Ranger cercano – objeto de Minecraft Dungeons II

Ranger cercano

ÚnicoPesadaBallestaTanqueLuchador
DPS de ráfaga
113,7
Daño por disparo
108
Munición
8
Alcance
7,5 bloques
Ranger cercano dispara cada 0,95 s un tiro de 108 de daño (113,7 DPS de ráfaga), tiene 8 de munición y alcanza 7,5 bloques.
Juzga a tus enemigos bien de cerca.
DPS de ráfaga
113,7N.º 2 de 10 · Ballesta
Daño por disparo
108cada 0,95 s
Munición
8+1 cada 2 s
Alcance
7,5 bloques
Guía de estrategiaDónde encontrar cada arma únicaÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Dónde encontrar Ranger cercano

Datos del juego

Ranger cercano no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Ballesta pesada sale con rareza Única (5 % de los Ballesta pesada normales). Consigue Ballesta pesada en estas zonas.

Mejor sitio para farmear

Oscuridad profunda: 0,36 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 280), unos 644 cofres para un 90%. Calculadora de botín

Dónde encontrar Ranger cercano
ZonaNivel rec.
Bosques aullantes – zona de Minecraft Dungeons IIBosques aullantes6
Oscuridad profunda – zona de Minecraft Dungeons IIOscuridad profunda14
Yermo de quitinones – zona de Minecraft Dungeons IIYermo de quitinones36

Efecto de Ranger cercano

Datos del juego

Todo Ranger cercano trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.

  • A quemarropa – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIA quemarropaLos ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia.

Ranger cercano: veredicto rápido

Ranger cercano es n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta) por DPS medido (113,7), lo que la sitúa en el tier S de nuestra tier list.

Puesto en DPS
#2 / 10Ballesta · 113,7 DPS
Proyectiles por segundo
1,051 por disparo cada 0,95 s · n.º 10 de 10 en su clase
Alcance
7,5 bloques
Tipos de buildTanqueLuchador

Estadísticas de disparo de Ranger cercano

Datos del juego

Daño por disparo, cadencia, munición y bonificación del disparo cargado, de los datos del juego.

Estadísticas de disparo de Ranger cercano
EstadísticaValor
Daño por disparo108
Tiempo entre disparos0,95 s
DPS de ráfaga113,7
Munición8
Recarga de munición+1 cada 2 s (tras 1 s sin disparar)
Alcance7,5 bloques

El DPS de ráfaga supone disparar lo más rápido posible hasta agotar la munición; excluye disparos cargados y encantamientos.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Cómo se compara Ranger cercano

Las barras muestran dónde queda Ranger cercano entre las 10 armas de su clase (Ballesta): una barra llena las supera a todas.

DPS de ráfaga
113,7
Daño por disparo
108
Tiempo entre disparos
0,95 s
Munición
8
MetaBot Desktop

Ranger cercano: ten sus estadísticas a mano mientras juegas

DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.

  • DPS de combo y tiempos
  • Alcance y arco de golpe
  • Cara a cara con cada criatura
La base de datos de armas de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Objeto base: Ballesta pesada

Ranger cercano es la versión Única de Ballesta pesada: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Ballesta pesada – objeto de Minecraft Dungeons II
Ballesta pesada

Una amenaza lenta pero mortal y un peligro real a distancia.

Encantamientos para Ranger cercano

10 encantamientos encajan en Ranger cercano. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Los encantamientos de proyectil como Reacción en cadena, Perforación, Rebote se aplican a cada proyectil: Ranger cercano dispara 1,05 por segundo, n.º 10 de 10 en su clase.

Encantamientos para Ranger cercano
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Reacción en cadena – encantamiento de Minecraft Dungeons IIReacción en cadenaProyectilesLos proyectiles tienen un 40% % de probabilidad de generar 8 proyectiles adicionales.
Minas de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMinas de enderGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesDurante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante.
Golpe curativo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe curativoDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados.
Perforación – encantamiento de Minecraft Dungeons IIPerforaciónProyectilesLos proyectiles pueden atravesar hasta 5 enemigos.
Rebote – encantamiento de Minecraft Dungeons IIReboteProyectilesLos proyectiles pueden rebotar hasta 3 veces.
Capa de sombras – encantamiento de Minecraft Dungeons IICapa de sombrasDerrotar a un enemigoConcede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos.
Golpe protector – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe protectorDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados.
Combo con ataque giratorio – encantamiento de Minecraft Dungeons IICombo con ataque giratorioGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesEl remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos.
Robo de ritmo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIRobo de ritmoDerrotar a un enemigoConcede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos.
Truenos – encantamiento de Minecraft Dungeons IITruenosInfligir dañoOtorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.

Ranger cercano es un arma a distancia (Ballesta) que hace 108 de daño por disparo cada 0,95 s (113,7 DPS de ráfaga) con 8 de munición. Eso la sitúa n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia. Búscala en: Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Yermo de quitinones. 10 encantamientos encajan en ella.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas sobre Ranger cercano

¿Cuál es el DPS de Ranger cercano en Minecraft Dungeons II?

113,7 DPS de ráfaga: 108 de daño por disparo, uno cada 0,95 s, mientras duren sus 8 de munición. Disparos cargados y encantamientos se suman.

¿Es buena Ranger cercano?

En daño por segundo es n.º 2 de 10 en su clase (Ballesta) con 113,7 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.

¿Dónde se encuentra Ranger cercano?

Ranger cercano aparece cuando Ballesta pesada sale Única ( de los botines normales). Ballesta pesada cae en 3 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Yermo de quitinones; los jefes sacan Única más a menudo.

¿Qué hace Ranger cercano?

Ranger cercano es la versión Única de Ballesta pesada. Efecto fijo: Los ataques a distancia infligen un 100% más de daño a corta distancia. Estadísticas y ataques son los de Ballesta pesada.

¿Qué encantamientos puede llevar Ranger cercano?

Encajan 10 encantamientos, entre ellos Reacción en cadena, Minas de ender, Golpe curativo, Perforación, Rebote. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.