Carta Flor Marina en SPAM

Flor Marina — carta de SPAM Agua · Común

AguaComúnDañoMotor de elemento
PV
600
Spamtons
6
Tier
A

Flor Marina (Común, Agua) es una carta de SPAM con 600 PV, 6 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aleta silbante y Fondo marino.

Elemento
Agua
Rareza
Común
PV
600632 efectivos
Spamtons por turno
6
Tier según el modelo
A · #30
Mejor talento
Crítico

Resumen de Flor Marina

Datos del juego
Carta Flor Marina en SPAMFlor MarinaAleta silbante1Fondo marino2600/6006

Flor Marina (Común, Agua) tiene 600 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 30 de 127 cartas.

Flor Marina es un motor de elemento: Aleta silbante y Fondo marino añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

APuesto 30 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
78
Resistencia
24
Economía
39
Utilidad
80

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Flor Marina

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Aleta silbante

AguaNaturaleza

Ataque 10 Agua
+ Bono Agua (+2) en caso de crítico
Ataque 10 Naturaleza
+ Bono Naturaleza (+2) en caso de crítico

Enfriamiento
1
Precisión
50%
Crítico
50% · ×2
Daño por uso
14

Talentos de Flor Marina

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1IncisivoEl crítico y la precisión de todas tus cartas aumentan en (+1%) por turno
  2. 2CríticoElección del modeloBono crítico (+10%).
  3. 3Error CrecienteCada vez que esta carta ataca, una carta enemiga aleatoria pierde un 3% de precisión

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Flor Marina tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

+5%Fuego
+5%Agua
+5%Tierra
+5%Naturaleza
+5%Sombra
+5%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 632.

Cómo jugar Flor Marina

Flor Marina tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Crítico: Bono crítico (+10%).

En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxBerserkCorazón de elementoCorazón de AguaGeneraAguaNaturaleza

Mazos con Flor Marina

Modelado

Primero los mazos seleccionados y después los más fuertes que nuestro modelo encontró con esta carta.

Historia de Flor Marina

Especie: CriaturaRegión: LumethiaEra: Era próspera

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. A lo largo de las costas occidentales de Lumethia, se pueden ver agrupaciones de algas provenientes del Océano de las Profundidades. Estas playas están prohibidas a causa de Flores Marinas muy agresivas que pueden haberse instalado allí. Estas anguilas de mar son bastante temidas por los pescadores. Sin embargo, son un manjar, especialidad de los puertos de Lumethia.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Krackdur

Flor Marina (Común, Agua) tiene 600 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 30 de 127 cartas. Flor Marina es un motor de elemento: Aleta silbante y Fondo marino añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Flor Marina tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Crítico: Bono crítico (+10%). En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Flor Marina — SPAM v1.20

¿Es buena Flor Marina en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Flor Marina en el tier A (puesto 30 de 127 cartas). Puntúa 78 en daño y 24 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Flor Marina?

Crítico es la elección del modelo: Bono crítico (+10%). Flor Marina también puede usar Incisivo, Crítico y Error Creciente; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Flor Marina?

Flor Marina tiene Aleta silbante y Fondo marino. Juntas infligen unos 14 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Flor Marina?

Flor Marina tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

¿Qué Tox debo comprar para Flor Marina?

En la Tienda de Tox, Berserk es su mejor compra según el modelo.

¿En qué mazo debo jugar Flor Marina?

Flor Marina aparece en Mazo mono Agua de aguante (Traveler of the Ridges) y Viajero de las Cumbres + Búho Policromo + Zombi Floral + Flor Marina. Abre el creador de mazos para probarla con las cartas que tienes.

¿Cuál es la historia de Flor Marina?

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. A lo largo de las costas occidentales de Lumethia, se pueden ver agrupaciones de algas provenientes del Océano de las Profundidades.