Habilidades de Tierra

284 habilidades de 9 elementos, ordenables por potencia y coste de EP.

Habilidades — Tierra

Mostrando 23 de 284
Habilidad
Elemento
Tipo
Potencia
EP
Lo aprenden
Efecto
Golpe rocaTierraFísico260—GrizboSalta bien alto, obtiene de inmediato 100 puntos de [Furia] y entra en estado [Enfurecido]; luego cae con una fuerza atronadora e inflige daño explosivo con retraso a los objetivos alrededor del punto de impacto.
Explosión de bola de piedraTierraFísico195—WaleetleLanza una enorme bola de roca hacia adelante. La bola de roca rueda sobre los objetivos a su paso y explota.
Lluvia de meteoritosTierraAtaque básico175—MinespineLanza toda la energía guardada en los minerales en su espalda hacia el cielo. Esa energía se transforma en meteoritos que caen sobre los objetivos.
Impacto sísmicoTierraFísico173—ShrubclawEmerge de la tierra y provoca ondas de choque en un área grande.
Cañón devastadorTierraMágico165—BailiteDesata un golpe devastador. La energía desbordante permanece en el cráter e inflige daño continuo.
Corte de bola de piedraTierraFísico6720BaleetleWaleetleLevanta la piedra y rueda hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño.
Púas de tierraTierraFísico62—GeodebackMinespinePebblingGenera una línea de púas de piedra que se extiende hacia delante y atraviesa a todos los objetivos en su trayectoria.
Rodaje de bola de piedraTierraFísico6120BaleetleWaleetleGira para infligir daño a un objetivo al frente. Cada golpe aumenta el daño en un ? % durante 20 s y se acumula hasta 4 veces.
Impacto de fragmentosTierraAtaque básico5420Hexxin · Forma de montañaRetrocede rápidamente y deja un sello de elemento tierra a los pies del objetivo. Del sello salen disparadas esquirlas continuamente para atacar e infligir Aturdimiento al objetivo durante ? s.
Patada de guijarroGolpetazoTierraFísico40—Emberpup · Forma de sierraFlameruff · Forma de sierraScorchhowl · Forma de sierraSalta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en piedras y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige ?% de daño y les aplica bloqueo a los objetivos alcanzados durante ? s.
Embestida de gravaTierraFísico39—Hummin · Forma de montañaEmbiste al objetivo con su cuerpo e inflige daño de tierra.
TerremotoTierraFísico3820CubboGrizboPisotea el suelo para lanzar una onda de choque contra los objetivos al frente, lo que inflige daño y elimina todos los efectos de Marca de garra del objetivo. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % de poder e inflige ? s de aturdimiento.
Modo cañónTierraAtaque básico35—BailiteBaja su chasis y se afianza al suelo. En este estado, los ataques básicos se reemplazan por disparos de cañón que consumen PE e infligen daño de área.
Ráfaga de luzTierraMágico3510Budclaw · Forma de playaShrubclaw · Forma de playaHace girar núcleos a su alrededor que infligen daño continuamente y aplican el despotenciador terrestre durante 5.5 s.
Bola de barro rodanteTierraMágico3120CozitePatea hacia adelante una bola de barro que inflige daño de área al impactar. Mantén presionado para apuntar y lanzarla.
Proyectil de piedraTierraFísico3010GeodebackMinespinePebblingDispara un proyectil de piedra al objetivo.
ATQ (Tierra)TierraFísico——BudclawGeodebackMinespine+2 más(QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
ATQ (Tierra)TierraFísico——BaleetleBouldusCubbo+2 másUsa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
ATQ (Tierra)TierraUtilidad——BailiteCoziteUsa el poder de la tierra para atacar objetivos a distancia.
Bola rodanteTierraUtilidad—40BouldusSe transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al ? de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.
Garras frenéticasTierraUtilidad——CubboGrizboAraña al objetivo hasta 3 veces. Cuando impacta el tercer golpe, la siguiente habilidad obtiene el doble de Furia. En el estado enfurecido, cada golpe aplica 2 acumulaciones de Marca de garra, hasta 6 acumulaciones.
Golpes estridentesTierraFísico——Tuckin · Forma de montañaTeletransporta a todas las unidades de hummins junto al objetivo para desatar la embestida de grava e infligir daño.
Viento regenerativoTierraUtilidad—20Flutternym · Forma de bosque montañosoGracewing · Forma de bosque montañosoOtorga a los aliados dentro del área objetivo un escudo equivalente al ?% de los PS máx. del lanzador durante 20 s.

Un «?» indica un valor que el juego calcula mientras juegas; los archivos del juego no lo incluyen, así que no lo inventamos.

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Todas las habilidades de Aniimo, filtradas por elemento y poder

Filtra todas las habilidades por elemento y tipo, ordénalas por poder y abre cualquiera para ver exactamente qué Aniimo y formas la aprenden.

  • Filtros de elemento y tipo
  • Ordenar por poder
  • Quién aprende cada habilidad
La base de datos de habilidades de Aniimo en MetaBot Desktop

Se muestran 23 de 284 habilidades (Tierra). 13 son físicas, 3 mágicas y 7 básicas o de utilidad. La habilidad de mayor potencia es Golpe roca, con 260 de potencia (Tierra). 1 de estas habilidades tienen la etiqueta Golpetazo, que les permite alcanzar objetivos con Túnel. La mejor potencia por EP es la de Ráfaga de luz: 35 de potencia por 10 EP.

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Preguntas frecuentes sobre habilidades de Tierra

¿Cuántas habilidades hay en Aniimo?

Hay 284 habilidades listadas.

¿Qué tipos de habilidades hay?

Las habilidades físicas escalan con ATK contra P.DEF y las mágicas contra M.DEF; los ataques básicos generan EP y las de utilidad potencian, curan o protegen.

¿Cuál es la habilidad de Tierra más fuerte?

Golpe roca, con 260 de potencia por 0 EP.

¿Qué es el EP en Aniimo?

El EP es la energía que cuestan las habilidades; los ataques básicos lo generan y las habilidades más fuertes gastan más.

¿Por qué algunas descripciones de habilidades muestran un «?»

El juego calcula esos números mientras juegas, así que no están en los archivos del juego. 120 habilidades tienen al menos un valor así, y lo marcamos en lugar de adivinarlo.

Verificado con la versión 1.0.3634150 ·