Icono de Túnica de hechicero en Minecraft Dungeons II

Túnica de hechicero

LigeraPecheraMagoRayo
Ranura
Pechera
Peso
Ligera
Conjunto
Sorcerer
Túnica de hechicero es la pieza (Pechera) del set Sorcerer: armadura Ligera para builds de Mago. Puede tener 3 efectos aleatorios distintos.
Los dobladillos están cosidos con poderosas runas que evitan la formación de manchas bajo las axilas.
Ranura
Pechera
Peso
Ligera
Arquetipo
Mago
Conjunto
Sorcerer
Versión única
Abrigo de alquimista5 % de los botines
Efectos posibles
3
Guía de estrategiaDónde encontrar cada set de armadura únicoÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Resto del set Sorcerer

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Túnica de hechicero.

Versión única: Abrigo de alquimista

Túnica de hechicero tiene una versión Única, Abrigo de alquimista: Los ataques con artefactos infligen un 25% más de daño.

Icono de Abrigo de alquimista en Minecraft Dungeons II
Abrigo de alquimistaÚnico

Un viejo abrigo de alquimista que aumenta el poder de todos los artefactos.

MetaBot Desktop

Encuentra el mejor sitio para farmear Túnica de hechicero

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Probabilidades de rareza de Túnica de hechicero

Calculado

Cuando cae Túnica de hechicero, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Abrigo de alquimista.

Probabilidades de rareza de Túnica de hechicero
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Túnica de hechicero

Datos del juego

Túnica de hechicero puede tener 3 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Túnica de hechicero
EfectoCategoríaIIIIII
Protección elementalDefensa10 %15 %20 %
SuerteUtilidad10 %15 %20 %
ProspectorUtilidad5 %10 %15 %

Encantamientos para Túnica de hechicero

15 encantamientos encajan en Túnica de hechicero. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Túnica de hechicero
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima sin fondoUsar una pociónOtorga pociones de salud adicionales: 3.
Pócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
DínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
VolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Túnica de hechicero

Datos del juego

Túnica de hechicero está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Túnica de hechicero
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Tierras altas heladas260,9 %
Barrancos—1 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Túnica de hechicero

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Túnica de hechicero

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Túnica de hechicero depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Túnica de hechicero es la pieza (Pechera) del set Sorcerer, armadura Ligera para builds de Mago. Su versión Única es Abrigo de alquimista. Puede tener 3 efectos aleatorios y 15 encantamientos. Búscala en: Barrancos, Tierras altas heladas.

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Preguntas sobre Túnica de hechicero

¿Dónde se encuentra Túnica de hechicero?

Túnica de hechicero está en el botín de 2 zonas, entre ellas Barrancos, Tierras altas heladas.

¿De qué set forma parte Túnica de hechicero?

Al set Sorcerer: Sombrero de hechicero, Túnica de hechicero, Grebas de hechicero, Botas de hechicero.

¿Tiene Túnica de hechicero versión Única?

Sí: Abrigo de alquimista. Aparece en lugar de Túnica de hechicero con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Túnica de hechicero?

3 efectos, entre ellos Protección elemental, Suerte, Prospector. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Túnica de hechicero?

Encajan 15 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima sin fondo, Pócima amistosa. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.