Starcie Deadlock vs Fade w Valorant
Winrate
36.7%
Mecze
60
KDA
1.18

Deadlock vs Fade Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Deadlock vs Fade: Fade prowadzi ze współczynnikiem wygranych 63.3%, ale Deadlock wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 60 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Deadlock

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Deadlock pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Deadlock - 36.7% procent wygranych w tym matchupie
Deadlock
36.7% WS
VS
Matchup Fade vs Deadlock - 63.3% procent wygranych
Fade
63.3% WS

Kto wygrywa matchup Deadlock vs Fade?

Fade wygrywa matchup Deadlock vs Fade
Zwycięzca
Fade
Mecze: 60
36.7%
Wskaźnik Wygranych
63.3%
1.18
Średnie KDA
1.56
14.5
Średnie Zabójstwa
15.6
15.6
Średnie Śmierci
13.9
124.2
DMG/Rundę
132.7
33.7%
HS %
33.8%
189
Wynik Walki
200
43.6%
WW Atak
51.5%
48.5%
WW Obrona
56.4%

Analiza Wydajności Deadlock vs Fade

Analiza matchupu Deadlock vs Fade - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Deadlock vs Fade, Fade demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów, Fade przewyższa Deadlock w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Fade statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Deadlock w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.18Deadlock
1.56Fade
Fade utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.56 w porównaniu do 1.18 Deadlock. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Fade są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
124.2Deadlock
132.7Fade
Fade zadaje 132.7 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 124.2 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Fade zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
43.6%Deadlock
51.5%Fade
Po stronie atakującej Fade dominuje ze wskaźnikiem wygranych 51.5% w porównaniu do 43.6% Deadlock. Ta różnica 8.0 punktów procentowych wskazuje, że Fade jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
48.5%Deadlock
56.4%Fade
Fade wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 56.4%, znacznie przewyższającym 48.5% Deadlock. Ta przewaga 8.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Fade do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Deadlock vs Fade

Starcie Deadlock vs Fade w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 63.3% czasu w porównaniu do 36.7% Deadlock, różnica 26.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Initiator, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Deadlock vs Fade

Fade wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Fade osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Deadlock w starciu Deadlock vs Fade. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Fade ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 60 meczów rankingowych, gracze Fade mogą podchodzić do pojedynków z Deadlock z pewnością siebie, podczas gdy gracze Deadlock muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.18Deadlock
1.56Fade
Fade wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Deadlock, utrzymując KDA 1.56 w porównaniu do 1.18. Ta luka 0.39 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Fade do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Deadlock stojący naprzeciw Fade powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Fade staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
14.5Deadlock
15.6Fade
Fade zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (15.6 vs 14.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Fade wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Fade zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.6Deadlock
13.9Fade
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Deadlock, notując 13.9 śmierci na grę versus 15.6. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Deadlock stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
124.2Deadlock
132.7Fade
Fade zadaje 8.5 więcej obrażeń na rundę niż Deadlock w tym starciu (132.7 vs 124.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Fade wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Deadlock może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.7%Deadlock
33.8%Fade
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Deadlock (33.7%) a Fade (33.8%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Deadlock vs Fade

Strona Ataku
Fade
Deadlock43.6%
Fade51.5%
Strona Obrony
Fade
Deadlock48.5%
Fade56.4%

Analiza strony atakującej

Fade znacząco przewyższa Deadlock po stronie ataku, osiągając 51.5% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 43.6%. Ta dysproporcja 8.0 punktów ujawnia Fade jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów, Fade dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Deadlock muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Deadlock w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Fade. Samo "granie lepiej" nie wystarczy, aby przezwyciężyć lukę 8.0%.

Deadlock powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Fade zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Fade wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Deadlock powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Fade. Drużyny Deadlock nigdy nie powinny zostawiać Deadlock samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Fade powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Fade znacząco przewyższa Deadlock w obronie, osiągając 56.4% wygranych rund w porównaniu do 48.5%. Ta luka 8.0 punktów procentowych wskazuje, że Fade doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Deadlock nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Fade. Luka defensywna 8.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Deadlock z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Fade. Gdy Deadlock musi robić retake przeciwko Fade, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Deadlock. Force buying przeciwko Fade jest matematycznie niekorzystne. Deadlock powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Fade demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.5%) jak i obronie (56.4%), kompleksowo przewyższając Deadlock we wszystkich fazach gry. Na podstawie 60 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Deadlock. Fade przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Deadlock przeciwko Fade, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Deadlock gdy spodziewasz się często spotykać Fade. Połączona wada 16.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Fade do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Fade zdecydowanie wygrywa pojedynek Deadlock vs Fade. To nie jest test umiejętności — Fade ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Deadlock powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Initiator

Dynamika Strażnik (Deadlock) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Deadlock służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Deadlock może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Deadlock ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Deadlock w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.89%1061.36136.730.9%47.7%53.9%
60.81%741.32134.033.4%52.6%53.9%
57.14%631.37132.531.5%49.5%53.2%
36.67%601.18124.233.7%43.6%48.5%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.47142.327.3%52.2%56.5%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Deadlock w Valorant?

Najlepsze starcie Deadlock jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Deadlock doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Deadlock?

Najtrudniejsze starcie Deadlock jest przeciwko Breach, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Deadlock powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Deadlock?

Deadlock ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Deadlock w trudnych starciach?

Grając Deadlock w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Deadlock, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Deadlock?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Deadlock obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik