Carta Rob el Aventurero en SPAM

Rob el Aventurero — carta de SPAM Tierra · Común

TierraComúnMotor de elemento
PV
500
Spamtons
9
Tier
D

Rob el Aventurero (Común, Tierra) es una carta de SPAM con 500 PV, 9 Spamtons por turno y 1 habilidad: Aventura.

Elemento
Tierra
Rareza
Común
PV
500526 efectivos
Spamtons por turno
9
Tier según el modelo
D · #121

Resumen de Rob el Aventurero

Datos del juego
Carta Rob el Aventurero en SPAMRob el AventureroAventura1Corazón de SombraCorazón de Tierra500/5009

Rob el Aventurero (Común, Tierra) tiene 500 PV y genera 9 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 121 de 127 cartas.

Rob el Aventurero es un motor de elemento: Aventura añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

DPuesto 121 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
8
Resistencia
7
Economía
69
Utilidad
33

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Rob el Aventurero

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Tox inicial

Rob el Aventurero empieza cada partida con Corazón de Sombra y Corazón de Tierra ya en una de sus tres ranuras.

Talentos de Rob el Aventurero

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1InscritoEsta carta es inmune a los efectos de Desaparición.
  2. 2Hora FunestaAplica Eternidad a todas las cartas enemigas cuando esta carta es eliminada.
  3. 3EvoluciónSi es posible, los pasivos originales de esta carta cambian de rareza según sus PV: cuanto más bajos sus PV, más raros son.
    Umbrales al 75%, 50% y 25% de PV.

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Rob el Aventurero tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

+5%Fuego
+5%Agua
+5%Tierra
+5%Naturaleza
+5%Sombra
+5%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 526.

Cómo jugar Rob el Aventurero

Rob el Aventurero tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

Historia de Rob el Aventurero

Especie: TokscythRegión: LumethiaEra: Edad de las Divinidades

No todos los Tokscyth son solo alquimistas. A algunos les interesa más el gusto por la aventura. Aportan mucho al avance de las investigaciones de los suyos: sus conocimientos de plantas, minerales y hongos permitieron desarrollar los TOX, una sustancia con efectos aleatorios que no siempre están exentos de consecuencias. Los aventureros de esta especie son temerarios de baja estatura originarios de Hadeïr, que desafían montañas y mares en busca de lo mejor para sus creaciones.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Nao

Rob el Aventurero (Común, Tierra) tiene 500 PV y genera 9 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 121 de 127 cartas. Rob el Aventurero es un motor de elemento: Aventura añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Rob el Aventurero tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

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Preguntas frecuentes de Rob el Aventurero — SPAM v1.20

¿Es buena Rob el Aventurero en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Rob el Aventurero en el tier D (puesto 121 de 127 cartas). Puntúa 8 en daño y 7 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Rob el Aventurero?

Rob el Aventurero puede usar Inscrito, Hora Funesta y Evolución; elige el que encaje con el plan de tu mazo.

¿Qué habilidades tiene Rob el Aventurero?

Rob el Aventurero tiene Aventura. Juntas infligen unos 0 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Rob el Aventurero?

Rob el Aventurero tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

¿Cuál es la historia de Rob el Aventurero?

No todos los Tokscyth son solo alquimistas. A algunos les interesa más el gusto por la aventura.