Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.3%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.5%

Brandvs Tahm Kench

Brand Tier BMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele2.980
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Brand vs Tahm Kench ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Tahm Kench gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Brand basierend auf 44 Spielen. Brand wins the early laning phase while Tahm Kench scales better into the late game. Unten findest du den besten Brand Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Brand vs Tahm Kench Matchup.

Brand Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Brand gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Brand
Brand
51.2%
VS
Tahm Kench
48.8%
Tahm Kench

Wer gewinnt Brand vs Tahm Kench?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Brand gewinnt 51.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.6 % und 61.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
82 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+1.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Brand gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Brand vs Tahm Kench ist ein ausgeglichenes Matchup: Brand gewinnt 51.2 % von 82 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–61.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.3 % für Brand voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 94 und liegt innerhalb der Fehlermarge (81 Spiele).
  • Brand-Spieler wählen Rylais Kristallzepter gegen Tahm Kench deutlich häufiger: 62.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 75.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Brand und Tahm Kench in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Brand in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Brand vs Tahm Kench Lane-Statistiken

BrandTahm Kench

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+94
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −90 bis +278
XP-Differenz
−14
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −197 bis +168
CS-Differenz
+1.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.3 bis +3.5
1.65
Kills vor 15 Min.
1.89
3.20
Tode vor 15 Min.
2.44
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.17
9.8%
First Blood
6.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
1.3
945
DMG / Min
539
10.989
Gold / Spiel
10.423
85
Heilung / Min
377
325
Abgemilderter DMG / Min
1.495
1.4
CC / Min
1.1

Brand vs Tahm Kench Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Brand gegen Tahm Kench nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
64.0%
30–35 min
25 Spiele
35.7%
35+ min
28 Spiele
Brand vs Tahm Kench95%-BereichBrand üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Brand gegen Tahm Kench in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Brand vs Tahm Kench Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Brand nach 15: +94
  2. Erstes ItemBrandBrand: 12.6 Min. · Tahm Kench: 14.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenBrand gewinnt 49.1 % von 53 Spielen

Was Brand gegen Tahm Kench ändert

Entscheidungen, die Brand-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Brand Build vs Tahm Kench

Üblicher Brand Build (Unterstützer)

62.0 % Siegesrate · 158 Spiele

Gegen Tahm Kench

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 38 Brand-Spielen gegen Tahm Kench hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Brand.

  • Brand stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 14.9 Min. (Median aus 58 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Brand Runen vs Tahm Kench

Übliche Brand Runen (Unterstützer)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GeistesgegenwartNiedermäher
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.4 % Siegesrate · 352 Spiele

Gegen Tahm Kench

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 36 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Brand-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Brand Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Brands Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Brand Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Brand Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Tahm Kench FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Brand vs Tahm Kench?

Brand vs Tahm Kench ist ein ausgeglichenes Matchup: Brand gewinnt 51.2 % von 82 Spielen, und der 95%-Bereich (40.6–61.7 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Brand gegen Tahm Kench?

Brand gewinnt auf Patch 26.19 51.2 % von 82 Spielen gegen Tahm Kench in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.6–61.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Brand Tahm Kench?

Nicht eindeutig. Brand gewinnt 51.2 % von 82 Spielen gegen Tahm Kench, und der 95%-Bereich (40.6–61.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Brand oder Tahm Kench?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 94 und liegt innerhalb der Fehlermarge (81 Spiele).

Skaliert Brand besser als Tahm Kench?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Tahm Kench gegen Brand am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tahm Kench über die Fehlermarge hinaus vor Brand liegt.

Was sollte Brand gegen Tahm Kench bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Brand (Unterstützer): Liandrys Qual, Bösartigkeit, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Rylais Kristallzepter (üblich 62.5%, hier 75.6%).

Welche Runen sollte Brand gegen Tahm Kench nutzen?

Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 50.0 % aus 36 Spielen gegen Tahm Kench. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Magisches Schuhwerk (üblich 1.4%, hier 6.1%).