
Phantomstiefel
Lederstiefel, die in einer schlaflosen Nacht vor langer Zeit angefertigt wurden.
- Platz
- Stiefel
- Gewicht
- Mittel
- Archetyp
- Trickser, Waldläufer
- Set
- Phantom
- Einzigartige Version
- Traumherrscherpantoffeln5 % der Drops
- Mögliche Effekte
- 14
Restliche Teile des Sets Phantom
Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Phantomstiefel.
Einzigartige Version: Traumherrscherpantoffeln
Phantomstiefel hat eine einzigartige Version, Traumherrscherpantoffeln: Erhöht den Angriffsschaden während des Springens oder Rollens um 35%.

Pantoffeln, die so gemütlich sind, dass du dich aus dem Bett direkt in die Schlacht stürzt!
Finde den besten Ort, um Phantomstiefel zu farmen
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Phantomstiefel: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Phantomstiefel fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Traumherrscherpantoffeln.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Phantomstiefel
Spieldaten14 Zufallseffekte sind auf Phantomstiefel möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Nützliches | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Nützliches | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 30 % | 35 % | 40 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Nützliches | 20 % | 25 % | 35 % |
Verzauberungen für Phantomstiefel
14 Verzauberungen passen auf Phantomstiefel. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Tränke benutzen | Tranknutzung bringt 60 Seelen. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Rollen | Wenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück. | |
| Kritische Treffer | Kritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5 | |
| Rollen | Beim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Projektile | Bringt 4 zusätzliche Pfeile. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Rollen | Gewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. | |
| Rollen, Projektile | Beim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert. |
Wo man Phantomstiefel findet
SpieldatenPhantomstiefel ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 6 | 0,8 % | |
| 36 | 0,6 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
- QuestbelohnungDie verschwundenen Notenblöcke
Ähnlich wie Phantomstiefel
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
So funktioniert Rüstung wie Phantomstiefel
Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Phantomstiefel kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Phantomstiefel ist das Teil (Stiefel) des Sets Phantom, Rüstung der Klasse Mittel für Trickser, Waldläufer-Builds. Die einzigartige Version ist Traumherrscherpantoffeln. Es kann 14 Zufallseffekte und 14 Verzauberungen erhalten. Du findest sie in: Heulwälder, Demütigerpanzerland.
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Phantomstiefel: FAQ
Wo findet man Phantomstiefel?
Phantomstiefel ist im Beutepool von 2 Gebieten, darunter Heulwälder, Demütigerpanzerland.
Zu welchem Set gehört Phantomstiefel?
Zum Set Phantom: Phantomhelm, Phantomharnisch, Phantomhose, Phantomstiefel.
Hat Phantomstiefel eine einzigartige Version?
Ja: Traumherrscherpantoffeln. Sie fällt statt Phantomstiefel bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Effekte kann Phantomstiefel erhalten?
14 Effekte, darunter Akrobat, Attentäter, Bogenexperte, Geschossabwehr, Ausweichen. Die volle Liste mit Werten der Stufen I–III steht auf dieser Seite.
Welche Verzauberungen passen auf Phantomstiefel?
14 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Kumpelgebräu, Kuhstampede. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.






