Cigarillos
Bono
Tierra (+3)
Bono
Luz (+3)
- Enfriamiento
- 2
- Precisión
- 100%

Commando Gerz (Rara, Tierra) es una carta de SPAM con 1200 PV, 4 Spamtons por turno y 2 habilidades: Cigarillos y Último Placer.

Commando Gerz
Cigarillos
2
Último Placer
10

Commando Gerz (Rara, Tierra) tiene 1200 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier S, puesto 2 de 127 cartas.
Commando Gerz es un motor de elemento: Cigarillos y Último Placer añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Commando Gerz empieza cada partida con Berserk ya en una de sus tres ranuras.
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Commando Gerz resiste mejor el daño de Agua, Tierra, Sombra y Luz (10 %) y recibe más del de Fuego (8 %).
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 1327.
Commando Gerz resiste mejor el daño de Agua, Tierra, Sombra y Luz (10 %) y recibe más del de Fuego (8 %).
En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.
Primero los mazos seleccionados y después los más fuertes que nuestro modelo encontró con esta carta.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Commando Gerz o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Commando Gerz.
Hoy en día, en las tierras salvajes del norte de Emeldarion, vive un pueblo chamán dirigido por la sabia Keria. Este pueblo cultiva plantas y cría animales, todos vinculados y nutridos por el elemento del fuego. En esta región se imparten numerosas prácticas de la academia militar de Dragheïr. Su objetivo es enseñar a comprender el elemento del fuego. Gerz, un antiguo comando, se retiró aquí. Amigo de la directora de la escuela militar, aceptó acoger a los estudiantes en su rancho para que pudieran formarse.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Krackdur
Commando Gerz (Rara, Tierra) tiene 1200 PV y genera 4 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier S, puesto 2 de 127 cartas. Commando Gerz es un motor de elemento: Cigarillos y Último Placer añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Commando Gerz resiste mejor el daño de Agua, Tierra, Sombra y Luz (10 %) y recibe más del de Fuego (8 %). En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.
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Nuestro modelo sitúa a Commando Gerz en el tier S (puesto 2 de 127 cartas). Puntúa 88 en daño y 93 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Commando Gerz puede usar Imprecisión, Corazón de Acero y Vitalidad de Almas; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Commando Gerz tiene Cigarillos y Último Placer. Juntas infligen unos 18 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Commando Gerz resiste mejor el daño de Agua, Tierra, Sombra y Luz (10 %) y recibe más del de Fuego (8 %).
En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.
Commando Gerz aparece en Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz), Mazo motor arcoíris (Mistress of Tints) y Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria). Abre el creador de mazos para probarla con las cartas que tienes.
Hoy en día, en las tierras salvajes del norte de Emeldarion, vive un pueblo chamán dirigido por la sabia Keria. Este pueblo cultiva plantas y cría animales, todos vinculados y nutridos por el elemento del fuego. En esta región se imparten numerosas prácticas de la academia militar de Dragheïr.