
Beschützer-Schienbeinschoner
- Platz
- Hose
- Gewicht
- Schwer
- Set
- Protector
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wenn du die trägst, bekommst du garantiert keine weichen Knie.
- Platz
- Hose
- Gewicht
- Schwer
- Archetyp
- Tank
- Set
- Protector
- Einzigartige Version
- Demütigerbeinschienen5 % der Drops
- Mögliche Effekte
- 9
Restliche Teile des Sets Protector
Die anderen Teile teilen Gewichtsklasse und Archetypen mit Beschützer-Schienbeinschoner.
Einzigartige Version: Demütigerbeinschienen
Beschützer-Schienbeinschoner hat eine einzigartige Version, Demütigerbeinschienen: Nahkampfangriffe fügen Sekundärzielen 50% mehr Schaden zu.

Flexible Beinschienen aus einem Demütigerpanzer, die die Reichweite deiner Angriffe erhöhen.
Finde den besten Ort, um Beschützer-Schienbeinschoner zu farmen
Wähle einen Gegenstand, ein Rüstungsset oder ein Verzauberungsbuch und sieh jede Quelle gerankt: zuerst garantierte Boss- und Quest-Belohnungen, dann den Beuteanteil jedes Gebiets, samt Stelle auf der Karte.
- Jede Quelle gerankt
- Garantierte Drops zuerst
- Auf der Karte zeigen

Beschützer-Schienbeinschoner: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Beschützer-Schienbeinschoner fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Demütigerbeinschienen.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Beschützer-Schienbeinschoner
Spieldaten9 Zufallseffekte sind auf Beschützer-Schienbeinschoner möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Nützliches | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Angriff | 50 % | 65 % | 80 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Verteidigung | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Verteidigung | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Verteidigung | 5 % | 7,5 % | 10 % | |
| Verteidigung | 20 % | 25 % | 30 % |
Verzauberungen für Beschützer-Schienbeinschoner
14 Verzauberungen passen auf Beschützer-Schienbeinschoner. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Tränke benutzen | Tranknutzung bringt 60 Seelen. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts werden die Artefakt-Abklingzeit und der Schaden für 9 Sekunden verbessert. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Tränke benutzen | Tranknutzung erschafft einen Regenerationsbrunnen für Verbündete, der 6 Sekunden bestehen bleibt. | |
| Rollen | Wenn du in Feinde hineinläufst, fügst du ihnen Schaden zu und stößt sie zurück. | |
| Kritische Treffer | Kritische Treffer stellen Pfeile wieder her: 5 | |
| Rollen | Beim Rollen wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Projektile | Bringt 4 zusätzliche Pfeile. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts zieht alle Feinde innerhalb von 5 Blöcken zu dir heran. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts heilt 35% deiner maximalen Gesundheit. | |
| Artefakte benutzen | Bei der Nutzung eines Artefakts wird eine Schadensverstärkung von 40% für deinen nächsten Nah- oder Fernkampfangriff hinzugefügt. | |
| Rollen | Gewährt die Fähigkeit, 3 Mal zusätzlich zu rollen. | |
| Artefakte benutzen | Die Nutzung eines Artefakts bringt den Status Beeilen für eine Dauer von 6 Sekunden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. | |
| Rollen, Projektile | Beim Rollen wird ein Pfeilhagel auf Feinde in der Nähe abgefeuert. |
Wo man Beschützer-Schienbeinschoner findet
SpieldatenBeschützer-Schienbeinschoner ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 14 | 0,9 % | |
| 36 | 0,6 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
Ähnlich wie Beschützer-Schienbeinschoner
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
So funktioniert Rüstung wie Beschützer-Schienbeinschoner
Rüstungsteile haben in den Spieldateien keinen festen Verteidigungswert. Was Beschützer-Schienbeinschoner kann, kommt aus seinen Effekten: Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Zufallseffekte, Archetypen und Platz bestimmen die Pools, und Einzigartige bringen einen festen Effekt. Die Gegenstandsstärke des Drops skaliert das Ergebnis.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Beschützer-Schienbeinschoner ist das Teil (Hose) des Sets Protector, Rüstung der Klasse Schwer für Tank-Builds. Die einzigartige Version ist Demütigerbeinschienen. Es kann 9 Zufallseffekte und 14 Verzauberungen erhalten. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland.
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Beschützer-Schienbeinschoner: FAQ
Wo findet man Beschützer-Schienbeinschoner?
Beschützer-Schienbeinschoner ist im Beutepool von 2 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Demütigerpanzerland.
Zu welchem Set gehört Beschützer-Schienbeinschoner?
Zum Set Protector: Beschützerhelm, Beschützerharnisch, Beschützer-Schienbeinschoner, Beschützerstiefel.
Hat Beschützer-Schienbeinschoner eine einzigartige Version?
Ja: Demütigerbeinschienen. Sie fällt statt Beschützer-Schienbeinschoner bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Effekte kann Beschützer-Schienbeinschoner erhalten?
9 Effekte, darunter Glück, Trankbrauer, Stachelig, Geschossschutz, Schürfer. Die volle Liste mit Werten der Stufen I–III steht auf dieser Seite.
Welche Verzauberungen passen auf Beschützer-Schienbeinschoner?
14 Verzauberungen passen, darunter Alte Alchemie, Artefaktverstärker, Barrierengebräu, Kumpelgebräu, Kuhstampede. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.







