Carta Espíritu del Agua en SPAM

Espíritu del Agua — carta de SPAM Agua · Común

AguaComúnDañoEconomíaMotor de elemento
PV
500
Spamtons
10
Tier
C

Espíritu del Agua (Común, Agua) es una carta de SPAM con 500 PV, 10 Spamtons por turno y 2 habilidades: Aliento de agua y Ola.

Elemento
Agua
Rareza
Común
PV
500526 efectivos
Spamtons por turno
10
Tier según el modelo
C · #96
Mejor talento
Caballería

Resumen de Espíritu del Agua

Datos del juego
Carta Espíritu del Agua en SPAMEspíritu del AguaAliento de agua1Ola1500/50010

Espíritu del Agua (Común, Agua) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 96 de 127 cartas.

Espíritu del Agua es un motor de elemento: Aliento de agua y Ola añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM.

CPuesto 96 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
57
Resistencia
7
Economía
83
Utilidad
62

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Espíritu del Agua

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Aliento de agua

Agua

Ataque 10 Agua
Bono Agua (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Daño por uso
9

Ola

Agua

Bono Agua (+1)

Enfriamiento
1
Precisión
100%

Talentos de Espíritu del Agua

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Corazón AGUAEmpieza la partida con el pasivo "Corazón AGUA"
  2. 2Terreno ArdienteBono fuego (+7).
  3. 3CaballeríaElección del modeloAumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150)

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

+5%Fuego
+5%Agua
+5%Tierra
+5%Naturaleza
+5%Sombra
+5%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 526.

Cómo jugar Espíritu del Agua

Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150).

En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de AguaGeneraAgua

Cartas similares y alternativas

Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Espíritu del Agua.

Historia de Espíritu del Agua

Especie: EspírituRegión: NordvinterEra: Maldición de los Reyes

Con el continente único recién fracturado, el Espíritu del Agua pasa días enteros frenando el avance del hielo de las Tierras de Cristal. Activo en un inmenso lago de Nordvinter, es el único espíritu claramente visible y accesible a una amplia población. Esta particularidad no deja de atraer a numerosos viajeros. Sin embargo, perturbar la actividad de un espíritu tiene un precio que Lycaria, Sombra del Blanco, está dispuesta a cobrar para que nadie moleste al pequeño cánido acuático.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Atto

Espíritu del Agua (Común, Agua) tiene 500 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 96 de 127 cartas. Espíritu del Agua es un motor de elemento: Aliento de agua y Ola añaden puntos de elemento en cada uso, y cada punto aumenta un 10 % todas las habilidades de ese elemento durante el resto de la partida. Esa acumulación es la base de casi todos los mazos fuertes de SPAM. Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos. Entre sus talentos, nuestro modelo elige Caballería: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Espíritu del Agua — SPAM v1.20

¿Es buena Espíritu del Agua en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Espíritu del Agua en el tier C (puesto 96 de 127 cartas). Puntúa 57 en daño y 7 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Espíritu del Agua?

Caballería es la elección del modelo: Aumenta los PV máximos de todas las demás cartas aliadas en (+150). Espíritu del Agua también puede usar Corazón AGUA, Terreno Ardiente y Caballería; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Espíritu del Agua?

Espíritu del Agua tiene Aliento de agua y Ola. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Espíritu del Agua?

Espíritu del Agua tiene la misma resistencia del 5 % contra todos los elementos.

¿Qué Tox debo comprar para Espíritu del Agua?

En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.

¿Cuál es la historia de Espíritu del Agua?

Con el continente único recién fracturado, el Espíritu del Agua pasa días enteros frenando el avance del hielo de las Tierras de Cristal. Activo en un inmenso lago de Nordvinter, es el único espíritu claramente visible y accesible a una amplia población. Esta particularidad no deja de atraer a numerosos viajeros.