Build de tanque en Minecraft Dungeons II

Build de tanque en Minecraft Dungeons II Tipo de build de arquetipo

TanqueArquetipo
Equipo etiquetado
74
Conjuntos de armadura
12
Artefactos
5
Efectos del grupo
10

Cada objeto que el juego etiqueta como Tanque: 18 armas cuerpo a cuerpo y 3 a distancia, 48 piezas de armadura en 12 conjuntos y los 10 efectos aleatorios del grupo Tanque.

Equipo etiquetado
74Objetos con la etiqueta Tanque
Conjuntos de armadura
12Dauntless
Artefactos
5
Armas
21Mayor DPS: Martillo de guerra
Efectos del grupo
10Efectos aleatorios del grupo Tanque
Guía de estrategiaMejor build de tanqueLas mejores builds de Minecraft Dungeons 2

Equipo inicial

Calculado

Una regla fija por hueco: las armas de Tanque con más DPS medido, la armadura Dauntless y los artefactos de Tanque con menor tiempo de recarga.

Cargar este equipo en el planificadorUn punto de partida, no un ranking: cambia cualquier hueco y mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada efecto.

Armas con la etiqueta Tanque

Calculado

Cuerpo a cuerpo por DPS medido con tiempos de animación exactos, a distancia por DPS de ráfaga. El tier es la proporción respecto al líder de su clase en la tier list.

Cuerpo a cuerpo

Armas cuerpo a cuerpo con la etiqueta Tanque
ArmaClaseDPSNivel
Martillo de guerraPesada41,6S
RompecorazonesPesada41,6S
PalaPesada34,9A
Pala de diamantePesada34,9A
GujaPesada32,9B
Guja de oroPesada32,9B
MatamásPesada31,4B
MandoblePesada31,3B
Martillo de batallaMedia31C
Martillo de esmeraldaMedia31C
MazaMedia29,8D
Maza de caparazónMedia28,9D
AplastamonstruosPesada28,7C
Esquirla oscuraPesada28,7C
MontantePesada28,7C
Demoledor de redstonePesada27,9C
Mazo para criaturasPesada25,5C
MachacadorPesada25C

A distancia

Armas a distancia con la etiqueta Tanque
ArmaTipoDPS de ráfagaNivel
Latido de quitinónArco180S
Ballesta pesadaBallesta113,7S
Ranger cercanoBallesta113,7S

Método completo y todas las clases: Tier list de armas

MetaBot Desktop

Planifica tu build junto a tu partida

Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

  • Las 12 ranuras de equipo
  • Puntos de encantamiento, efectos
  • Guarda hasta 20 builds
El planificador de builds de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Conjuntos de armadura con la etiqueta Tanque

Datos del juego

Los conjuntos únicos tienen efectos fijos (mostrados); los básicos sacan efectos aleatorios de sus grupos.

  • DauntlessÚnico
    Cuernos del valienteHombreras del valientePerneras del valienteSabatones del valiente
    • Los ataques causan un 40% más de empuje.
    • Recibe 25% menos de daño de los ataques a distancia.
    • Inflige un 60% más de daño a los enemigos que tengan toda su salud.
    • Aumenta un 50% la capacidad de las almas.
  • HumblerÚnico
    Antena de quitinónCaparazón de quitinónPerneras de quitinónTarsos de quitinón
    • Recibe un 25% menos de daño.
    • Aumenta un 40% la curación recibida.
    • Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 50% más de daño a los objetivos secundarios.
    • Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.
  • Gorro de agáricoAbrigo de agáricoPantalones de agáricoBotas de agua de agárico
    • Los ataques con veneno infligen un 20% más de daño.
    • Restaura la salud en 15% por segundo después de estar 5 segundos fuera de combate.
    • Los compañeros infligen un 40% más de daño.
    • Los compañeros reciben un 20% menos de daño.
  • Cuernos de monstruosidadArmadura de monstruosidadPerneras de monstruosidadPisotones de monstruosidad
    • Los ataques con fuego infligen un 20% más de daño.
    • Restaura 6% de salud máxima al activar un artefacto.
    • Reduce un 25% el daño recibido por ataques elementales.
    • Los golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo infligen un 45% más de daño.
  • RimefrostÚnico
    Gorro de hielo escarchadoArmadura escarchadaCalzoncillos largos escarchadosBotas escarchadas
    • Los ataques con escarcha infligen un 30% más de daño.
    • Reduce un 25% el daño recibido por ataques elementales.
    • Los ataques cuerpo a cuerpo infligen un 50% más de daño a los objetivos secundarios.
    • Aumenta un 100% la duración de los estados negativos de los enemigos.
  • Venda del warden perversoChaleco del warden perversoMallas del warden perversoZapatos del warden perverso
    • Los golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo infligen un 45% más de daño.
    • Otorga una probabilidad del 20% de evadir el daño cuerpo a cuerpo.
    • La Capa de sombras dura un 45% más.
    • Aumenta un 25% la probabilidad de infligir golpes críticos en los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Casco de cazarrecompensasPeto del cazarrecompensasEspinilleras de cazarrecompensasBotas de cazarrecompensas

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

  • Casco de protectorPeto de protectorEspinilleras de protectorBotas de protector

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

  • Casco de redstonePeto de redstoneEspinilleras de redstoneBotas de redstone

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

  • Capucha de cavador de sculkTúnica de cavador de sculkGrebas de cavador de sculkBotas de cavador de sculk

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

  • Gorro de lana y aceroJersey de lana y aceroGrebas de lana y aceroBotas de lana y acero

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

  • Gorro de hongoTúnica de hongoGrebas de hongoBotas de hongo

    Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.

Artefactos con la etiqueta Tanque

Datos del juego

Primero la recarga más corta, con el coste de almas de cada uso.

Artefactos con la etiqueta Tanque
ArtefactoEnfriamientoCoste de almasOtras etiquetas
Cuerno de sumisión4 s25ApoyoInvocador
Mandolina del maestro tortuga5 s20
Ocarina del eco10 s40
Tótem de protección15 s30Apoyo
Repiques protectores15 s40

Efectos del grupo Tanque

Datos del juego

Efectos aleatorios que pueden salir en equipo con la etiqueta Tanque (el grupo de efectos Tanque del juego), con sus valores en los niveles I–III.

Efectos del grupo Tanque
EfectoCategoríaIIIIII
A quemarropaAtaque25 %50 %75 %
Creador de pocionesUtilidad5 %10 %20 %
EspinosoAtaque50 %65 %80 %
ImpulsoAtaque20 %30 %40 %
MatónAtaque20 %30 %40 %
ProtecciónDefensa10 %15 %20 %
Protección contra proyectilesDefensa10 %15 %20 %
RecuperaciónDefensa10 %20 %30 %
RegeneraciónDefensa5 %7,5 %10 %
ResilienciaDefensa20 %25 %30 %

El equipo también saca efectos del grupo de su hueco (cualquier armadura o arma), así que estos son los que añade la etiqueta Tanque.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

El juego etiqueta 74 objetos como Tanque: 18 armas cuerpo a cuerpo y 3 a distancia, y 48 piezas de armadura en 12 conjuntos. El mayor DPS medido entre ellas: Martillo de guerra (41,6). El grupo Tanque añade 10 efectos: A quemarropa, Creador de pociones, Espinoso, Impulso, Matón, Protección, Protección contra proyectiles, Recuperación, Regeneración, Resiliencia.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Preguntas: Build de tanque

¿Qué arma de Tanque tiene más DPS?

Cuerpo a cuerpo: Martillo de guerra, 41,6 de DPS medido. A distancia: Latido de quitinón, 180 de DPS de ráfaga.

¿Qué conjuntos de armadura son de Tanque?

12 conjuntos: Dauntless, Humbler, Fly Agaric, Monstrosity, Rimefrost, Twisted Warden, Bounty Hunter, Protector, Redstone, Sculk Digger, Steel Wool, Mushroom.

¿Qué efectos pueden salir en equipo de Tanque?

10 efectos vienen del grupo Tanque: A quemarropa, Creador de pociones, Espinoso, Impulso, Matón, Protección, Protección contra proyectiles, Recuperación, Regeneración, Resiliencia.

¿Qué artefactos de Tanque tienen la recarga más corta?

5 artefactos llevan la etiqueta Tanque. Recargas más cortas: Cuerno de sumisión (4 s), Mandolina del maestro tortuga (5 s), Ocarina del eco (10 s).