
Mordida helada
- DPS
- 33,9
- Daño del combo
- 62
- Ataques
- 3
- Alcance
- 4,8 bloques
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Una espada larga impregnada de escarcha, digna solo de los guerreros con el corazón más frío.
- DPS
- 33,9N.º 7 de 22 · Media
- Daño del combo
- 623 ataques · 1,83 s
- Alcance
- 4,8 bloquesArco de 10°
- Ataque en salto
- 22Radio de área 2,5 bloques
- Arma base
- Espada larga
Dónde encontrar Mordida helada
Datos del juegoMordida helada no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Espada larga sale con rareza Única (5 % de los Espada larga normales). Consigue Espada larga en estas zonas.
Prado del cantor: 0,42 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 240), unos 552 cofres para un 90%. Calculadora de botín
| Zona | Nivel rec. |
|---|---|
| 21 | |
| 33 | |
| 36 |
Efecto de Mordida helada
Datos del juegoTodo Mordida helada trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.
CriomanteLos ataques con escarcha infligen un 30% más de daño.
Mordida helada: veredicto rápido
Mordida helada es n.º 7 de 22 en su clase (Media) por DPS medido (33,9), lo que la sitúa en el tier C de nuestra tier list.
- Puesto en DPS
- #7 / 22Media · 33,9 DPS
- Golpes finales por segundo
- 0,55Un remate de combo cada 1,83 s · n.º 17 de 22 en su clase
- Alcance
- 4,8 bloquesArco de golpe más amplio: 10°
Desglose del combo de Mordida helada
CalculadoDaño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 1,83 s del combo.
Ataque en salto
- Daño
- 22
- Aturdimiento
- 30
- Daño en área
- 30 %
- Radio del área
- 2,5 bloques
Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Mordida helada: alcance y arcos de golpe
Datos del juegoVista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.
- 1Ataque 13,9 bloques · Arco de 10°
- 2Ataque 24 bloques · Arco de 10°
- 3Ataque 34,8 bloques · Arco de 10°
- Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.
Mordida helada contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar
CalculadoElige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.
Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.
Mordida helada: ten sus estadísticas a mano mientras juegas
DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.
- DPS de combo y tiempos
- Alcance y arco de golpe
- Cara a cara con cada criatura

Cómo se compara Mordida helada
Las barras muestran dónde queda Mordida helada entre las 24 armas de su clase (Media): una barra llena las supera a todas.
- DPS
- 33,9
- Daño del combo
- 62
- Alcance
- 4,8 bloques
- Arco
- 10°
- Duración del combo
- 1,83 s
- Ataque en salto
- 22
Objeto base: Espada larga
Mordida helada es la versión Única de Espada larga: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Una majestuosa espada larga con una hoja muy afilada.
Encantamientos para Mordida helada
16 encantamientos encajan en Mordida helada. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,55 veces por segundo con Mordida helada, n.º 17 de 22 en su clase.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Ataque en salto | Aterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | Durante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados. | |
| Golpe final del combo | La oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Ataque en salto | Los ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | El remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos. | |
| Infligir daño | Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
Parecidos a Mordida helada
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Mordida helada es un arma cuerpo a cuerpo (Media) cuyo combo de 3 ataques hace 62 de daño en 1,83 s, es decir 33,9 DPS. Eso la sitúa n.º 7 de 22 en su clase (Media). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques con escarcha infligen un 30% más de daño. Búscala en: Llanura lluviosa, Prado del cantor, Yermo de quitinones. 16 encantamientos encajan en ella.
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Preguntas sobre Mordida helada
¿Cuál es el DPS de Mordida helada en Minecraft Dungeons II?
33,9 DPS contra un objetivo: su combo de 3 ataques hace 62 de daño y dura 1,83 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.
¿Es buena Mordida helada?
En daño por segundo es n.º 7 de 22 en su clase (Media) con 33,9 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.
¿Dónde se encuentra Mordida helada?
Mordida helada aparece cuando Espada larga sale Única ( de los botines normales). Espada larga cae en 3 zonas, entre ellas Llanura lluviosa, Prado del cantor, Yermo de quitinones; los jefes sacan Única más a menudo.
¿Qué hace Mordida helada?
Mordida helada es la versión Única de Espada larga. Efecto fijo: Los ataques con escarcha infligen un 30% más de daño. Estadísticas y ataques son los de Espada larga.
¿Qué encantamientos puede llevar Mordida helada?
Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.




