Gleve-Symbol in Minecraft Dungeons II

Gleve

SchwerTank
DPS32,9
Kombo-Schaden66
Angriffe3
Reichweite3,5 Blöcke
Gleve verursacht 66 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 2 s dauert: 32,9 DPS bei 3,5 Blöcke Reichweite und 180° Schwung.
Ein weiser Schmied steckte einst ein Schwert oben auf einen Stab und veränderte dadurch die Welt.
DPS
32,9Platz 11 von 22 · Schwer
Kombo-Schaden
663 Angriffe · 2 s
Reichweite
3,5 Blöcke180° Schwung
Sprungangriff
242,5 Blöcke Flächenradius
Einzigartige Version
Goldgleve5 % der Drops

Gleve: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 2 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 1180,53 s3 Blöcke60°
2Angriff 2200,71 s3 Blöcke60°
3Angriff 3Heavy280,76 s3,5 Blöcke180°
Kombo-Zeitleiste2 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
24
Taumeln
38
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Gleve: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

123
  • 12Angriffe 1, 23 Blöcke · 60°-Bogen
  • 3Angriff 33,5 Blöcke · 180°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Gleve gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln21in 14 s
Treffer bis zum Sieg64in 42,6 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Gleve: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Gleve im Vergleich

Balken zeigen, wo Gleve unter den 22 Waffen seiner Klasse (Schwer) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
32,9
Kombo-Schaden
66
Reichweite
3,5 Blöcke
Bogen
180°
Kombozeit
2 s
Sprungangriff
24

Einzigartige Version: Goldgleve

Gleve hat eine einzigartige Version, Goldgleve: Fügt Feinden, die volle Gesundheit haben, 60% mehr Schaden zu.

Goldgleve-Symbol in Minecraft Dungeons II
GoldgleveEinzigartig

Eine Gleve aus reinem Gold für den tapferen Krieger, der den Angriff anführt.

Gleve: Seltenheitschancen

Berechnet

Wenn Gleve fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Goldgleve.

Gleve: Seltenheitschancen
SeltenheitNormaler DropBoss-DropEffektplätze
Gewöhnlich50 %0 %0
Selten25 %50 %1
Besonders20 %33,3 %2
Einzigartig5 %16,7 %2

Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.

Mögliche Effekte von Gleve

Spieldaten

10 Zufallseffekte sind auf Gleve möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Gleve
EffektKategorieIIIIII
RaufboldAngriff20 %30 %40 %
Kritischer VorteilAngriff10 %20 %30 %
Kritischer TrefferAngriff5 %10 %15 %
AufprallAngriff10 %20 %30 %
WuchtAngriff15 %20 %30 %
PlündererNützliches20 %40 %60 %
MomentumAngriff20 %30 %40 %
HartnäckigkeitAngriff10 %15 %20 %
RäuberNützliches1 %2 %3 %
SchärfeAngriff10 %20 %30 %

Verzauberungen für Gleve

16 Verzauberungen passen auf Gleve. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Gleve
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
BruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
EnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
VerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
FrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
HeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
IchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
BlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
GiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
SchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
SchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
SchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
SeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
WirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
TemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
BlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Wo man Gleve findet

Spieldaten

Gleve ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Gleve findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Heulwälder63,3 %
Eishochland263,6 %
Schluchten—4 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Gleve ist eine Nahkampfwaffe (Schwer), deren Kombo aus 3 Angriffen 66 Schaden in 2 s macht, also 32,9 DPS. Das ist Platz 11 von 22 in seiner Klasse (Schwer). Die einzigartige Version Goldgleve bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Gleve-Drops. Du findest sie in: Schluchten, Eishochland, Heulwälder. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Gleve: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Gleve in Minecraft Dungeons II?

32,9 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 66 Schaden und dauert verkettet 2 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Gleve gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 32,9 DPS auf Platz 11 von 22 ihrer Klasse (Schwer). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Gleve?

Gleve ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Schluchten, Eishochland, Heulwälder. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.

Hat Gleve eine einzigartige Version?

Ja: Goldgleve. Sie fällt statt Gleve bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.

Welche Verzauberungen passen auf Gleve?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.