
Tudo que o jogo marca como Fogo: a armadura Monstrosity, Redstone (8 peças), 4 artefatos e Aspecto de Fogo para dano de Fogo na sua arma. Cada lista vem dos arquivos do jogo.
Uma regra por espaço: a arma que dá mais golpes finais por segundo, para Aspecto de Fogo ativar mais, o conjunto de armadura de Fogo e os artefatos de Fogo com menor recarga.
Lido da habilidade de cada encantamento: o tipo de dano causado e o status aplicado. O nível III é o valor no máximo.
| Encantamento | Espaço | Ativa com | Nível III |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período. |
Aplica:
QueimadoFusão: Queimado + Eletrificado → Overload
Aspecto de Fogo ativa no golpe final do combo e em ataques com salto. Encadeando combos completos, estas armas acertam o golpe final com mais frequência (tempos exatos de animação).
| # | Arma | Classe | Golpes finais / s | Combo completo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leve | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Pesada | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Média | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Média | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Pesada | 0,74/s | 1,35 s |
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Multiplicadores de dano recebido dos arquivos do jogo. Um chefe sem entrada sofre dano de Fogo normal.
Cada página de chefe lista todas as resistências, ataques e a vida no cooperativo.
Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 25 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Fogo (o grupo de efeitos Fogo do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Fogo adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 12 itens como Fogo: a armadura Monstrosity, Redstone e 4 artefatos. Na sua arma, o dano de Fogo vem de Aspecto de Fogo. Aspecto de Fogo ativa com mais frequência com Adaga do Crepúsculo (2,08 golpes finais por segundo). Chefes que sofrem mais dano de Fogo: Monstruosidade de Sculk (+50%). O grupo Fogo adiciona 4 efeitos: Animante, Criomante, Eletromante, Venenomante.
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Monstrosity, Redstone: 8 peças de armadura com a tag Fogo. Peças únicas têm efeitos fixos; as básicas, aleatórios.
Aspecto de Fogo. Aspecto de Fogo ativa no golpe final do combo e em ataques com salto, então ativa mais com Adaga do Crepúsculo, que acerta 2,08 golpes finais por segundo.
Dano extra de Fogo: Monstruosidade de Sculk (+50%). Dano de Fogo reduzido: Monstruosidade de Redstone (−35%).
4 artefatos têm a tag Fogo. Menores recargas: Aljava Flamejante (5 s), Cetro de Cinzas (5 s), Bolsa de Brasas (5 s).