Orbe del elemento Agua en SPAM

Cartas y mazos de Agua en SPAM Elemento Agua

Agua21 cartas
Cartas
21
PV medios
692

Agua es uno de los seis elementos principales de SPAM, con 21 cartas (11 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria). Cada punto de Agua que acumulas suma un 10 % a todas las habilidades de Agua, y el Tox Corazón de Agua añade de 1 a 8 puntos cada turno.

Cartas de Agua
2111 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria
PV medios
692
Mejor carta modelada
Viajero de las Cumbrestier S
Tox Heart
Corazón de Agua+1 a +8 por turno
Resistencia del conjunto
8,4%media contra daño de Agua

Cómo funciona Agua

Datos del juego

Las cartas de Agua hacen daño de Agua, y cada punto de Agua que tienes lo aumenta un 10 % durante toda la partida. Por eso los mazos de Agua rinden más cuando varias cartas alimentan la misma reserva.

El Tox Corazón de Agua es la forma más sencilla de llenar esa reserva: desde 1 punto por turno en Común (15 Spamtons) hasta 8 en Legendaria (120 Spamtons). En algunas arenas, el terreno también da +5 puntos de Agua a ambos jugadores.

10 cartas de Agua generan sus propios puntos, encabezadas por Scorch, los Lagartos Ígneos, Espíritu del Agua y Flor Marina.

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Mejores cartas de Agua

Modelado

Clasificadas por nuestro modelo de mazos (daño, aguante, economía y frecuencia de uso en los mazos más fuertes). Modelado con datos del juego, no con tasas de victoria.

  1. SViajero de las Cumbres — SPAMViajero de las CumbresAgua · Rara#7
  2. ALeviatán de los Cielos — SPAMLeviatán de los CielosAgua · Legendaria#14
  3. ALuminar Abisal — SPAMLuminar AbisalAgua · Épica#18
  4. ARey Agua — SPAMRey AguaAgua · Épica#28
  5. AFlor Marina — SPAMFlor MarinaAgua · Común#30
  6. BHibernatus — SPAMHibernatusAgua · Común#36
  7. BBlancura Acuática — SPAMBlancura AcuáticaAgua · Común#55
  8. BEl Compañero de los Espíritus — SPAMEl Compañero de los EspíritusAgua · Común#59
Tier list completa de cartas →

Corazón de Agua: el Tox Heart de Agua

Datos del juego

Se compra en la tienda de Tox durante la partida. Añade puntos de Agua al inicio de cada uno de tus turnos.

RarezaPuntos por turnoPrecioDesde el turno 1
Común+115 ⬢+100 % de daño de Agua en el turno 10
Rara+230 ⬢+200 % de daño de Agua en el turno 10
Épica+560 ⬢+500 % de daño de Agua en el turno 10
Legendaria+8120 ⬢+800 % de daño de Agua en el turno 10

La última columna supone que el Heart se tiene desde el turno 1; si se compra más tarde, tiene menos turnos para acumular. Las rarezas altas aparecen más en la tienda a medida que sube tu Suerte.

Quién resiste a Agua

Calculado

En todo el conjunto, las cartas tienen de media un 8,4 % de resistencia al daño de Agua. Las cartas de Sombra lo resisten mejor (12,6 % de media) y las de Luz, peor (4,8 %).

Otras cartas que generan puntos de Agua

Calculado

Cartas de otros elementos cuyas habilidades o Tox inicial dan puntos de Agua: las opciones de apoyo para un mazo de Agua.

Agua tiene 21 cartas en SPAM v1.20, con una media de 692 PV; nuestro modelo considera a Viajero de las Cumbres la más fuerte. Corazón de Agua es su Tox Heart y añade de 1 a 8 puntos de Agua por turno. El conjunto tiene de media un 8,4 % de resistencia a Agua; Felino Errante es la que más resiste (39 %) y Prisionera de la Máquina la que menos (-50 %). Nuestro mejor mazo de Agua es Mazo mono Agua de aguante (Traveler of the Ridges).

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Preguntas frecuentes sobre Agua en SPAM — v1.20

¿Qué cartas de Agua hay en SPAM?

SPAM tiene 21 cartas de Agua (11 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria), entre ellas Espíritu del Agua, Hibernatus, Caballito de Mar Nimbado, Leviatán de los Cielos, Nutria Intrépida y Scorch, los Lagartos Ígneos.

¿Cuáles son las mejores cartas de Agua en SPAM?

Nuestro modelo de mazos sitúa a Viajero de las Cumbres, Leviatán de los Cielos y Luminar Abisal como las cartas de Agua más fuertes. La valoración está modelada con datos del juego, no con tasas de victoria.

¿Cómo consigo puntos de Agua?

Juega cartas que den puntos de Agua (como Scorch, los Lagartos Ígneos, Espíritu del Agua y Flor Marina), compra el Tox Corazón de Agua en la tienda de Tox o juega en una arena con terreno de Agua (+5 para ambos jugadores). Cada punto suma un 10 % a tus habilidades de Agua.

¿Qué cartas resisten el daño de Agua?

Las cartas de Sombra son las que mejor resisten Agua de media (12,6 %); la carta individual más resistente es Felino Errante, con un 39 %. Prisionera de la Máquina es la que más daño recibe, con un -50 %.

¿Cuál es el mejor mazo de Agua en SPAM?

Nuestro mejor mazo de Agua es Mazo mono Agua de aguante (Traveler of the Ridges). Las páginas de mazos muestran sus talentos, plan de Tox y daño turno a turno.