
Ranger cercano
- DPS de ráfaga
- 113,7
- Daño por disparo
- 108
- Munición
- 8
- Alcance
- 7,5 bloques
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Juzga a tus enemigos bien de cerca.
- DPS de ráfaga
- 113,7N.º 2 de 10 · Ballesta
- Daño por disparo
- 108cada 0,95 s
- Munición
- 8+1 cada 2 s
- Alcance
- 7,5 bloques
- Arma base
- Ballesta pesada
Dónde encontrar Ranger cercano
Datos del juegoRanger cercano no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Ballesta pesada sale con rareza Única (5 % de los Ballesta pesada normales). Consigue Ballesta pesada en estas zonas.
Oscuridad profunda: 0,36 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 280), unos 644 cofres para un 90%. Calculadora de botín
| Zona | Nivel rec. |
|---|---|
| 6 | |
| 14 | |
| 36 |
Efecto de Ranger cercano
Datos del juegoTodo Ranger cercano trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.
A quemarropaLos ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia.
Ranger cercano: veredicto rápido
Ranger cercano es n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta) por DPS medido (113,7), lo que la sitúa en el tier S de nuestra tier list.
- Puesto en DPS
- #2 / 10Ballesta · 113,7 DPS
- Proyectiles por segundo
- 1,051 por disparo cada 0,95 s · n.º 10 de 10 en su clase
- Alcance
- 7,5 bloques
Estadísticas de disparo de Ranger cercano
Datos del juegoDaño por disparo, cadencia, munición y bonificación del disparo cargado, de los datos del juego.
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Daño por disparo | 108 |
| Tiempo entre disparos | 0,95 s |
| DPS de ráfaga | 113,7 |
| Munición | 8 |
| Recarga de munición | +1 cada 2 s (tras 1 s sin disparar) |
| Alcance | 7,5 bloques |
El DPS de ráfaga supone disparar lo más rápido posible hasta agotar la munición; excluye disparos cargados y encantamientos.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Cómo se compara Ranger cercano
Las barras muestran dónde queda Ranger cercano entre las 10 armas de su clase (Ballesta): una barra llena las supera a todas.
- DPS de ráfaga
- 113,7
- Daño por disparo
- 108
- Tiempo entre disparos
- 0,95 s
- Munición
- 8
Ranger cercano: ten sus estadísticas a mano mientras juegas
DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.
- DPS de combo y tiempos
- Alcance y arco de golpe
- Cara a cara con cada criatura

Objeto base: Ballesta pesada
Ranger cercano es la versión Única de Ballesta pesada: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Una amenaza lenta pero mortal y un peligro real a distancia.
Encantamientos para Ranger cercano
10 encantamientos encajan en Ranger cercano. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
Los encantamientos de proyectil como Reacción en cadena, Perforación, Rebote se aplican a cada proyectil: Ranger cercano dispara 1,05 por segundo, n.º 10 de 10 en su clase.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Proyectiles | Los proyectiles tienen un 40% % de probabilidad de generar 8 proyectiles adicionales. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | Durante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados. | |
| Proyectiles | Los proyectiles pueden atravesar hasta 5 enemigos. | |
| Proyectiles | Los proyectiles pueden rebotar hasta 3 veces. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | El remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos. | |
| Infligir daño | Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
Parecidos a Ranger cercano
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Ranger cercano es un arma a distancia (Ballesta) que hace 108 de daño por disparo cada 0,95 s (113,7 DPS de ráfaga) con 8 de munición. Eso la sitúa n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia. Búscala en: Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Yermo de quitinones. 10 encantamientos encajan en ella.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas sobre Ranger cercano
¿Cuál es el DPS de Ranger cercano en Minecraft Dungeons II?
113,7 DPS de ráfaga: 108 de daño por disparo, uno cada 0,95 s, mientras duren sus 8 de munición. Disparos cargados y encantamientos se suman.
¿Es buena Ranger cercano?
En daño por segundo es n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta) con 113,7 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.
¿Dónde se encuentra Ranger cercano?
Ranger cercano aparece cuando Ballesta pesada sale Única ( de los botines normales). Ballesta pesada cae en 3 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Yermo de quitinones; los jefes sacan Única más a menudo.
¿Qué hace Ranger cercano?
Ranger cercano es la versión Única de Ballesta pesada. Efecto fijo: Los ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia. Estadísticas y ataques son los de Ballesta pesada.
¿Qué encantamientos puede llevar Ranger cercano?
Encajan 10 encantamientos, entre ellos Reacción en cadena, Minas de ender, Golpe curativo, Perforación, Rebote. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.




