Starcie Neon vs Hush w Valorant
Winrate
56.3%
Mecze
16
KDA
1.48

Neon vs Hush Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.09
Mecze
961 220
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Analiza matchupa Neon vs Hush: Neon dominuje ze współczynnikiem wygranych 56.3% w 16 meczach. Lepsze fragging (1.48 KDA) daje Neon wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 56.3% procent wygranych w tym matchupie
Neon
56.3% WS
VS
Matchup Hush vs Neon - 43.8% procent wygranych
Hush
43.8% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Hush?

Neon wygrywa matchup Neon vs Hush
Zwycięzca
Neon
Mecze: 16
56.3%
Wskaźnik Wygranych
43.8%
1.48
Średnie KDA
1.24
18.1
Średnie Zabójstwa
14.6
16.4
Średnie Śmierci
16.5
156.5
DMG/Rundę
130.8
27.1%
HS %
29.7%
248
Wynik Walki
197
54.9%
WW Atak
56.0%
44.0%
WW Obrona
45.1%

Analiza Wydajności Neon vs Hush

Analiza matchupu Neon vs Hush - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Neon vs Hush jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 16 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.48Neon
1.24Hush
Neon utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.48 w porównaniu do 1.24 Hush. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Neon są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
156.5Neon
130.8Hush
Neon zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (156.5 ADR) w porównaniu do 130.8 ADR Hush. Ta różnica 25.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Neon dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
54.9%Neon
56.0%Hush
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Neon na 54.9% i Hush na 56.0% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
44.0%Neon
45.1%Hush
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Neon notującym 44.0% wskaźnik wygranych i Hush na 45.1%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Neon vs Hush

Starcie Neon vs Hush w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 16 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 56.3% czasu w porównaniu do 43.8% Hush, różnica 12.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Neon konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Hush nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Neon vs Hush

Neon wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Hush w Valorant

Neon zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Neon vs Hush, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 16 gier rankingowych ujawnia, że Neon konsekwentnie przewyższa Hush w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Hush zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Neon w strzelaninach. Gracze Hush powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Neon dominuje.

Średnie KDA
1.48Neon
1.24Hush
Neon ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.48 w porównaniu do 1.24 Hush. Podczas gdy ta różnica 0.23 punktów wskazuje, że Neon ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Hush mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Neon może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Hush nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
18.1Neon
14.6Hush
Różnica w zabójstwach między Neon a Hush jest dramatyczna: 18.1 versus 14.6, reprezentując 3.4 dodatkowych zabójstw na grę dla Neon. Ta ogromna luka pokazuje, że Neon konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Hush te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Neon wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Neon bezpośrednio.
Średnie Śmierci
16.4Neon
16.5Hush
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Neon (16.4 śmierci/grę) a Hush (16.5 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
156.5Neon
130.8Hush
Różnica w obrażeniach między Neon a Hush jest wyjątkowa: 156.5 ADR w porównaniu do zaledwie 130.8. Neon zadaje średnio 25.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Neon, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Hush ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Hush powinni traktować Neon jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
27.1%Neon
29.7%Hush
Hush wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Neon: 29.7% versus 27.1%. Ta luka 2.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Hush kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Neon stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Neon vs Hush

Strona Ataku
Hush
Neon54.9%
Hush56.0%
Strona Obrony
Hush
Neon44.0%
Hush45.1%

Analiza strony atakującej

Hush demonstruje skromną przewagę atakową nad Neon, konwertując 56.0% rund atakowych w porównaniu do 54.9%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Hush nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Neon.

Dane z 16 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Hush zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Neon nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.2%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Hush ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Neon powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Hush może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Hush prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Neon powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Hush wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Neon, wygrywając 45.1% rund obrony w porównaniu do 44.0%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Hush zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Hush może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Neon powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Hush demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Neon powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Hush, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Neon powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Hush i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Hush utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 56.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 45.1% w obronie. Podczas gdy Hush jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Hush. Niewielka przewaga Hush nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Hush są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Hush ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Hush tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Hush) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Hush, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Hush kontruje inne. Przewaga Hush sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Neon ma korzystne starcia przeciwko 23 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 78.3%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.09)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.17%8931.27144.221.8%49.6%51.2%
50.96%6791.27143.622.3%49.3%52.7%
52.81%6061.25142.422.5%49.7%52.5%
54.11%4621.31147.823.5%50.2%52.4%
57.25%4001.27141.521.5%49.8%53.6%
51.47%3731.29145.021.7%50.9%50.8%
54.67%3001.23137.620.5%50.8%52.2%
48.10%2371.24141.721.4%49.1%51.5%
51.17%2131.25142.622.5%49.8%51.0%
51.59%1571.26145.021.7%47.2%53.0%
54.61%1521.28145.523.6%52.8%49.8%
44.62%1301.25143.422.9%46.0%51.0%
53.49%1291.21140.023.1%50.9%52.0%
53.04%1151.29145.622.4%49.2%52.2%
50.57%871.29144.823.0%47.2%52.8%
51.76%851.26142.218.6%47.1%52.7%
53.09%811.23139.222.8%48.9%53.7%
58.93%561.20135.021.7%50.6%54.5%
50.00%461.18142.222.9%52.4%48.7%
43.18%441.29147.924.3%49.2%45.8%
45.24%421.24136.421.8%48.5%49.5%
52.94%341.27144.320.5%45.6%57.9%
56.67%301.21145.121.5%49.8%51.2%
78.26%231.30148.921.9%53.4%57.3%
52.63%191.09131.724.3%54.0%51.7%
56.25%161.48156.527.1%54.9%44.0%
53.33%151.28137.126.0%46.8%56.6%
25.00%81.05116.417.4%48.1%42.6%
28.57%71.11131.727.5%41.4%45.5%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 78.3%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 23 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec