
51.7%
WW Obrona
52.9%

Analiza Wydajności Deadlock vs Yoru

Deadlock vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 31 meczów pokazuje, że Yoru ma wyraźną przewagę nad Deadlock w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Deadlock pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Yoru w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.34Deadlock
1.26Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Deadlock i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.34 i 1.26. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
130.7Deadlock
139.7Yoru
Yoru zadaje 139.7 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 130.7 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Yoru zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.1%Deadlock
48.3%Yoru
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Deadlock na 47.1% i Yoru na 48.3% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.7%Deadlock
52.9%Yoru
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Deadlock notującym 51.7% wskaźnik wygranych i Yoru na 52.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Yoru

Starcie Deadlock vs Yoru w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 31 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 54.8% czasu w porównaniu do 45.2% Deadlock, różnica 9.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Yoru statystycznie dominuje to starcie. Yoru może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Deadlock powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Deadlock vs Yoru

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Deadlock nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 31 przeanalizowanych meczach, to starcie Deadlock vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.34Deadlock
1.26Yoru
Porównanie KDA między Deadlock a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Deadlock osiągającym średnio 1.34 i Yoru notującym 1.26. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.3Deadlock
15.8Yoru
Yoru zdobywa około 0.5 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (15.8 vs 15.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Deadlock
15.8Yoru
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.8 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
130.7Deadlock
139.7Yoru
Yoru zadaje 9.0 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (139.7 vs 130.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.4%Deadlock
27.3%Yoru
Dysproporcja procentu headshotów między Deadlock a Yoru jest znacząca: 32.4% w porównaniu do 27.3%, różnica 5.1 punktów. Deadlock konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Deadlock w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Deadlock nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Deadlock47.1%
Yoru48.3%
Strona Obrony
Yoru
Deadlock51.7%
Yoru52.9%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad Deadlock, konwertując 48.3% rund atakowych w porównaniu do 47.1%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Deadlock.

Dane z 31 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Deadlock nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Deadlock powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Deadlock powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Deadlock, wygrywając 52.9% rund obrony w porównaniu do 51.7%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Deadlock powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Deadlock powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Deadlock powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.9% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Deadlock pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Deadlock vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Deadlock jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Deadlock jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Deadlock, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Iso ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
52.38%841.40140.331.6%49.2%53.6%
58.49%531.28131.132.7%50.9%54.8%
53.06%491.32131.430.6%47.7%52.8%
39.02%411.21127.234.8%45.4%48.8%
50.00%401.37138.232.2%47.7%53.4%
43.75%321.38137.230.6%44.2%54.9%
45.16%311.34130.732.4%47.1%51.7%
41.38%291.28131.135.5%47.5%53.9%
37.50%241.40139.429.6%45.6%52.7%
66.67%181.33131.631.9%52.7%56.1%
21.43%141.13126.834.4%39.2%49.0%
45.45%111.28122.536.3%52.1%48.3%
72.73%111.22128.634.0%53.8%55.4%
50.00%101.28136.635.4%41.4%51.4%
33.33%91.39151.733.6%45.2%42.4%
62.50%81.22130.132.1%53.0%51.7%
100.00%61.78148.128.3%61.5%62.3%
16.67%61.31146.930.2%38.6%42.2%
50.00%61.16123.632.7%43.7%51.6%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
66.67%31.41132.030.2%44.4%61.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Iso, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik