Aliento de agua
Ataque 10
Agua
Bono
Agua (+1)
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 9

Espíritu del Agua (Común, Agua) es una carta de SPAM con 500 PV, 10 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aliento de agua y Ola.

Espíritu del Agua
Aliento de agua
1
Ola
1500/500

Espíritu del Agua (Común, Agua) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 96 de 127 cartas.
Espíritu del Agua es un motor de elemento: Aliento de agua y Ola añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 526.
Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150).
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Espíritu del Agua o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Espíritu del Agua.
Con el continente único recién fracturado, el Espíritu del Agua pasa días enteros frenando el avance del hielo de las Tierras de Cristal. Activo en un inmenso lago de Nordvinter, es el único espíritu claramente visible y accesible a una amplia población. Esta particularidad no deja de atraer a numerosos viajeros. Sin embargo, perturbar la actividad de un espíritu tiene un precio que Lycaria, Sombra del Blanco, está dispuesta a cobrar para que nadie moleste al pequeño cánido acuático.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Atto
Espíritu del Agua (Común, Agua) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 96 de 127 cartas. Espíritu del Agua es un motor de elemento: Aliento de agua y Ola añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
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Nuestro modelo sitúa a Espíritu del Agua en el tier C (puesto 96 de 127 cartas). Puntúa 57 en daño y 7 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Caballería es la elección del modelo: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). Espíritu del Agua también puede usar Corazón AGUA, Terreno Ardiente y Caballería; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.
Espíritu del Agua tiene Aliento de agua y Ola. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Con el continente único recién fracturado, el Espíritu del Agua pasa días enteros frenando el avance del hielo de las Tierras de Cristal. Activo en un inmenso lago de Nordvinter, es el único espíritu claramente visible y accesible a una amplia población. Esta particularidad no deja de atraer a numerosos viajeros.