
Tudo que o jogo marca como Veneno: a armadura Fly Agaric, Mushroom (8 peças), 4 artefatos e Névoa Venenosa para dano de Veneno na sua arma. Cada lista vem dos arquivos do jogo.
Uma regra por espaço: a arma que dá mais golpes finais por segundo, para Névoa Venenosa ativar mais, o conjunto de armadura de Veneno e os artefatos de Veneno com menor recarga.
Lido da habilidade de cada encantamento: o tipo de dano causado e o status aplicado. O nível III é o valor no máximo.
| Encantamento | Espaço | Ativa com | Nível III |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período. |
Aplica:
Envenenado
Névoa Venenosa ativa no golpe final do combo e em ataques com salto. Encadeando combos completos, estas armas acertam o golpe final com mais frequência (tempos exatos de animação).
| # | Arma | Classe | Golpes finais / s | Combo completo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leve | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Pesada | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Média | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Média | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Pesada | 0,74/s | 1,35 s |
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Multiplicadores de dano recebido dos arquivos do jogo. Um chefe sem entrada sofre dano de Veneno normal.
Cada página de chefe lista todas as resistências, ataques e a vida no cooperativo.
Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Veneno (o grupo de efeitos Veneno do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 10% | 15% | 20% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Veneno adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 12 itens como Veneno: a armadura Fly Agaric, Mushroom e 4 artefatos. Na sua arma, o dano de Veneno vem de Névoa Venenosa. Névoa Venenosa ativa com mais frequência com Adaga do Crepúsculo (2,08 golpes finais por segundo). Chefes que sofrem mais dano de Veneno: Monstruosidade de Cobre (+50%). O grupo Veneno adiciona 4 efeitos: Animante, Criomante, Eletromante, Piromante.
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Fly Agaric, Mushroom: 8 peças de armadura com a tag Veneno. Peças únicas têm efeitos fixos; as básicas, aleatórios.
Névoa Venenosa. Névoa Venenosa ativa no golpe final do combo e em ataques com salto, então ativa mais com Adaga do Crepúsculo, que acerta 2,08 golpes finais por segundo.
Dano extra de Veneno: Monstruosidade de Cobre (+50%). Dano de Veneno reduzido: Musgosidade (−35%).
4 artefatos têm a tag Veneno. Menores recargas: Aljava Venenosa (5 s), Sementes Corrompidas (5 s), Bolsa de Veneno (5 s).