
Cartas y mazos de Tierra en SPAM Elemento Tierra
- Cartas
- 21
- PV medios
- 721
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Tierra es uno de los seis elementos principales de SPAM, con 21 cartas (11 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria). Cada punto de Tierra que acumulas suma un 10 % a todas las habilidades de Tierra, y el Tox Corazón de Tierra añade de 1 a 8 puntos cada turno.
- Cartas de Tierra
- 2111 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria
- PV medios
- 721
- Mejor carta modelada
- Commando Gerztier S
- Tox Heart
- Corazón de Tierra+1 a +8 por turno
- Resistencia del conjunto
- 9,7%media contra daño de Tierra
Cómo funciona Tierra
Datos del juegoLas cartas de Tierra hacen daño de Tierra, y cada punto de Tierra que tienes lo aumenta un 10 % durante toda la partida. Por eso los mazos de Tierra rinden más cuando varias cartas alimentan la misma reserva.
El Tox Corazón de Tierra es la forma más sencilla de llenar esa reserva: desde 1 punto por turno en Común (15 Spamtons) hasta 8 en Legendaria (120 Spamtons). En algunas arenas, el terreno también da +5 puntos de Tierra a ambos jugadores.
11 cartas de Tierra generan sus propios puntos, encabezadas por Espíritu de la Tierra, Espina del Amor y Rey Tierra.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Todas las cartas de Tierra
Datos del juegoTodas las cartas de Tierra publicadas, por número de carta. Abre una para ver sus habilidades, talentos y mazos.

Espíritu de la Tierra
Aliento de tierra
1
Baluarte
1500/500
10

Devorador de Frutas Verdeantes
Deslave
1
Corazón de Tierra
650/650
11

Raffteru
Sacudida aleatoria
1
Salto afortunado
1600/600
5

Maestra de los Matices
Caos elemental
3
Multiboost
3600/600
10

El Transportador Salvaje
Fuerte
4
Saco de Boxeo
1000/1000
7

Guerrero de las Nieves
Corte de tierra
3
Multiboost
3600/600
7

Protector de las Ruinas
Voltereta
1700/700
6

Azul-Come-Piedras
Traga-piedra
3
Fénix
Reset
500/500
4

Regente del Abismo
Temblor
2
Engullimiento
5
Curación Primitiva
1000/1000
6

Zayd
Fin del mundo
7
Fortaleza
3
Venganza
600/600
1

Espina del Amor
Sabiduría
1
Reflexión
500/500
6

Wyrm Cornudo de las Dunas
Mordida ardiente
2
Mimetismo
500/500
4

Cornudo Mitológico
Cuerno 25
7
Cuerno 75
5700/700
5

Ratón de Trigo
Epidemia
3
Desaparición
500/500
10

Jabalí Dorado
Agita-Suelo
2
Saco de Boxeo
900/900
6

Rob el Aventurero
Aventura
1
Corazón de Sombra
Corazón de Tierra
500/500
9

Commando Gerz
Cigarillos
2
Último Placer
10
Berserk
1200/1200
4

Maestro Anfibio
Miasmas de la Sabiduría
1
Erosión
700/700
4

Rey Tierra
Filo‑T
5
Elección Terrenal
5
Saco de Boxeo
1000/1000
10

Heralda Serpentina
Constricción Eterna
5
Sacrificio
1
Eternidad
900/900
9

Godlur
Golpe de Gólem
2
Tenacidad
Curación Primitiva
1000/1000
7
Mejores cartas de Tierra
ModeladoClasificadas por nuestro modelo de mazos (daño, aguante, economía y frecuencia de uso en los mazos más fuertes). Modelado con datos del juego, no con tasas de victoria.
- S
Commando GerzTierra · Rara#2 - S
Maestra de los MaticesTierra · Rara#4 - S
Regente del AbismoTierra · Épica#8 - A
Jabalí DoradoTierra · Común#17 - A
Maestro AnfibioTierra · Común#19 - A
Protector de las RuinasTierra · Común#20 - B
Devorador de Frutas VerdeantesTierra · Común#33 - B
Guerrero de las NievesTierra · Común#35
Mejores mazos de Tierra
ModeladoPrimero los mazos seleccionados y después los más fuertes que nuestro modelo construyó en torno a Tierra.



Mazo mono Tierra motor (Earth King)


Commando Gerz + Protector de las Ruinas + Regente del Abismo + Jabalí Doradofuerza 59


Commando Gerz + Protector de las Ruinas + Regente del Abismo + Maestra de los Maticesfuerza 61


Commando Gerz + Protector de las Ruinas + Rey Tierra + Jabalí Doradofuerza 57


Commando Gerz + Protector de las Ruinas + Regente del Abismo + Devorador de Frutas Verdeantesfuerza 55
Corazón de Tierra: el Tox Heart de Tierra
Datos del juegoSe compra en la tienda de Tox durante la partida. Añade puntos de Tierra al inicio de cada uno de tus turnos.
| Rareza | Puntos por turno | Precio | Desde el turno 1 |
|---|---|---|---|
| Común | +1 | 15 ⬢ | +100 % de daño de Tierra en el turno 10 |
| Rara | +2 | 30 ⬢ | +200 % de daño de Tierra en el turno 10 |
| Épica | +5 | 60 ⬢ | +500 % de daño de Tierra en el turno 10 |
| Legendaria | +8 | 120 ⬢ | +800 % de daño de Tierra en el turno 10 |
La última columna supone que el Heart se tiene desde el turno 1; si se compra más tarde, tiene menos turnos para acumular. Las rarezas altas aparecen más en la tienda a medida que sube tu Suerte.
Quién resiste a Tierra
CalculadoEn todo el conjunto, las cartas tienen de media un 9,7 % de resistencia al daño de Tierra. Las cartas de Tierra lo resisten mejor (12,7 % de media) y las de Luz, peor (7,1 %).
Media por elemento de carta
- Tierra12,7%
- Fuego11,3%
- Agua10,7%
- Naturaleza8,5%
- Sombra8,3%
- Luz7,1%
Más resistentes
Otras cartas que generan puntos de Tierra
CalculadoCartas de otros elementos cuyas habilidades o Tox inicial dan puntos de Tierra: las opciones de apoyo para un mazo de Tierra.
Scorch, los Lagartos ÍgneosAgua · Rara≈ +3 por turno
FaeryliaSombra · Épica≈ +1 por turno
El InventorFuego · Común≈ +0,5 por turno
Tierra tiene 21 cartas en SPAM v1.20, con una media de 721 PV; nuestro modelo considera a Commando Gerz la más fuerte. Corazón de Tierra es su Tox Heart y añade de 1 a 8 puntos de Tierra por turno. El conjunto tiene de media un 9,7 % de resistencia a Tierra; Vladislaus es la que más resiste (40 %) y Aristócrata Nebuloso la que menos (-20 %). Nuestro mejor mazo de Tierra es Mazo mono Tierra motor (Earth King).
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Preguntas frecuentes sobre Tierra en SPAM — v1.20
¿Qué cartas de Tierra hay en SPAM?
SPAM tiene 21 cartas de Tierra (11 Común, 5 Rara, 3 Épica y 2 Legendaria), entre ellas Espíritu de la Tierra, Devorador de Frutas Verdeantes, Raffteru, Maestra de los Matices, El Transportador Salvaje y Guerrero de las Nieves.
¿Cuáles son las mejores cartas de Tierra en SPAM?
Nuestro modelo de mazos sitúa a Commando Gerz, Maestra de los Matices y Regente del Abismo como las cartas de Tierra más fuertes. La valoración está modelada con datos del juego, no con tasas de victoria.
¿Cómo consigo puntos de Tierra?
Juega cartas que den puntos de Tierra (como Espíritu de la Tierra, Espina del Amor y Rey Tierra), compra el Tox Corazón de Tierra en la tienda de Tox o juega en una arena con terreno de Tierra (+5 para ambos jugadores). Cada punto suma un 10 % a tus habilidades de Tierra.
¿Qué cartas resisten el daño de Tierra?
Las cartas de Tierra son las que mejor resisten Tierra de media (12,7 %); la carta individual más resistente es Vladislaus, con un 40 %. Aristócrata Nebuloso es la que más daño recibe, con un -20 %.
¿Cuál es el mejor mazo de Tierra en SPAM?
Nuestro mejor mazo de Tierra es Mazo mono Tierra motor (Earth King). Las páginas de mazos muestran sus talentos, plan de Tox y daño turno a turno.