Carta Espíritu de la Luz en SPAM

Espíritu de la Luz — carta de SPAM Luz · Común

LuzComúnDañoEconomíaMotor de elemento
PV
500
Spamtons
10
Tier
D

Espíritu de la Luz (Común, Luz) es una carta de SPAM con 500 PV, 10 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aliento de luz y Pantalla.

Elemento
Luz
Rareza
Común
PV
500532 efectivos
Spamtons por turno
10
Tier según el modelo
D · #97
Mejor talento
Caballería

Resumen de Espíritu de la Luz

Datos del juego
Carta Espíritu de la Luz en SPAMEspíritu de la LuzAliento de luz1Pantalla1500/50010

Espíritu de la Luz (Común, Luz) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 97 de 127 cartas.

Espíritu de la Luz es un motor de elemento: Aliento de luz y Pantalla añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

DPuesto 97 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
56
Resistencia
11
Economía
83
Utilidad
62

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Espíritu de la Luz

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Aliento de luz

Luz

Ataque 10 Luz
Bono Luz (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Daño por uso
9

Pantalla

Luz

Bono Luz (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%

Talentos de Espíritu de la Luz

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Corazón LUZEmpieza la partida con el pasivo "Corazón LUZ"
  2. 2Terreno SombríoBono sombra (+7).
  3. 3CaballeríaElección del modeloAumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Espíritu de la Luz resiste mejor el daño de Fuego (11 %) y recibe más del de Luz (1 %).

+11%Fuego
+9%Agua
+7%Tierra
+5%Naturaleza
+3%Sombra
+1%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 532.

Cómo jugar Espíritu de la Luz

Espíritu de la Luz resiste mejor el daño de Fuego (11 %) y recibe más del de Luz (1 %).

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150).

En la Tienda de Tox, Corazón de Luz es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de LuzGeneraLuz

Cartas similares y alternativas

Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Espíritu de la Luz.

Historia de Espíritu de la Luz

Especie: EspírituRegión: AeltherEra: Maldición de los Reyes

Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la luz pasa días enteros guiando a los peregrinos hasta el Monte Celestial de Aelther. Su actividad social con los peregrinos lo convierte en la mascota perfecta. Antes de la gran ascensión, por los senderos y pueblos de Okaemi, los peregrinos siempre están encantados de ocuparse de él. A veces se lo ve intimidar a quienes infringen las reglas del continente.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Atto

Espíritu de la Luz (Común, Luz) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 97 de 127 cartas. Espíritu de la Luz es un motor de elemento: Aliento de luz y Pantalla añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espíritu de la Luz resiste mejor el daño de Fuego (11 %) y recibe más del de Luz (1 %). Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). En la Tienda de Tox, Corazón de Luz es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Espíritu de la Luz — SPAM v1.20

¿Es buena Espíritu de la Luz en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Espíritu de la Luz en el tier D (puesto 97 de 127 cartas). Puntúa 56 en daño y 11 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Espíritu de la Luz?

Caballería es la elección del modelo: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). Espíritu de la Luz también puede usar Corazón LUZ, Terreno Sombrío y Caballería; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Espíritu de la Luz?

Espíritu de la Luz tiene Aliento de luz y Pantalla. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Espíritu de la Luz?

Espíritu de la Luz resiste mejor el daño de Fuego (11 %) y recibe más del de Luz (1 %).

¿Qué Tox debo comprar para Espíritu de la Luz?

En la Tienda de Tox, Corazón de Luz es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Espíritu de la Luz?

Con el continente único recién fracturado, el espíritu de la luz pasa días enteros guiando a los peregrinos hasta el Monte Celestial de Aelther. Su actividad social con los peregrinos lo convierte en la mascota perfecta.