
O Órfão Chefe 8 de 10 · Universidade
- Vida
- 4.000
- Postura
- 1.550
- Recompensa em Catalisadores
- 40.000
- Ataques imbloqueáveis
- 7
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
O Órfão é o chefe 8 de 10 em Valor Mortis, enfrentado em Universidade (Chapter IX Em ruínas). Tem 4.000 de HP ao longo de 2 fases, usa 16 ataques, dos quais 7 são imbloqueáveis, e é fraco contra nada em particular. Derrotá-lo rende 40.000 Catalisadores.
- Vida
- 4.000#2 de 10 chefes em HP
- Local
- UniversidadeChapter IX Em ruínas
- Recompensa em Catalisadores
- 40.000 CatalisadoresPago na tela de vitória
- Ataques imbloqueáveis
- 7Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)
- Fraco contra
- nada em particular
- Lamparina mais próxima
- Dreno de esgotoA cerca de 39 m da luta
Como derrotar O Órfão
Estratégia montada a partir dos dados do chefe: quais ataques esquivar, contra o que ele é fraco e como abrir a guarda dele.
O Órfão é a luta mais agressiva até aqui: 4.000 de HP e uma longa lista de combos, muitos deles imbloqueáveis, incluindo o golpe com o Cano (100 de dano), os combos de cinco golpes e os finalizadores de combo da segunda fase. A agarrada dele também infecta você. Prepare-se para esquivar, não para bloquear.
Não conte com o fogo. A ficha base do Órfão lista uma fraqueza dupla a fogo, mas as duas fases da luta zeram a resistência a Fogo para 0%, então o fogo causa apenas dano normal, e ele ignora 70% do acúmulo de Incendiar. Leve sua arma mais melhorada. Ele é imune a Infecção, e a cabeça recebe dano dobrado enquanto as pernas recebem menos. A postura de 1.550 é alta, mas um ataque crítico causa 700. A Lamparina mais próxima, Dreno de esgoto, fica a apenas cerca de 40 m.
- Fique atento aos ataques vermelhos: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) não podem ser bloqueados, então esquive em vez de segurar o bloqueio.
- Evite depender de Acúmulo de Incendiado; ele resiste a esse tipo de dano.
- Ele é imune a Infecção, então não desperdice esse tipo de dano nele.
- A cabeça dele recebe ×2 de dano, então tiros de arma de fogo mirados na cabeça valem a pena.
- A reserva de postura dele é de 1.550. Quebre-a com golpes pesados e aparos, depois acerte um ataque crítico de 700 de dano fixo (18% do HP dele).
- Ele tem uma agarrada: agarradas não podem ser bloqueadas, então mantenha distância quando ele avançar.
- Alguns ataques acumulam Infecção em você; recue e deixe o medidor esvaziar antes de trocar golpes.
- A Lamparina mais próxima é Dreno de esgoto, a cerca de 39 m da luta, onde você renasce após morrer.
Build recomendada para O Órfão
CalculadoArmas, status, Âmbares e Transmutações que combinam com esta luta, a partir das resistências de O Órfão e da conta de golpes para matar.
- Menos golpes de lâmina (nível 10)
- Claymore: 40Golpes no corpo, antes de melhorias e Âmbares
- Menos tiros de arma de fogo (nível 10)
- Bacamarte: 126 na cabeça
- Dano de fogo recebido
- ×1Perfil base ×2; os registros de fase o sobrescrevem
- Resistência ao acúmulo de Incendiar
- 70%
- Stasis
- 6 segmentos · 0% de resistênciaO congelamento completo se quebra causando 750 de dano
- Postura → crítico
- 1.550 → 700
O perfil base do Órfão lista Fogo como fraqueza de dano dobrado, mas os dois registros de fase sobrescrevem a resistência a Fogo para 0%, então conte com dano de fogo neutro; o acúmulo de Incendiar tem 70% de resistência e ele é imune a Infecção. A Stasis não tem resistência em 6 segmentos, e um congelamento completo se quebra causando 750 de dano.
A cabeça recebe dano dobrado e 1,5x de dano de postura, então mire alto: um Mosquetão precisa de 14 tiros na cabeça no nível 1 ou 7 no nível 10. Bloquear sai caro, 70 de Vigor por golpe de combo bloqueável e 90 no combo direito da segunda fase, então esquive e puna. A Claymore precisa de 80 golpes leves no nível 1 e 40 no nível 10.
A Transmutação de Escudo da Universidade, a região deste chefe, bloqueia ataques ao custo de Neftoglobina e a barreira protege contra efeitos de Infestação, útil contra uma agarrada que espalha Infecção; no nível 4, Defesa impenetrável faz com que ela pare ataques vermelhos como o Cano de 100 de dano. Âmbares: Punho de Ferro, Ferida que Cura e Promessa do Amanhã para se sustentar em uma luta longa.
Ataques e golpes de O Órfão
Dados do jogoTodos os ataques que O Órfão usa, agrupados em combos, com o dano por golpe e se dá para bloqueá-los.
Usados em qualquer fase (16 ataques)
O dano é o valor base por golpe (chefes sempre lutam no nível 1, então não há escalonamento por nível). Nomes de golpes marcados com * vêm das tags internas do jogo, já que o jogo nunca mostra os nomes dos ataques.
Fraquezas e resistências
Dados do jogoResiste a Acúmulo de Incendiado (−70%). Imune a Infecção.
Vermelho = recebe dano extra desse tipo; preenchido à direita = resiste a ele (100% = imune).
Pontos fracos
| Parte do corpo | Dano recebido | Dano de Postura recebido |
|---|---|---|
| Cabeça | ×2 | ×1,5 |
| Peito | ×1 | ×1 |
| Mãos | ×1 | ×1 |
| Pernas | ×0,8 | ×1 |
Fases de O Órfão
Dados do jogoQuando cada fase começa e o que muda: a reserva de postura e as resistências que cada registro de fase define.
| Fase | Começa | Postura | Mudanças de resistência |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Início da luta | 1.550 | Dano de fogo 0% (base -100%) |
| Fase 2 | Transição roteirizada | 1.550 | Dano de fogo 0% (base -100%) |
Os limites de HP só aparecem quando o registro da fase tem um valor absoluto de vida abaixo do máximo do chefe; as outras fases mudam por um gatilho roteirizado, então nenhum número é mostrado. As mudanças de resistência comparam as sobrescritas do registro da fase com o perfil base da seção Resistências.
Atributos de O Órfão
Dados do jogoVida, postura e recompensa comparadas com as dos outros chefes.
- Vida
- 4.000#2 de 10
- Postura
- 1.550
- Dano do ataque crítico
- 700Dano fixo de um ataque crítico após quebrar a postura
- Segmentos de Stasis
- 6
- Golpe individual mais forte
- 100 · Pipe
- Recompensa em Catalisadores
- 40.000 Catalisadores
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Quantos golpes para matar O Órfão
CalculadoGolpes necessários com o ataque básico de cada arma nos níveis de arma 1, 5 e 10, já com as resistências do chefe.
| Arma | Nível da arma 1 | Nível da arma 5 | Nível da arma 10 |
|---|---|---|---|
| 13430 por acerto67 na cabeça | 9642 por acerto48 na cabeça | 6760 por acerto34 na cabeça | |
| 27150 por acerto14 na cabeça | 20210 por acerto10 na cabeça | 14300 por acerto7 na cabeça | |
| 27150 por acerto14 na cabeça | 18230 por acerto9 na cabeça | 12350 por acerto6 na cabeça | |
| 20020 por acerto | 10040 por acerto | 6760 por acerto | |
| 16025 por acerto | 11535 por acerto | 8945 por acerto | |
| 8050 por acerto | 5080 por acerto | 40100 por acerto |
Ataques leves básicos (lâminas) ou tiros únicos (armas de fogo; o Bacamarte à queima-roupa). Melhorias, Âmbares, revestimentos, ataques carregados e ataques críticos reduzem esses números.
Onde encontrar O Órfão
O Órfão é enfrentado em Universidade durante Chapter IX Em ruínas. A Lamparina mais próxima é Dreno de esgoto.
- Local: Universidade
- Capítulo: Chapter IX Em ruínas
- Lamparina mais próxima: Dreno de esgoto · a cerca de 39 m
- Abrir o mapa de Universidade
Tudo o que há em Universidade
Altares de habilidade: 1
Chefes: 1 (O Órfão)
Arenas de chefe: 1
Baús: 13 (Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Material de Lâmina Destilado, Material de Transmutação Destilado, Peças de Arma de Fogo Magistrais, Frasco de Ferrofluido vazio, Garra do Lunático, Peças de Arma de Fogo Superiores, Material de Transmutação Quintessencial)
Chaves: 3 (Chave do Poço do Elevador, Chave da Biblioteca, Chave do Auditório)
Lamparinas: 4 (Salão principal, Laboratórios, Dreno de esgoto, Poço do elevador)
Tocas de rato: 1
Cartas: 2 (Projeto Voluntário: relatório experimental, Trecho do diário do Dr. Moreau)
Recompensas e conquista
Dados do jogoO que você ganha ao derrotar O Órfão.
- Recompensa em Catalisadores: 40.000 Catalisadores
Coup de Grâce · 0,8% dos jogadores da Steam · Derrote o Órfão.
Entrada do diário
Dados do jogoSpoilerLer a entrada do diário de William sobre O Órfão
O Órfão está entre os horrores mais lamentáveis já encontrados. Não há nada humano em seu olhar: nenhuma bondade, nenhuma memória, nenhum traço de paz. Vaga pelo subterrâneo sem fim, condenado a uma existência sem propósito, sem luz, sem saída. Não se pode deixar de sentir que quem criou essa criatura a desprezava desde o início. Não foi apenas criada, mas punida até existir.
O Órfão é o chefe de Universidade e o chefe número 8 de 10 da campanha, com 4.000 de HP. Dos seus 16 ataques, 7 são imbloqueáveis (Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)); o golpe individual mais forte é Pipe, com 100. Nenhum tipo de dano tem bônus contra ele. Derrotá-lo rende 40.000 Catalisadores.
Veja também
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O Órfão: perguntas frequentes
Como derrotar O Órfão em Valor Mortis?
O Órfão é a luta mais agressiva até aqui: 4.000 de HP e uma longa lista de combos, muitos deles imbloqueáveis, incluindo o golpe com o Cano (100 de dano), os combos de cinco golpes e os finalizadores de combo da segunda fase. A agarrada dele também infecta você. Prepare-se para esquivar, não para bloquear. Não conte com o fogo. Fique atento aos ataques vermelhos: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) não podem ser bloqueados, então esquive em vez de segurar o bloqueio. Evite depender de Acúmulo de Incendiado; ele resiste a esse tipo de dano. Ele é imune a Infecção, então não desperdice esse tipo de dano nele.
Qual é a melhor build para O Órfão em Valor Mortis?
O perfil base do Órfão lista Fogo como fraqueza de dano dobrado, mas os dois registros de fase sobrescrevem a resistência a Fogo para 0%, então conte com dano de fogo neutro; o acúmulo de Incendiar tem 70% de resistência e ele é imune a Infecção. A Stasis não tem resistência em 6 segmentos, e um congelamento completo se quebra causando 750 de dano. A cabeça recebe dano dobrado e 1,5x de dano de postura, então mire alto: um Mosquetão precisa de 14 tiros na cabeça no nível 1 ou 7 no nível 10.
Quanto HP O Órfão tem?
O Órfão tem 4.000 de HP, #2 entre os 10 chefes. A reserva de postura dele é de 1.550.
Onde fica O Órfão em Valor Mortis?
O Órfão é enfrentado em Universidade durante Chapter IX Em ruínas. A Lamparina mais próxima é Dreno de esgoto, a cerca de 39 m da luta.
Qual é a fraqueza de O Órfão?
Resiste a Acúmulo de Incendiado (−70%). Imune a Infecção.
O que você ganha ao derrotar O Órfão?
Derrotar O Órfão rende 40.000 Catalisadores. Também desbloqueia a conquista Coup de Grâce.
Quantas fases O Órfão tem?
O Órfão luta em 2 fases, e a postura e os ataques dele podem mudar entre elas.
Quais ataques de O Órfão são imbloqueáveis?
7 ataques são imbloqueáveis: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left). Esquive deles em vez de bloquear.
Qual chefe vem antes de O Órfão?
O Órfão é o chefe 8 de 10; o chefe anterior é Experimento 83.
