O jogo classifica seu equipamento em 5 elementos e 7 arquétipos. Cada tipo de build lista todos os itens com essa tag, os efeitos que podem sair neles e um equipamento inicial para abrir no planejador.
Build de veneno12 itens com a tag2Conjuntos4Artefatos1Chefes fracos
Build de fogo12 itens com a tag2Conjuntos4Artefatos1Chefes fracos
Build de gelo12 itens com a tag2Conjuntos4Artefatos1Chefes fracos
Build de raio8 itens com a tag1Conjuntos4Artefatos1Chefes fracos
Build de alma2 itens com a tag0Conjuntos2Artefatos1Chefes fracos
Build de lutador50 itens com a tag23Armas4Conjuntos9Efeitos do grupo
Build de mago93 itens com a tag14Armas16Conjuntos10Efeitos do grupo
Build de arco (Patrulheiro)40 itens com a tag16Armas6Conjuntos11Efeitos do grupo
Build de invocador36 itens com a tag15Armas4Conjuntos6Efeitos do grupo
Build de suporte46 itens com a tag16Armas6Conjuntos8Efeitos do grupo
Build de tanque74 itens com a tag21Armas12Conjuntos10Efeitos do grupo
Build de trapaceiro62 itens com a tag18Armas10Conjuntos10Efeitos do grupoPreencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Todos os chefes e minichefes com multiplicador de dano elemental recebido nos arquivos do jogo. Sem entrada significa dano normal.
O equipamento de gelo causa o tipo de dano Gelo do jogo.
Tudo aqui vem das tags e números do próprio jogo.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
Minecraft Dungeons II marca seu equipamento com 5 elementos e 7 arquétipos. O maior grupo é Build de mago, com 93 itens. Elementos importam mais contra chefes: Monstruosidade de Sculk: Fogo +50%, Monstruosidade de Redstone: Gelo +50%, Monstruosidade de Cobre: Veneno +50%, Musgosidade: Raio +50%.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
O equipamento tem tags de elemento (Build de veneno, Build de fogo, Build de gelo, Build de raio, Build de alma) e de arquétipo (Build de lutador, Build de mago, Build de arco (Patrulheiro), Build de invocador, Build de suporte, Build de tanque, Build de trapaceiro). As tags decidem quais efeitos aleatórios um item pode ter.
Pelos arquivos do jogo: Monstruosidade de Sculk: Fogo +50%, Monstruosidade de Redstone: Gelo +50%, Monstruosidade de Cobre: Veneno +50%, Musgosidade: Raio +50%.
Suas tags: cada item sorteia do grupo do seu espaço e de um grupo por arquétipo e elemento que carrega. Cada página de build lista os efeitos desse grupo.
Sim. Cada página de build abre a seleção no planejador, onde você preenche os 12 espaços e vê seus pontos de encantamento, fragmentos de eco e cada efeito.