
Tox Curación Primitiva — SPAM Supervivencia
- Precio
- 20–120
- Valor
- 4–19
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Categoría
- Supervivencia
- Rarezas
- Común, Rara, Épica, Legendaria
- Precio
- 20–120 ⬢
- Afecta a
- La carta que lo lleva
- Legendaria más pronto
- Turno 12
- Cartas que empiezan con él
- 4
Escala de rarezas
Datos del juegoValor, precio en Spamtons y texto exacto del efecto en cada rareza.
| Rareza | Valor | Precio | Valor por 10 ⬢ | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Común | 4 | 20 ⬢ | 2 | Al comienzo de cada turno, la carta recupera el 4% de sus PV máximos |
| Rara | 9 | 40 ⬢ | 2,25 | Al comienzo de cada turno, la carta recupera el 9% de sus PV máximos |
| Épica | 14 | 60 ⬢ | 2,33 | Al comienzo de cada turno, la carta recupera el 14% de sus PV máximos |
| Legendaria | 19 | 120 ⬢ | 1,58 | Al comienzo de cada turno, la carta recupera el 19% de sus PV máximos |
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Cuándo aparece en la tienda
CalculadoProbabilidad de que una oferta sea de esta rareza y luego de que al menos una de las 3 ofertas lo sea (Suerte = número de turno).
| Rareza | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primera posibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Común | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Legendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Son probabilidades para cualquier Tox de esa rareza; un Tox concreto es solo uno de los Tox del grupo de esa rareza.
Cuándo comprar, saltar o vetar
CalculadoUn mazo medio reúne suficientes Spamtons para Curación Primitiva Común (20) en la tienda del turno 2, si ahorra.
Su valor por cada 10 Spamtons (2) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece.
Curación Primitiva solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.
Mejores portadores: las cartas más resistentes
Cartas que empiezan con él
Datos del juegoEstas cartas llevan el Tox a cada partida en uno de sus tres espacios.
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Curación Primitiva es un Tox de Supervivencia con 4 rarezas (Común, Rara, Épica, Legendaria). Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Curación Primitiva Común (20) en la tienda del turno 2, si ahorra. Su valor por cada 10 Spamtons (2) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece. Curación Primitiva solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.
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Preguntas frecuentes del Tox Curación Primitiva — SPAM v1.20
¿Qué hace el Tox Curación Primitiva en SPAM?
Al comienzo de cada turno, la carta recupera el 19% de sus PV máximos
¿Cuánto cuesta Curación Primitiva?
Curación Primitiva cuesta 20–120 Spamtons según la rareza (Común, Rara, Épica, Legendaria).
¿Cuándo puede aparecer Curación Primitiva Legendaria en la tienda?
La tienda ofrece Tox Legendaria por primera vez en el turno 12, porque las probabilidades de rareza dependen de tu Suerte, que sube uno cada turno.
¿Qué cartas empiezan con Curación Primitiva?
4 cartas empiezan con Curación Primitiva, entre ellas Shado, Azote Abisal, Scorch, los Lagartos Ígneos, Regente del Abismo, Godlur.
¿Debería vetar Curación Primitiva?
Curación Primitiva solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.














