Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
5.5%
Bannrate
15.4%

Seraphine Support-Runen: Schlüsselstein & Splitter

Seraphine Tier SUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
9.735
Lane
Unterstützer
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Beste Unterstützer Seraphine Runen für LoL Patch 26.20 - Arkaner Komet aus dem Zauberei Baum mit Entschlossenheit sekundär (64.4% WR, 0.5% Pickrate). Seraphine\'s optimale Primärrunen sind Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm. Sekundärbaum: Lebensquelle, Frische.

Seraphine spielt am besten mit Arkaner Komet als Schlüsselrune aus dem Baum Zauberei. Die optimalen Primärrunen von Seraphine sind Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm. Der Sekundärbaum von Seraphine ist Entschlossenheit mit Lebensquelle, Frische. Diese Runenseite erreicht 64.44% Siegrate (+13.6% Siegratendifferenz) bei 0.5% Pickrate über 45 Seraphine-Spiele.
64.4%Siegesrate
+13.6%SR Diff
0.5%Pickrate
Arkaner KometArkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position und verursacht je nach Distanz erhöhten Schaden.

Adaptiver Schaden: 15–100 je nach Stufe (+ 0.05 Fähigkeitsstärke und + 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sek.

Schadensverstärkung skaliert bei einer Reichweite von 750 auf bis zu 100 %.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Aufziehender SturmAufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

LebensquelleLebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um @BaseHeal@ Leben geheilt.

70 % Effekt für Fernkämpfer.

Abklingzeit: 20 Sek.

FrischeFrische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

Dieser alternative Seraphine-Runenbuild nutzt Benefee-Beschwörung als Schlüsselrune aus dem Baum Zauberei. Die Primärrunen sind Benefee-Beschwörung, Manafluss, Überlegenheit, Aufziehender Sturm. Der Sekundärbaum von Seraphine ist Entschlossenheit mit Lebensquelle, Frische. Diese Seite erreicht 51.00% Siegrate (+0.1% Siegratendifferenz) bei 34.8% Pickrate über 3.392 Spiele.
51.0%Siegesrate
+0.1%SR Diff
34.8%Pickrate
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Aufziehender SturmAufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

LebensquelleLebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um @BaseHeal@ Leben geheilt.

70 % Effekt für Fernkämpfer.

Abklingzeit: 20 Sek.

FrischeFrische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

Diese Champions teilen mindestens 4 Runen mit Seraphine's empfohlenen Runen-Builds. verwenden ähnliche Keystone- und Sekundär-Runen, was sie zu guten Alternativen macht, wenn dir Seraphine's Spielstil gefällt oder du Champions mit vertrauten Runen-Setups lernen möchtest.Yuumi, Ivern, Karma, Sona, Soraka und 3 weitere

Alle Schlüsselrunen und Nebenpfade für Seraphine Unterstützer (Patch 26.20)

9.400 Spiele

Seraphine Unterstützer spielt Benefee-Beschwörung in 59 % der Spiele, mit 50,7 % Siegesrate. Entschlossenheit ist der übliche Nebenpfad (46 %). Standard-Wertfragmente: Fähigkeitstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Leben (Defensive).

Schlüsselrunen

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Benefee-BeschwörungBenefee-BeschwörungAm häufigsten59,2%50.7%5.565
Arkaner KometArkaner Komet34,1%51.4%3.204
ElektrisierenElektrisieren1,6%51.0%155
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers1,5%49.7%145
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte1,3%39.5%119
BewahrerBewahrer1,1%59.3%108

Nebenpfade

RuneSpielerSiegesrateSpiele
EntschlossenheitEntschlossenheitAm häufigsten46,4%51.1%4.358
InspirationInspiration39,7%51.0%3.733
PräzisionPräzision5,9%47.1%556
DominanzDominanz4,5%52.5%425
ZaubereiZauberei3,5%49.8%327

Die Pickrate ist der Anteil der Seraphine-Spiele auf dieser Lane, in denen die Rune genutzt wurde; Optionen unter 40 Spielen sind ausgeblendet. Eine höhere Siegesrate bei einer selten gewählten Rune ist meist eine matchup-spezifische Wahl, kein allgemeines Upgrade.

Seraphine Nebenrunen nach Pfad

Jede Nebenrune, die Seraphine-Spieler wählen, nach Runenpfad gruppiert – mit Pickrate und Siegesrate.

Zauberei

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ManaflussManaflussAm häufigsten94,4%51.1%8.878
ÜberlegenheitÜberlegenheit94,4%51.0%8.874
HitzewelleHitzewelle49,7%50.4%4.671
Aufziehender SturmAufziehender Sturm46,7%51.3%4.388
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist2,8%45.5%264
Absoluter FokusAbsoluter Fokus1,5%49.3%138

Entschlossenheit

RuneSpielerSiegesrateSpiele
FrischeFrischeAm häufigsten46,8%51.3%4.401
LebensquelleLebensquelle44,4%51.4%4.176
KnochenpanzerungKnochenpanzerung3,3%52.0%306
AufschwungAufschwung0,5%42.0%50

Inspiration

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Kosmische EinsichtKosmische EinsichtAm häufigsten37,5%50.8%3.527
KekslieferungKekslieferung33,6%51.0%3.162
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk6,5%51.6%614
AlleskönnerAlleskönner1,1%56.1%107
RückzahlungRückzahlung1,1%47.2%106
AnziehungskraftAnziehungskraft0,7%46.9%64

Dominanz

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Ultimativer JägerUltimativer JägerAm häufigsten6,4%49.8%604
Perfider TrickPerfider Trick5,9%50.0%556
Grässliche MementosGrässliche Mementos1,9%48.4%182
Sechster SinnSechster Sinn0,9%48.3%89
Geschmack von BlutGeschmack von Blut0,9%46.4%84
Tiefes AugeTiefes Auge0,8%48.7%76

Präzision

RuneSpielerSiegesrateSpiele
GeistesgegenwartGeistesgegenwartAm häufigsten3,8%47.6%359
Legende: HastLegende: Hast3,4%45.7%324
NiedermäherNiedermäher2,5%47.3%239
GnadenstoßGnadenstoß1,7%49.4%162
TriumphTriumph0,5%53.2%47

Seraphine Wertfragmente

Welche Wertfragmente Seraphine-Spieler in jeder der drei Reihen wählen, und die Siegesrate jedes Fragments.

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Adaptive Kraft (Flex)Adaptive Kraft (Flex)Am häufigsten93,7%50.8%8.811
Fähigkeitstempo (Offensive)Fähigkeitstempo (Offensive)89,7%51.1%8.429
Leben (Defensive)Leben (Defensive)86,1%51.2%8.098
Skalierendes Leben (Defensive)Skalierendes Leben (Defensive)10,0%48.9%944
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Offensive)9,2%48.2%866
Lauftempo (Flex)Lauftempo (Flex)5,1%53.5%482
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)3,8%46.9%358
Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Flex)1,1%45.8%107
Angriffstempo (Offensive)Angriffstempo (Offensive)1,1%54.3%105
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Seraphine Runen FAQ – Patch 26.20

Was ist die beste Schlüsselrune für Seraphine Unterstützer?

Benefee-Beschwörung: Seraphine Unterstützer nimmt sie in 59 % der Ranglistenspiele und gewinnt 50,7 % von 5.565 Spielen. Alternativen: Arkaner Komet (34%, 51,4%), Elektrisieren (2%, 51,0%).

Welche Wertfragmente sollte Seraphine nehmen?

Die meisten Seraphine-Spieler nehmen Fähigkeitstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Leben (Defensive) – eines aus jeder Reihe.

Was sind die besten Seraphine Runen in Patch 26.20?

Die besten Seraphine Runen in Patch 26.20 verwenden den Zauberei Baum mit Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, and Aufziehender Sturm und den Entschlossenheit Baum mit Lebensquelle and Frische. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 64.4% mit einer Pick-Rate von 0.5%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Seraphine?

Die beste Seraphine Runenseite hat eine 64.4% Siegesrate in Patch 26.20, was +13.6% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Seraphine ist. Dieses Rune-Setup hat eine 0.5% Pickrate unter Seraphine Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Seraphine verwenden?

Arkaner Komet aus dem Zauberei Baum ist die beste Keystone-Rune fur Seraphine in Patch 26.20. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Seraphine und bietet eine Gewinnrate von 64.4%.

Was ist der primare Runenbaum von Seraphine?

Der primare Runenbaum von Seraphine ist Zauberei. Die optimalen Zauberei Runes fur Seraphine sind Arkaner Komet, Manafluss, Überlegenheit, and Aufziehender Sturm, wobei Arkaner Komet die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Seraphine?

Der beste sekundare Runenbaum von Seraphine ist Entschlossenheit. Die empfohlenen Entschlossenheit Runes sind Lebensquelle and Frische, die den Zauberei Primarbaum von Seraphine erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Seraphine?

Ein alternatives Seraphine Rune-Setup verwendet Benefee-Beschwörung aus dem Zauberei Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Seraphine?

Die Top-Runenseite von Seraphine hat eine 0.5% Pickrate in Patch 26.20. Dies zeigt, dass 0.5% der Seraphine Spieler das Arkaner Komet Setup mit Zauberei und Entschlossenheit Baumen verwenden.