
Tudo que o jogo marca como Gelo: a armadura Rimefrost, Steel Wool (8 peças), 4 artefatos e Cone Gelado, Encantamento Potencializado para dano de Gelo na sua arma. Cada lista vem dos arquivos do jogo.
Uma regra por espaço: a arma que dá mais golpes finais por segundo, para Cone Gelado ativar mais, o conjunto de armadura de Gelo e os artefatos de Gelo com menor recarga.
Lido da habilidade de cada encantamento: o tipo de dano causado e o status aplicado. O nível III é o valor no máximo.
| Encantamento | Espaço | Ativa com | Nível III |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos. | |
| Corpo a corpo | Ataque saltando | Ataques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo. |
Aplica:
Congelado
Cone Gelado ativa no golpe final do combo e em ataques com salto. Encadeando combos completos, estas armas acertam o golpe final com mais frequência (tempos exatos de animação).
| # | Arma | Classe | Golpes finais / s | Combo completo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leve | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Pesada | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Média | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Média | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Pesada | 0,74/s | 1,35 s |
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Multiplicadores de dano recebido dos arquivos do jogo. Um chefe sem entrada sofre dano de Gelo normal.
Nenhum chefe resiste ao dano de Gelo.
Cada página de chefe lista todas as resistências, ataques e a vida no cooperativo.
Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 5 s | 0 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Gelo (o grupo de efeitos Gelo do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Gelo adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 12 itens como Gelo: a armadura Rimefrost, Steel Wool e 4 artefatos. Na sua arma, o dano de Gelo vem de Cone Gelado, Encantamento Potencializado. Cone Gelado ativa com mais frequência com Adaga do Crepúsculo (2,08 golpes finais por segundo). Chefes que sofrem mais dano de Gelo: Monstruosidade de Redstone (+50%). O grupo Gelo adiciona 4 efeitos: Animante, Eletromante, Piromante, Venenomante.
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Rimefrost, Steel Wool: 8 peças de armadura com a tag Gelo. Peças únicas têm efeitos fixos; as básicas, aleatórios.
Cone Gelado, Encantamento Potencializado. Cone Gelado ativa no golpe final do combo e em ataques com salto, então ativa mais com Adaga do Crepúsculo, que acerta 2,08 golpes finais por segundo.
Dano extra de Gelo: Monstruosidade de Redstone (+50%).
4 artefatos têm a tag Gelo. Menores recargas: Cajado do Inverno (5 s), Aljava Congelante (5 s), Bolsa de Gelo (5 s).