Florete, uma arma de Valor Mortis

Florete Lâmina · nível máximo 10

LâminaÁgilSó apara (não bloqueia)
Dano (nv. 1)
25
Dano (nv. 10)
45
Nível máximo
10
Traços de melhoria
5

Florete é uma arma do tipo Lâmina em Valor Mortis (Ágil). Causa 25 de dano no nível 1 e 45 no nível máximo, 10 (+80%), ficando em 3º de 3 Lâminas por dano máximo. Melhorá-la ao máximo exige 16 materiais (6× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro, 3× Material de Lâmina Destilado, 1× Material de Lâmina Quintessencial), e sua árvore de melhorias tem 5 traços.

Dano
25 → 45Nível 1 → nível 10
Postura
3Dano de Postura por acerto (nível 1)
Nível máximo
1016 materiais para maximizar
Catalisadores para maximizar
45.000Mais 1 material que nenhum mercador vende
Traços de melhoria
51 escolha exclusiva
Onde conseguir
Igreja AbandonadaLamparina mais próxima: Church
Guia relacionadoMelhores Armas de Valor Mortis: Tier List, Dano e Melhorias

Vale a pena usar Florete? Nosso veredito

Calculado

Como Florete funciona, onde vence e onde perde, a partir dos atributos, traços e golpes.

Estilo de jogo
O Florete é a arma de aparo: 150 de postura por aparo perfeito, o maior de qualquer arma, mas não consegue bloquear, então cada aparo fora do tempo é um golpe recebido por inteiro. Os ataques leves são os mais baratos do jogo, 15 de Vigor, e avançam 2 m, e a sequência carregada acerta 3x de dano e 5x de postura por 30 de Vigor, embora a carga leve 2 s. A árvore paga nos aparos: Rebote (nível 2) fortalece o próximo Ataque Pesado após aparos consecutivos, depois Quarta Astuta (20 de Neftoglobina) ou Aparo Revigorante (40 de Vigor) no nível 8 e Aparo Vital (7 de Vida por aparo) no nível 10.
Pontos fortes
  • Melhor aparo do jogo: 150 de postura por aparo perfeito
  • Ataques leves mais baratos (15 de Vigor)
  • Golpes carregados: 3x de dano e 5x de postura por 30 de Vigor
  • Quebra Pontos Fracos de Neftoglobina
  • Traços de aparo devolvem Neftoglobina, Vigor e Vida
Pontos fracos
  • Não consegue bloquear
  • Menor dano no nível máximo entre as lâminas (45)
  • Tempo de carga de 2 s (0,5 s no Sabre e na Claymore)
  • 112 golpes leves para matar a Entidade no nível 10 (a Claymore precisa de 50)
Âmbares que combinam
Foco do Duelista é a escolha central: uma janela de aparo maior na arma feita para aparar. Dominatus transforma os ataques críticos que seus aparos preparam em Vida, Flagelo do Atirador permite aparar balas e devolve uma bala de Pistola, e Perfeccionismo adiciona 10 a 20% de dano corpo a corpo enquanto você não for atingido.

Visão geral: Florete

Dados do jogo

O traço da arma e a descrição do jogo, e depois como o dano dela se compara ao das outras Lâminas.

Traço: Ágil

  • Pode destruir pontos fracos de Neftoglobina.
  • Ênfase em Aparar.

Uma lâmina leve e precisa com capacidade de aparar superior, capaz também de destruir Pontos Fracos de Neftoglobina. Suas capacidades de bloqueio são limitadas.

Tutorial do jogo
FloreteO Florete é uma arma rápida e precisa que pode destruir Pontos e Manchas Fracas de Neftoglobina. Aparar com o Florete é mais poderoso, mas a desvantagem é que ele não consegue bloquear ataques inimigos adequadamente.

Dano em comparação com as outras Lâminas

Sabre
20 → 60
Florete
25 → 45esta arma
Claymore
50 → 100

Dano no nível 1 → nível máximo, antes dos multiplicadores de ataque.

Atributos de Florete por nível

Dados do jogo

Todos os atributos que o jogo guarda para cada nível da arma, os materiais que aquele nível custa e o total acumulado desde o nível 1.

Atributos de Florete por nível
NívelDanoDano de PosturaMateriais deste nívelTotal desde o nível 1
Nv. 1253Nível inicial—
Nv. 22831× Material de Lâmina Bruto
Nv. 33133× Material de Lâmina Bruto
Nv. 43336× Material de Lâmina Bruto
Nv. 53536× Material de Lâmina Bruto, 1× Material de Lâmina Puro
Nv. 63736× Material de Lâmina Bruto, 3× Material de Lâmina Puro
Nv. 73936× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro
Nv. 84136× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro, 1× Material de Lâmina Destilado
Nv. 94336× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro, 3× Material de Lâmina Destilado
Nv. 104536× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro, 3× Material de Lâmina Destilado, 1× Material de Lâmina Quintessencial

Dano é a base da arma por acerto; cada ataque o multiplica (veja os golpes).

Materiais para maximizar Florete

Calculado

Tudo o que você precisa do nível 1 ao 10: 16 materiais, 45.000 Catalisadores se comprar todos os que um mercador vende.

Materiais para maximizar Florete
ItemGrauQuantidadePreçoSubtotal (Catalisadores)
Material de Lâmina BrutoNível 161.5009.000
Material de Lâmina PuroNível 263.00018.000
Material de Lâmina DestiladoNível 336.00018.000
Material de Lâmina QuintessencialNível 41Não vendido—
Total1645.000

Calculado pela tabela de níveis × o preço mais barato dos mercadores. Nenhum mercador vende 1× Material de Lâmina Quintessencial: só se consegue no mundo, então o total de Catalisadores cobre o resto.

Curva de dano de Florete

Dados do jogo

Como os valores de dano sobem do nível 1 ao 10 (+80% no total).

Curva de dano de Florete
Curva de dano de Florete
Nv. 125
Nv. 228
Nv. 331
Nv. 433
Nv. 535
Nv. 637
Nv. 739
Nv. 841
Nv. 943
Nv. 1045

Passe o cursor sobre um nível para ver os valores; os mesmos números estão na tabela de níveis acima.

Árvore de melhorias de Florete

Dados do jogo

5 traços são desbloqueados conforme a arma sobe de nível. Quando dois traços dividem um espaço, você escolhe um deles: Aparo Revigorante / Quarta Astuta.

  1. Arma nv. 2
    Ícone da melhoria ReboteRebote

    Aparadas consecutivas aumentam o dano do próximo Ataque Pesado. A duração deste efeito pode ser prolongada atacando inimigos.

    • Aparos para encher 5
    • Duração 10 s
    • Multiplicador de dano ×3
  2. Arma nv. 5
    Ícone da melhoria InvestidaInvestida

    Reduz o custo de Vigor de Esquivar ao realizar Ataques Pesados.

    • Janela 1 s
    • Multiplicador de custo da esquiva ×0,5
  3. Arma nv. 8
    Escolha um
    Ícone da melhoria Aparo RevigoranteAparo Revigorante

    Restaura Vigor ao Aparar com sucesso.

    • Vigor 40
    Ícone da melhoria Quarta AstutaQuarta Astuta

    Restaura Neftoglobina ao Aparar com sucesso.

    • Neftoglobina restaurada 20
  4. Arma nv. 10
    Ícone da melhoria Aparo VitalAparo Vital

    Restaura Vida ao Aparar com sucesso.

    • Vida restaurada 7

Os traços são desbloqueados no nível de arma indicado. Os parâmetros são os valores do próprio jogo (segundos, metros, multiplicadores); [Reload] / [Attack] são suas teclas configuradas.

Golpes de Florete

Dados do jogo

Cada ataque das sequências de combo e dos ataques especiais: os multiplicadores de dano e Postura do jogo, custo de vigor e tempos, além do dano resultante nos níveis 1 e 10.

  • Alcance do ataque: 3 m
  • Tempo de carga: 2 s
  • Dano de Postura no aparo perfeito: 150
  • Alcance do Golpe pelas Costas: 2 m
  • Alcance do Ataque Crítico: 3 m
  • Defesa: Só apara (não bloqueia)

Sequência de combo 1

Sequência de combo 1
AtaqueDano ×Postura ×VigorPreparaçãoDuração do ataqueDano no nv. 1Dano no nv. 10Postura no nv. 1BloqueávelPontos fracos
Ataque Leve 1×1×115——25453SimQuebra pontos fracos
Ataque Leve 2×1,1×115——28503SimQuebra pontos fracos
Ataque Leve 3×1×115——25453SimQuebra pontos fracos
Ataque Leve 4×1,2×115——30543SimQuebra pontos fracos
Ataque Leve 5×1,3×1150,43 s0,13 s33593SimQuebra pontos fracos
Ataque Semicarregado 1×1,5×120——38683SimQuebra pontos fracos
Ataque Semicarregado 2×1,5×120——38683SimQuebra pontos fracos
Ataque Semicarregado 3×1,5×120——38683SimQuebra pontos fracos
Ataque Semicarregado 4×1,5×120——38683SimQuebra pontos fracos
Ataque Semicarregado 5×2×120——50903SimQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 1×1×360——25459ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 2×3×5300,8 s0,29 s7513515ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 3×3×5300,43 s0,13 s7513515ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 4×3×5300,6 s0,61 s7513515ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 5×3×5300,43 s0,13 s7513515ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Carregado 6×3×5300,8 s0,29 s7513515ImbloqueávelQuebra pontos fracos

Ataques especiais

Ataques especiais
AtaqueDano ×Postura ×VigorPreparaçãoDuração do ataqueDano no nv. 1Dano no nv. 10Postura no nv. 1BloqueávelPontos fracos
Ataque em corrida×1×220——25456—Quebra pontos fracos
Ataque com pulo×5×2,520——1252257,5ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Golpe pelas Costas×10×0———2504500ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque Crítico×10×0———2504500ImbloqueávelQuebra pontos fracos
Ataque de esquiva para frente×1————2545——Quebra pontos fracos
Ataque de esquiva para a esquerda×1—15——2545——Quebra pontos fracos
Ataque de esquiva para a direita×1—15——2545——Quebra pontos fracos
Contra-ataque após Esquiva Perfeita×3—18——75135———

Comportamento dos ataques

Repulsão, distância de investida, tempo de recuperação e o campo de frasco por ataque; só aparecem os campos que esta arma realmente usa.

Comportamento dos ataques
AtaqueRepulsãoInvestidaRecuperaçãoRestauração do último frasco
Sequência de combo 1 · Ataque Leve 1802 m—3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Leve 2802 m—3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Leve 3802 m—3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Leve 4802 m—3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Leve 5802 m2,11 s3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Semicarregado 180——3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Semicarregado 280——3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Semicarregado 380——3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Semicarregado 480——3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Semicarregado 580——3,5%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 1803,5 m—4%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 2808 m1,78 s4%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 3802 m2,11 s4%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 4802,5 m0,85 s4%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 5802 m2,11 s4%
Sequência de combo 1 · Ataque Carregado 6803 m1,78 s4%
Ataque em corrida—5 m—3,5%
Ataque com pulo———10%
Golpe pelas Costas———10%
Ataque Crítico———3,5%
Ataque de esquiva para frente—5 m—3,5%
Ataque de esquiva para a esquerda———3,5%
Ataque de esquiva para a direita———3,5%
Contra-ataque após Esquiva Perfeita120———

Valores brutos do jogo: a repulsão é uma força do motor (compare apenas entre ataques), a investida é quanto o ataque leva você para a frente, a recuperação é o tempo de overswing após o golpe, e a restauração do último frasco é o campo LastFlaskRestorePercent do ataque (o texto do jogo não descreve o efeito).

"Dano no nv." = dano da arma naquele nível × multiplicador do ataque (calculado). Âmbares, revestimentos e melhorias não estão incluídos.

Onde conseguir Florete

Dados do jogo

Florete é obtido em uma cena da história em Igreja Abandonada; a Lamparina mais próxima é Church, a cerca de 84 m.

Golpes para matar cada chefe com Florete

Calculado

Golpes básicos necessários para derrubar cada chefe com a arma nos níveis 1 / 5 / 10. São 72 para vencer General Lothaire no nível 1 e 112 para Entidade no nível 10.

Golpes para matar cada chefe com Florete
ChefeVidaNível da arma 1Nível da arma 5Nível da arma 10
General Lothaire1.80072 · 25 por acerto52 · 35 por acerto40 · 45 por acerto
Marechal de Ferro2.40096 · 25 por acerto69 · 35 por acerto54 · 45 por acerto
Esfinge2.00080 · 25 por acerto58 · 35 por acerto45 · 45 por acerto
Moinho do Massacre3.250130 · 25 por acerto93 · 35 por acerto73 · 45 por acerto
Anna2.20088 · 25 por acerto63 · 35 por acerto49 · 45 por acerto
Alto Justiceiro Aurelius1.50060 · 25 por acerto43 · 35 por acerto34 · 45 por acerto
Experimento 833.400136 · 25 por acerto98 · 35 por acerto76 · 45 por acerto
O Órfão4.000160 · 25 por acerto115 · 35 por acerto89 · 45 por acerto
Capitão Raphael do Nephtis Superioris4.000160 · 25 por acerto115 · 35 por acerto89 · 45 por acerto
Entidade5.000200 · 25 por acerto143 · 35 por acerto112 · 45 por acerto

Calculado: dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve (armas de fogo: um tiro) × (1 − resistência do chefe). Melhorias, Âmbares, revestimentos, o tabuleiro de atributos e mudanças de fase não estão incluídos.

Visuais de Florete

Dados do jogo

Variantes cosméticas que o jogo define para esta arma: Grandiose Rapier.

  • Grandiose Rapier

Os visuais Grandiose fazem parte do conteúdo cosmético premium do jogo; mudam a aparência, não os atributos.

Comparar Florete

Comparações diretas com armas parecidas, ou escolha duas quaisquer na ferramenta de comparação.

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Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Florete vai de 25 a 45 de dano em 10 níveis, 3ª de 3 Lâminas por dano máximo (a primeira é Claymore). Um ataque leve acerta 25 no nível 1 e um carregado 25 (×1). Maximizar custa 16 materiais, 45.000 Catalisadores onde um mercador os vende. Na árvore de melhorias você escolhe entre Aparo Revigorante / Quarta Astuta. Você a consegue em Igreja Abandonada (obtido em uma cena da história).

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Perguntas frequentes sobre Florete

Florete é uma boa arma em Valor Mortis?

O Florete é a arma de aparo: 150 de postura por aparo perfeito, o maior de qualquer arma, mas não consegue bloquear, então cada aparo fora do tempo é um golpe recebido por inteiro. Os ataques leves são os mais baratos do jogo, 15 de Vigor, e avançam 2 m, e a sequência carregada acerta 3x de dano e 5x de postura por 30 de Vigor, embora a carga leve 2 s. Florete (Ágil) causa 25 de dano no nível 1 e 45 no nível 10, 3ª de 3 Lâminas por dano máximo. Defesa: Só apara (não bloqueia). Com golpes básicos no nível máximo, são necessários cerca de 112 para matar Entidade, o chefe final (calculado, sem melhorias e Âmbares).

Quais são os melhores Âmbares para Florete em Valor Mortis?

Foco do Duelista é a escolha central: uma janela de aparo maior na arma feita para aparar. Dominatus transforma os ataques críticos que seus aparos preparam em Vida, Flagelo do Atirador permite aparar balas e devolve uma bala de Pistola, e Perfeccionismo adiciona 10 a 20% de dano corpo a corpo enquanto você não for atingido.

Como melhorar Florete?

Cada nível custa materiais: do nível 1 ao 10 você precisa de 6× Material de Lâmina Bruto, 6× Material de Lâmina Puro, 3× Material de Lâmina Destilado, 1× Material de Lâmina Quintessencial (16 no total). Comprar todos os materiais que um mercador vende custa 45.000 Catalisadores. 1× Material de Lâmina Quintessencial não pode ser comprado e precisa ser encontrado no mundo.

Quanto dano Florete causa no nível máximo?

No nível 10, Florete causa 45 de dano, 80% a mais que os 25 do nível 1, antes de multiplicadores de ataque, Âmbares e melhorias.

Onde conseguir Florete em Valor Mortis?

Florete é obtido em uma cena da história em Igreja Abandonada. A Lamparina mais próxima é Church, a cerca de 84 m.

Quais melhorias Florete tem?

A árvore de melhorias tem 5 traços desbloqueados conforme a arma sobe de nível. Alguns espaços são exclusivos: Aparo Revigorante / Quarta Astuta.

Florete tem visuais?

Sim: Grandiose Rapier. Os visuais são cosméticos e não alteram o dano.