Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Sylas

Seraphine Tier AUnterstützerMagier
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Sylas ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sylas gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Seraphine basierend auf 21 Spielen. Seraphine wins the early laning phase while Sylas scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Sylas Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
45.5%
VS
Sylas
54.5%
Sylas

Wer gewinnt Seraphine vs Sylas?

Leichter Vorteil für SylasGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.8 % und 62.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−8.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
33 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 8 Spiele, Seraphine gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sylas, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 45.5 % von 33 Spielen (95%-Bereich 29.8–62.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 54.1 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 247 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).
  • Seraphine-Spieler wählen Geistesgegenwart gegen Sylas deutlich häufiger: 3.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 21.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Sylas in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Sylas Lane-Statistiken

SeraphineSylas

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−247
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −593 bis +100
XP-Differenz
+65
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −235 bis +366
CS-Differenz
−1.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.1 bis +2.0
1.75
Kills vor 15 Min.
2.69
3.25
Tode vor 15 Min.
3.59
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.18
6.1%
First Blood
12.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.5
478
DMG / Min
588
9.558
Gold / Spiel
10.300
187
Heilung / Min
197
347
Abgemilderter DMG / Min
629
1.2
CC / Min
0.8

Seraphine vs Sylas Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Sylas nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Seraphine vs Sylas95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Sylas in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Sylas Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Seraphine nach 15: −247
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Seraphine gegen Sylas ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Geistesgegenwart
    Üblich
    3.9%
    vs Sylas
    21.2%
    +17.3 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    6.2%
    vs Sylas
    18.2%
    +12.0 Pkt.
  • Legende: Hast
    Üblich
    3.9%
    vs Sylas
    15.2%
    +11.2 Pkt.
  • Niedermäher
    Üblich
    2.8%
    vs Sylas
    9.1%
    +6.3 Pkt.
  • Bandlesack
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sylas
    3.0%
    +3.0 Pkt.
  • GeistHeilen
    Geist + HeilenBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sylas
    3.0%
    +3.0 Pkt.
  • Leichtfüßigkeit
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Sylas
    3.0%
    +3.0 Pkt.

Bester Seraphine Build vs Sylas

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Sylas

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 13 Seraphine-Spielen gegen Sylas hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Sylas stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Sylas

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Sylas

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Sylas FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Sylas?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sylas, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 45.5 % von 33 Spielen (95%-Bereich 29.8–62.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Sylas?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 33 Spielen gegen Sylas in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 29.8–62.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 54.1 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Sylas?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 45.5 % von 33 Spielen gegen Sylas, und der 95%-Bereich (29.8–62.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Sylas?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 247 und liegt innerhalb der Fehlermarge (32 Spiele).

Skaliert Seraphine besser als Sylas?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sylas gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sylas über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Sylas bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung. Die größte Änderung gegen Sylas: Bandlesack (üblich unter 0,5 %, hier 3.0%).

Welche Runen sollte Seraphine gegen Sylas nutzen?

Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sylas: Geistesgegenwart (üblich 3.9%, hier 21.2%).