Sortilegio Pequeño
Ataque [40 a 60]
Agua
- Enfriamiento
- 3
- Precisión
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 46
- Daño por turno
- 15

Aprendiz Evocador (Común, Agua) es una carta de SPAM con 800 PV, 10 Spamtons por turno y 1 habilidad: Sortilegio Pequeño.

Aprendiz Evocador
Sortilegio Pequeño
3

Aprendiz Evocador (Común, Agua) tiene 800 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 86 de 127 cartas.
Con 10 Spamtons por turno, Aprendiz Evocador financia la Tienda de Tox: más dinero en los turnos pares significa Tox más raros antes, y los Tox que compras duran más que cualquier ataque.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
Ataque [40 a 60]
Agua
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Aprendiz Evocador resiste mejor el daño de Tierra (37 %) y recibe más del de Sombra (-20 %).
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 927.
Aprendiz Evocador resiste mejor el daño de Tierra (37 %) y recibe más del de Sombra (-20 %).
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Aprendiz Evocador o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Aprendiz Evocador.
Originario de las Islas Solitarias, un maestro marcial antropomorfo en posesión de un artefacto mágico se instaló al noroeste de Emeldarion. Con ese artefacto, Amphibian dio vida a numerosos habitantes del pueblo chamánico del Agua. Con el tiempo, sus alumnos más talentosos lo superaron. Por ello organizó un torneo de sucesión con una regla sencilla: «El vencedor recibe el bastón mórfico». El Aprendiz Evocador, decidido a transformar a su familia en antropomorfos, se impuso y se convirtió en el nuevo jefe de la tribu. Después ordenó construir abrevaderos adaptados a nuevas especies animales.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Nao
Aprendiz Evocador (Común, Agua) tiene 800 PV y genera 10 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier C, puesto 86 de 127 cartas. Con 10 Spamtons por turno, Aprendiz Evocador financia la Tienda de Tox: más dinero en los turnos pares significa Tox más raros antes, y los Tox que compras duran más que cualquier ataque. Aprendiz Evocador resiste mejor el daño de Tierra (37 %) y recibe más del de Sombra (-20 %). En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
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Nuestro modelo sitúa a Aprendiz Evocador en el tier C (puesto 86 de 127 cartas). Puntúa 32 en daño y 65 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Aprendiz Evocador puede usar Resiliencia, Imprudente y Vitalidad de Almas; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Aprendiz Evocador tiene Sortilegio Pequeño. Juntas infligen unos 15 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Aprendiz Evocador resiste mejor el daño de Tierra (37 %) y recibe más del de Sombra (-20 %).
En la Tienda de Tox, Corazón de Agua es su mejor compra según el modelo.
Originario de las Islas Solitarias, un maestro marcial antropomorfo en posesión de un artefacto mágico se instaló al noroeste de Emeldarion. Con ese artefacto, Amphibian dio vida a numerosos habitantes del pueblo chamánico del Agua. Con el tiempo, sus alumnos más talentosos lo superaron.