Escritura Luminosa
Bono
Luz (+1). El bono de base aumenta en 1
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 100%

Códice de los Hechizos Luminosos (Épica, Luz) es una carta de SPAM con 1000 PV, 10 Spamtons por turno y 1 habilidad: Escritura Luminosa.

Códice de los Hechizos Luminosos
Escritura Luminosa
1

Códice de los Hechizos Luminosos (Épica, Luz) tiene 1000 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 124 de 127 cartas.
Códice de los Hechizos Luminosos es un motor de elemento: Escritura Luminosa añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Bono
Luz (+1). El bono de base aumenta en 1
Códice de los Hechizos Luminosos empieza cada partida con Inmunidad ya en una de sus tres ranuras.
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Códice de los Hechizos Luminosos tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 1053.
Códice de los Hechizos Luminosos tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Códice de los Hechizos Luminosos o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Códice de los Hechizos Luminosos.
Abondance alberga un gran número de pinturas. Entre ellas se encuentra el Códice de los Hechizos Luminosos recién pintado. Se responsabiliza a los Reyes que sellaron a las divinidades. Su acción es una maldición que contribuyó a la liberación de los Abismos. El acontecimiento dio lugar a un período funesto llamado Maldición de los Reyes. Hoy se sabe que en realidad solo desempeñaron un papel trágico en un gran tablero. Esta pintura bondadosa es una reconstrucción de los Males Ancestrales, rehecha por la Maestra de los Matices. Según ella, hay que rendir homenaje a los héroes olvidados.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Nenaosu
Códice de los Hechizos Luminosos (Épica, Luz) tiene 1000 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 124 de 127 cartas. Códice de los Hechizos Luminosos es un motor de elemento: Escritura Luminosa añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Códice de los Hechizos Luminosos tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
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Nuestro modelo sitúa a Códice de los Hechizos Luminosos en el tier D (puesto 124 de 127 cartas). Puntúa 8 en daño y 73 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Códice de los Hechizos Luminosos puede usar Blindaje F/A, Blindaje L y Blindaje N/T; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Códice de los Hechizos Luminosos tiene Escritura Luminosa. Juntas infligen unos 0 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Códice de los Hechizos Luminosos tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
Abondance alberga un gran número de pinturas. Entre ellas se encuentra el Códice de los Hechizos Luminosos recién pintado. Se responsabiliza a los Reyes que sellaron a las divinidades. Su acción es una maldición que contribuyó a la liberación de los Abismos.