
Schwere Armbrust
Eine schleichende, aber tödliche Bedrohung und eine echte Gefahr aus der Ferne.
- Burst-DPS
- 113,7Platz 1 von 10 · Armbrust
- Schussschaden
- 108alle 0,95 s
- Munition
- 8+1 alle 2 s
- Reichweite
- 7,5 Blöcke
- Einzigartige Version
- Nahbereich-Ranger5 % der Drops
Wo man Schwere Armbrust findet
SpieldatenSchwere Armbrust ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.
| Gebiet | Empf. Stufe | Anteil an Gegenstandsdrops |
|---|---|---|
| 6 | 3,3 % | |
| 14 | 3,6 % | |
| 36 | 2,6 % |
Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.
- QuestbelohnungKorruption im Wald
Schwere Armbrust: Schusswerte
SpieldatenSchaden pro Schuss, Feuerrate, Munition und Bonus des aufgeladenen Schusses aus den Spieldaten.
| Wert | Zahl |
|---|---|
| Schussschaden | 108 |
| Zeit zwischen Schüssen | 0,95 s |
| Burst-DPS | 113,7 |
| Munition | 8 |
| Munition laden | +1 alle 2 s (nach 1 s ohne Schuss) |
| Reichweite | 7,5 Blöcke |
Burst-DPS setzt voraus, dass du so schnell wie möglich feuerst, bis die Munition leer ist; ohne aufgeladene Schüsse und Verzauberungen.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Schwere Armbrust im Vergleich
Balken zeigen, wo Schwere Armbrust unter den 10 Waffen seiner Klasse (Armbrust) steht: ein voller Balken schlägt alle.
- Burst-DPS
- 113,7
- Schussschaden
- 108
- Zeit zwischen Schüssen
- 0,95 s
- Munition
- 8
Schwere Armbrust: Werte immer offen beim Spielen
Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.
- Kombo-DPS & Timings
- Reichweite & Schwungbogen
- Matchup gegen jede Kreatur

Einzigartige Version: Nahbereich-Ranger
Schwere Armbrust hat eine einzigartige Version, Nahbereich-Ranger: Fernkampfangriffe richten bei geringer Entfernung 100% mehr Schaden an.

Schwere Armbrust: Seltenheitschancen
BerechnetWenn Schwere Armbrust fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Nahbereich-Ranger.
| Seltenheit | Normaler Drop | Boss-Drop | Effektplätze |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 50 % | 0 % | 0 |
| Selten | 25 % | 50 % | 1 |
| Besonders | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Einzigartig | 5 % | 16,7 % | 2 |
Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.
Mögliche Effekte von Schwere Armbrust
Spieldaten11 Zufallseffekte sind auf Schwere Armbrust möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:
| Effekt | Kategorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Angriff | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Angriff | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Angriff | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Nützliches | 20 % | 40 % | 60 % | |
| Angriff | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Angriff | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Angriff | 25 % | 50 % | 75 % | |
| Nützliches | 1 % | 2 % | 3 % | |
| Angriff | 20 % | 35 % | 50 % |
Verzauberungen für Schwere Armbrust
10 Verzauberungen passen auf Schwere Armbrust. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.
| Verzauberung | Auslöser | Auf Stufe III |
|---|---|---|
| Projektile | Geschosse erschaffen mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% 8 zusätzliche Geschosse. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Waffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Projektile | Geschosse können Feinde durchbohren, bis zu: 5 | |
| Projektile | Geschosse können bis zu 3 Mal abprallen. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen. | |
| Gegner besiegen | Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird. | |
| Letzter Kombotreffer, Sprungangriff, Projektile | Ein Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu. | |
| Gegner besiegen | Gewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. | |
| Schaden zufügen | Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus. |
Ähnlich wie Schwere Armbrust
Am nächsten nach Werten, Gewichtsklasse und Archetyp.
Schwere Armbrust ist eine Fernkampfwaffe (Armbrust) mit 108 Schaden pro Schuss alle 0,95 s (113,7 Burst-DPS) und 8 Munition. Das ist Platz 1 von 10 in seiner Klasse (Armbrust). Die einzigartige Version Nahbereich-Ranger bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Schwere Armbrust-Drops. Du findest sie in: Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. 10 Verzauberungen passen auf sie.
Siehe auch
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Schwere Armbrust: FAQ
Wie hoch ist der DPS von Schwere Armbrust in Minecraft Dungeons II?
113,7 Burst-DPS: 108 Schaden pro Schuss, ein Schuss alle 0,95 s, solange die 8 Munition reicht. Aufgeladene Schüsse und Verzauberungen kommen hinzu.
Ist Schwere Armbrust gut?
Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 113,7 DPS auf Platz 1 von 10 ihrer Klasse (Armbrust). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.
Wo findet man Schwere Armbrust?
Schwere Armbrust ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Tiefe Dunkelheit, Heulwälder, Demütigerpanzerland. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.
Hat Schwere Armbrust eine einzigartige Version?
Ja: Nahbereich-Ranger. Sie fällt statt Schwere Armbrust bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.
Welche Verzauberungen passen auf Schwere Armbrust?
10 Verzauberungen passen, darunter Kettenreaktion, Enderminen, Heilzerschmetterer, Durchbohren, Abprallen. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.



