
Schaufel
- DPS
- 34,9
- Kombo-Schaden
- 90
- Angriffe
- 3
- Reichweite
- 4 Blöcke
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wenn du Rache planst, musst du zwei Gräber ausheben: eins für deinen Feind. Und eins für deinen anderen Feind.
- DPS
- 34,9Platz 5 von 22 · Schwer
- Kombo-Schaden
- 903 Angriffe · 2,58 s
- Reichweite
- 4 Blöcke180° Schwung
- Sprungangriff
- 302,5 Blöcke Flächenradius
- Einzigartige Version
- Diamantschaufel5 % der Drops
Schaufel im Schnellcheck
Schaufel liegt nach gemessenem DPS (34,9) auf Platz 5 von 22 in der Klasse Schwer und damit in Tier A unserer Tierliste.
- DPS-Rang
- #5 / 22Schwer · 34,9 DPS
- Finisher pro Sekunde
- 0,39Ein Kombo-Finisher alle 2,58 s · Platz 19 von 22 der Klasse
- Reichweite
- 4 BlöckeBreitester Schwungbogen: 180°
- Einzigartige Version
- Diamantschaufel5 % der normalen Schaufel-Drops werden zu dieser einzigartigen Version
Wo man Schaufel findet
SpieldatenSchaufel ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 6 | 3,3 % | |
| 14 | 3,6 % | |
| 36 | 2,6 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
Schaufel: Kombo im Detail
BerechnetSchaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 2,58 s verteilen.
Sprungangriff
- Schaden
- 30
- Taumeln
- 75
- Flächenschaden
- 30 %
- Flächenradius
- 2,5 Blöcke
Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Schaufel: Reichweite und Schwungbögen
SpieldatenDraufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.
- 12Angriffe 1, 22,5 Blöcke · 180°-Bogen
- 3Angriff 34 Blöcke · 60°-Bogen
- Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.
Schaufel gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg
BerechnetWähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.
Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.
Schaufel: Werte immer offen beim Spielen
Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.
- Kombo-DPS & Timings
- Reichweite & Schwungbogen
- Matchup gegen jede Kreatur

Schaufel im Vergleich
Balken zeigen, wo Schaufel unter den 22 Waffen seiner Klasse (Schwer) steht: ein voller Balken schlägt alle.
- DPS
- 34,9
- Kombo-Schaden
- 90
- Reichweite
- 4 Blöcke
- Bogen
- 180°
- Kombozeit
- 2,58 s
- Sprungangriff
- 30
Einzigartige Version: Diamantschaufel
Schaufel hat eine einzigartige Version, Diamantschaufel: Schockwelle verursacht 20% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 100%.

Eine haltbare Diamantschaufel, die verzaubert wurde und die Macht besitzt, Feinde wegzusprengen.
Schaufel: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Schaufel fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Diamantschaufel.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Schaufel
Spieldaten13 Zufallseffekte sind auf Schaufel möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Angriff | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Angriff | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Nützliches | 20 % | 40 % | 60 % | |
| Angriff | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Nützliches | 1 % | 2 % | 3 % | |
| Nützliches | 25 % | 35 % | 45 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % |
Verzauberungen für Schaufel
16 Verzauberungen passen auf Schaufel. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
Finisher-Verzauberungen wie Enderminen, Verbrennung, Frostsichel lösen bei jedem Kombo-Finisher aus: mit Schaufel etwa 0,39-mal pro Sekunde, Platz 19 von 22 der Klasse.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Sprungangriff | Sprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Waffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer | Welle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit. | |
| Sprungangriff | Sprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Schockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff | Welle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Ein Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. | |
| Schaden zufügen | Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus. |
Ähnlich wie Schaufel
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Schaufel ist eine Nahkampfwaffe (Schwer), deren Kombo aus 3 Angriffen 90 Schaden in 2,58 s macht, also 34,9 DPS. Das ist Platz 5 von 22 in seiner Klasse (Schwer). Die einzigartige Version Diamantschaufel bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Schaufel-Drops. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. 16 Verzauberungen passen auf sie.
Siehe auch
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Schaufel: FAQ
Wie hoch ist der DPS von Schaufel in Minecraft Dungeons II?
34,9 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 90 Schaden und dauert verkettet 2,58 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.
Ist Schaufel gut?
Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 34,9 DPS auf Platz 5 von 22 ihrer Klasse (Schwer). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.
Wo findet man Schaufel?
Schaufel ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.
Hat Schaufel eine einzigartige Version?
Ja: Diamantschaufel. Sie fällt statt Schaufel bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Verzauberungen passen auf Schaufel?
16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.




