Veto vs Yoru Matchup in Valorant
Siegesrate
61.1%
Spiele
18
KDA
1.31
ADR
140

Veto vs YoruMatchups

Wächter
Patch12.06
Spiele330,741
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert15. Apr. 2026

Veto vs Yoru Matchup-Analyse: Veto dominiert mit einer 61.1% Siegrate über 18 Spiele. Höherer Schadensoutput (140 ADR) gibt Veto einen klaren Vorteil. Siehe Angriffs-/Verteidigungsstatistiken und Kampfanalyse.

Veto Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Veto's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 61.1% win rateYoru(61.1%)
Veto - 61.1% win rate in this matchup
Veto
61.1% WR
VS
Yoru vs Veto matchup - 38.9% win rate
Yoru
38.9% WR

Who Wins the Veto vs Yoru Matchup?

Veto wins the Veto vs Yoru matchup
Winner
Veto
Matches: 18
61.1%
Win Rate
38.9%
1.31
Avg KDA
1.31
17.3
Avg Kills
17.4
15.1
Avg Deaths
16.3
140.3
DMG/Round
144.6
29.7%
HS %
30.8%
213
Combat Score
216
50.7%
Attack WR
50.8%
49.2%
Defense WR
49.3%

Veto vs Yoru Performance Breakdown

Veto vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

In the Veto vs Yoru matchup, Yoru demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 18 analyzed matches, Yoru outperforms Veto in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Yoru the statistically favored pick when facing Veto in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.31Veto
1.31Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Veto and Yoru, with KDA ratios of 1.31 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
140.3Veto
144.6Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Veto averaging 140.3 ADR and Yoru at 144.6 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
50.7%Veto
50.8%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Veto at 50.7% and Yoru at 50.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.2%Veto
49.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Veto posting a 49.2% win rate and Yoru at 49.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Veto vs Yoru Matchup-Zusammenfassung

Das Veto vs Yoru Matchup in Valorant ist ein dominantes Matchup, bei dem ein Agent deutlich besser performt. Basierend auf 18 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Veto 61.1% der Zeit im Vergleich zu Yorus 38.9%, ein Unterschied von 22.2 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Yoru konstant besser abschneidet. In diesem Wächter vs Duelist Matchup Veto hat überwältigende Überlegenheit in diesem Agenten-Matchup. Yoru sollte niemals isolierte Kämpfe gegen Veto suchen und muss sich vollständig auf Teamkoordination, Utility und Kreuzfeuer verlassen, um effektiv zu konkurrieren.

Veto vs Yoru Fragging-Analyse

Yoru gewinnt Fragging-Statistiken gegen Veto in Valorant

Yoru beansprucht 4 von 5 Fragging-Metriken im Veto vs Yoru Matchup und etabliert klare mechanische Überlegenheit mit Vorteilen in KDA efficiency, kill production, damage output. Unsere Analyse von 18 Ranked-Spielen zeigt, dass Yoru Veto in direkten Kampfszenarien konstant übertrifft. Während Veto die verbleibende Metrik gewinnt, favorisiert das Gesamtbild Yoru in Gunfights. Veto-Spieler sollten um ihre eine Stärke herum spielen und Exposition in Bereichen minimieren, wo Yoru dominiert.

Durchschn. KDA
1.31Veto
1.31Yoru
Der KDA-Vergleich zwischen Veto und Yoru zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Veto durchschnittlich 1.31 erreicht und Yoru 1.31 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.00 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
17.3Veto
17.4Yoru
Die Kill-Produktion zwischen Veto und Yoru ist praktisch identisch, wobei Veto durchschnittlich 17.3 Kills pro Spiel erzielt und Yoru 17.4 sichert. Diese Parität deutet darauf hin, dass beide Agenten in diesem Matchup gleichermaßen fähig sind, Frags zu finden, und Rundenergebnisse stärker von Zielspiel, Utility-Nutzung und Teamkoordination abhängen als von reinen Eliminierungszahlen. Spieler sollten sich auf wirkungsvolle Kills konzentrieren — Entries, Clutch-Situationen und Trades — anstatt einfach ihre Kill-Zahl aufzublähen.
Durchschn. Tode
15.1Veto
16.3Yoru
Veto zeigt deutlich bessere Überlebensfähigkeit gegen Yoru mit 15.1 Toden pro Spiel versus 16.3. Fast 1.2 weniger zu sterben pro Match gibt Veto signifikant mehr Impact-Potenzial — mehr Möglichkeiten für Multi-Kills, mehr Präsenz in Clutch-Runden und mehr wirtschaftliche Stabilität durch Überleben. Yoru-Spieler stehen vor einem Überlebens-Defizit, das sich während eines Matches anhäuft, was disziplinierte Positionierung und kluge Rückzüge entscheidend macht.
DMG/Runde
140.3Veto
144.6Yoru
Yoru verursacht 4.3 mehr Schaden pro Runde als Veto in diesem Matchup (144.6 vs 140.3 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Yoru trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Veto kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
29.7%Veto
30.8%Yoru
Yoru landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (30.8% vs 29.7%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.0 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Yoru häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Veto vollständig reagieren kann. Veto-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Yorus Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Veto vs Yoru Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Yoru
Veto50.7%
Yoru50.8%
Verteidigungsseite
Yoru
Veto49.2%
Yoru49.3%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Veto und Yoru zeigt nahezu perfekte Parität: Veto gewinnt 50.7% der Angriffsrunden im Vergleich zu Yorus 50.8%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Veto noch Yoru seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 18 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Veto- als auch Yoru-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Veto und Yoru ist praktisch identisch: Veto hält 49.2% der Runden auf CT-Seite und Yoru 49.3%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Veto und Yoru. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Veto oder Yoru gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Yoru behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.8% Angriffsgewinnrate und 49.3% Verteidigungsgewinnrate. Während Yoru statistisch favorisiert ist, bleibt Veto durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Veto vs Yoru spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Veto und Yoru sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Yoru hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Veto ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Veto wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Yoru nur für dieses Matchup.

Wächter vs Duelist Dynamik

Die Wächter (Veto) vs Duelist (Yoru) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Vetos Wächter-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Yorus Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Wächter-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Vetos Wächter-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Yorus Duelist-Kit andere kontert. Der Yoru-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Veto hat vorteilhafte Matchups gegen 11 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 9 Agenten in Valorant. Veto's stärkstes Matchup ist gegen Cypher mit einer 100.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Tejo mit 16.7% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Veto matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.23%521.21135.930.9%48.0%50.4%
50.00%361.18132.432.8%53.0%48.3%
48.48%331.18132.132.0%49.9%53.3%
40.63%321.16130.833.6%51.2%46.3%
50.00%281.10123.933.1%46.4%53.5%
36.36%221.23142.030.6%54.0%42.8%
42.86%211.10125.832.8%49.5%46.9%
44.44%181.13126.932.1%46.1%49.5%
61.11%181.31140.329.7%50.7%49.2%
54.55%111.25135.727.6%41.8%58.7%
60.00%101.24146.730.3%44.7%52.7%
66.67%91.35145.031.4%51.7%58.4%
55.56%91.22129.730.2%47.8%57.1%
62.50%81.10136.832.0%48.8%50.5%
42.86%71.15136.037.1%45.3%45.5%
16.67%60.98121.039.9%50.8%34.8%
50.00%41.46143.839.1%58.3%55.3%
75.00%41.51154.732.4%56.8%55.8%
33.33%31.40155.423.1%37.5%54.3%
100.00%31.48169.336.6%63.9%64.0%

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Veto's bestes Matchup in Valorant?

Veto's bestes Matchup ist gegen Cypher, mit einer 100.0% Siegrate. Veto glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Veto's schwerstes Matchup?

Veto's schwerstes Matchup ist gegen Tejo, mit nur einer 16.7% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Veto auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Veto?

Veto hat 11 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 9 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Veto in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Veto in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Veto's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Veto's Matchups?

Wichtige Stats in Veto's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Wächters