Sombrero de hechicero – objeto de Minecraft Dungeons II

Sombrero de hechicero

LigeraCascoMagoRayo
Ranura
Casco
Peso
Ligera
Conjunto
Sorcerer
Sombrero de hechicero es la pieza (Casco) del set Sorcerer: armadura Ligera para builds de Mago. Puede tener 3 efectos aleatorios distintos.
Los bordes están decorados con poderosas runas que evitan la aparición de la caspa.
Ranura
Casco
Peso
Ligera
Arquetipo
Mago
Conjunto
Sorcerer
Versión única
Sombrero de copa de alquimista5 % de los botines
Efectos posibles
3
Guía de estrategiaDónde encontrar cada set de armadura únicoÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Resto del set Sorcerer

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Sombrero de hechicero.

Versión única: Sombrero de copa de alquimista

Sombrero de hechicero tiene una versión Única, Sombrero de copa de alquimista: Aumenta el área de todos los efectos de estado positivos en un 55%.

Sombrero de copa de alquimista – objeto de Minecraft Dungeons II
Sombrero de copa de alquimistaÚnico

Un viejo sombrero de copa de alquimista que proyecta una imponente sombra cuando cura y protege a los aliados.

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Encuentra el mejor sitio para farmear Sombrero de hechicero

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
El buscador de farmeo de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Probabilidades de rareza de Sombrero de hechicero

Calculado

Cuando cae Sombrero de hechicero, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Sombrero de copa de alquimista.

Probabilidades de rareza de Sombrero de hechicero
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Sombrero de hechicero

Datos del juego

Sombrero de hechicero puede tener 3 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Sombrero de hechicero
EfectoCategoríaIIIIII
Protección elemental – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProtección elementalDefensa10 %15 %20 %
Suerte – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IISuerteUtilidad10 %15 %20 %
Prospector – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIProspectorUtilidad5 %10 %15 %

Encantamientos para Sombrero de hechicero

14 encantamientos encajan en Sombrero de hechicero. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Sombrero de hechicero
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antigua – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAlquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactos – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectora – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovina – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEstampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj crítico – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
Dínamo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIDínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IICarcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedad – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de salud – encantamiento de Minecraft Dungeons IISinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potencia – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAmplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Voltereta – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorte – encantamiento de Minecraft Dungeons IIImpulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letal – encantamiento de Minecraft Dungeons IIVoltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Sombrero de hechicero

Datos del juego

Sombrero de hechicero está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Sombrero de hechicero
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Tierras altas heladas – zona de Minecraft Dungeons IITierras altas heladas260,9 %
Barrancos – zona de Minecraft Dungeons IIBarrancos—1 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Sombrero de hechicero

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Sombrero de hechicero

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Sombrero de hechicero depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Sombrero de hechicero es la pieza (Casco) del set Sorcerer, armadura Ligera para builds de Mago. Su versión Única es Sombrero de copa de alquimista. Puede tener 3 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Barrancos, Tierras altas heladas.

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Preguntas sobre Sombrero de hechicero

¿Dónde se encuentra Sombrero de hechicero?

Sombrero de hechicero está en el botín de 2 zonas, entre ellas Barrancos, Tierras altas heladas.

¿De qué set forma parte Sombrero de hechicero?

Al set Sorcerer: Sombrero de hechicero, Túnica de hechicero, Grebas de hechicero, Botas de hechicero.

¿Tiene Sombrero de hechicero versión Única?

Sí: Sombrero de copa de alquimista. Aparece en lugar de Sombrero de hechicero con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Sombrero de hechicero?

3 efectos, entre ellos Protección elemental, Suerte, Prospector. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Sombrero de hechicero?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.