
Cada item que o jogo marca como Mago: 12 armas corpo a corpo e 2 à distância, 64 peças de armadura em 16 conjuntos e os 10 efeitos aleatórios do grupo Mago.
Uma regra por espaço: as armas de Mago com maior DPS medido, a armadura Alchemist e os artefatos de Mago com menor recarga.
Corpo a corpo pelo DPS medido com tempos exatos de animação, à distância pelo DPS de rajada. O tier é a proporção em relação ao líder da classe na tier list.
| Arma | Classe | DPS | Nível |
|---|---|---|---|
| Leve | 51,9 | S | |
| Leve | 51,7 | S | |
| Pesada | 37,5 | S | |
| Pesada | 35,3 | A | |
| Média | 33,9 | C | |
| Pesada | 33,6 | A | |
| Média | 33 | C | |
| Pesada | 32,8 | B | |
| Média | 32,5 | C | |
| Média | 32,5 | C | |
| Pesada | 31,8 | B | |
| Média | 27 | D |
| Arma | Tipo | DPS de rajada | Nível |
|---|---|---|---|
| Besta | 40 | D | |
| Besta | 40 | D |
Método completo e todas as classes: Tier list de armas
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 5 s | 0 | ||
| 5 s | 15 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 25 | ||
| 5 s | 25 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 0 | ||
| 7 s | 0 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 45 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Mago (o grupo de efeitos Mago do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Utilitário | 25% | 35% | 45% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Utilitário | 25% | 30% | 35% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Defesa | 10% | 15% | 20% | |
| Utilitário | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Mago adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 93 itens como Mago: 12 armas corpo a corpo e 2 à distância, e 64 peças de armadura em 16 conjuntos. O maior DPS medido entre elas: Adaga do Crepúsculo (51,9). O grupo Mago adiciona 10 efeitos: Animante, Ceifador, Criomante, Eletromante, Espiritual, Feiticeiro, Piromante, Proteção Elemental, Tempo de Recarga, Venenomante.
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Corpo a corpo: Adaga do Crepúsculo, 51,9 de DPS medido. À distância: Bestas Duplas, 40 de DPS de rajada.
16 conjuntos: Alchemist, Oracle, Fly Agaric, Mad Sifter, Monarch, Monstrosity, Rimefrost, Soul Corruptor, Mystic, Sorcerer, Realmreacher, Redstone, Sculker, Sifter, Steel Wool, Mushroom.
10 efeitos vêm do grupo Mago: Animante, Ceifador, Criomante, Eletromante, Espiritual, Feiticeiro, Piromante, Proteção Elemental, Tempo de Recarga, Venenomante.
15 artefatos têm a tag Mago. Menores recargas: Cajado do Inverno (5 s), Colhedor de Almas (5 s), Poção da Bruxa (5 s).