Carta Espina Médusina en SPAM

Espina Médusina — carta de SPAM Sombra · Común

SombraComúnDañoEconomíaMotor de elemento
PV
800
Spamtons
10
Tier
B

Espina Médusina (Común, Sombra) es una carta de SPAM con 800 PV, 10 Spamtons por turno y 1 habilidad: Toxina Ardiente.

Elemento
Sombra
Rareza
Común
PV
8001000 efectivos
Spamtons por turno
10
Tier según el modelo
B · #61
Mejor talento
Terreno Acuático

Resumen de Espina Médusina

Datos del juego
Carta Espina Médusina en SPAMEspina MédusinaToxina Ardiente1Multiplicador800/80010

Espina Médusina (Común, Sombra) tiene 800 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier B, puesto 61 de 127 cartas.

Espina Médusina es un motor de elemento: Toxina Ardiente añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

BPuesto 61 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
41
Resistencia
87
Economía
83
Utilidad
30

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Espina Médusina

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Toxina Ardiente

AguaFuego

Ataque [1 a 35] Agua
Cura [1 a 35] Fuego

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Daño por uso
17
Curación por uso
18

Tox inicial

Espina Médusina empieza cada partida con Multiplicador ya en una de sus tres ranuras.

  • MultiplicadorLos bonos elementales se duplican para el daño y las curaciones de esta carta

Talentos de Espina Médusina

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Terreno AcuáticoElección del modeloBono agua (+7).
  2. 2Terreno ArdienteBono fuego (+7).
  3. 3DebilitamientoReduce las resistencias elementales de todas las cartas enemigas en (-1%) por turno

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Espina Médusina tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.

+20%Fuego
+20%Agua
+20%Tierra
+20%Naturaleza
+20%Sombra
+20%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 1000.

Cómo jugar Espina Médusina

Espina Médusina tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Terreno Acuático: Bono agua (+7).

En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de Agua

Historia de Espina Médusina

Especie: CriaturaRegión: HadeïrEra: Era próspera

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. En las costas del norte de Hadeïr, se pueden ver medusas en llamas volar hasta el centro del Mar Ardiente. Su cuerpo caliente permite su ascenso antes de volver a caer lentamente al agua. Bajo el agua, almacenan calor para reiniciar su ciclo semanal. Los Lagartos Ígneos, importados de Emeldarion, y las Espinas Médusinas crean un grandioso espectáculo nocturno, fuente de orgullo nacional y tema de numerosos festivales.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Nenaosu

Espina Médusina (Común, Sombra) tiene 800 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier B, puesto 61 de 127 cartas. Espina Médusina es un motor de elemento: Toxina Ardiente añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espina Médusina tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Terreno Acuático: Bono agua (+7). En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Espina Médusina — SPAM v1.20

¿Es buena Espina Médusina en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Espina Médusina en el tier B (puesto 61 de 127 cartas). Puntúa 41 en daño y 87 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Espina Médusina?

Terreno Acuático es la elección del modelo: Bono agua (+7). Espina Médusina también puede usar Terreno Acuático, Terreno Ardiente y Debilitamiento; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Espina Médusina?

Espina Médusina tiene Toxina Ardiente. Juntas infligen unos 17 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Espina Médusina?

Espina Médusina tiene la misma resistencia del 20 % contra todos los elementos.

¿Qué Tox debo comprar para Espina Médusina?

En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Espina Médusina?

Ahora que el mundo parece haber recuperado su equilibrio elemental, la naturaleza y su adaptación al entorno pueden observarse como nunca antes. En las costas del norte de Hadeïr, se pueden ver medusas en llamas volar hasta el centro del Mar Ardiente.