
Tox Escudo — SPAM Supervivencia
- Precio
- 30–180
- Valor
- 25–100
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
- Categoría
- Supervivencia
- Rarezas
- Común, Rara, Épica, Legendaria
- Precio
- 30–180 ⬢
- Afecta a
- La carta que lo lleva
- Legendaria más pronto
- Turno 12
Escala de rarezas
Datos del juegoValor, precio en Spamtons y texto exacto del efecto en cada rareza.
| Rareza | Valor | Precio | Valor por 10 ⬢ | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Común | 25 | 30 ⬢ | 8,33 | Al comienzo de cada turno enemigo, reduce un 25% el daño del primer ataque que apunte a esta carta |
| Rara | 50 | 60 ⬢ | 8,33 | Al comienzo de cada turno enemigo, reduce un 50% el daño del primer ataque que apunte a esta carta |
| Épica | 75 | 120 ⬢ | 6,25 | Al comienzo de cada turno enemigo, reduce un 75% el daño del primer ataque que apunte a esta carta |
| Legendaria | 100 | 180 ⬢ | 5,56 | Al comienzo de cada turno enemigo, reduce un 100% el daño del primer ataque que apunte a esta carta |
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Cuándo aparece en la tienda
CalculadoProbabilidad de que una oferta sea de esta rareza y luego de que al menos una de las 3 ofertas lo sea (Suerte = número de turno).
| Rareza | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primera posibilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Común | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Legendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Son probabilidades para cualquier Tox de esa rareza; un Tox concreto es solo uno de los Tox del grupo de esa rareza.
Cuándo comprar, saltar o vetar
CalculadoUn mazo medio reúne suficientes Spamtons para Escudo Común (30) en la tienda del turno 2, si ahorra.
Su valor por cada 10 Spamtons (8,3) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece.
Escudo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.
Mejores portadores: las cartas más resistentes
Otros Tox de esta categoría
Escudo es un Tox de Supervivencia con 4 rarezas (Común, Rara, Épica, Legendaria). Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Escudo Común (30) en la tienda del turno 2, si ahorra. Su valor por cada 10 Spamtons (8,3) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece. Escudo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes del Tox Escudo — SPAM v1.20
¿Qué hace el Tox Escudo en SPAM?
Al comienzo de cada turno enemigo, reduce un 100% el daño del primer ataque que apunte a esta carta
¿Cuánto cuesta Escudo?
Escudo cuesta 30–180 Spamtons según la rareza (Común, Rara, Épica, Legendaria).
¿Cuándo puede aparecer Escudo Legendaria en la tienda?
La tienda ofrece Tox Legendaria por primera vez en el turno 12, porque las probabilidades de rareza dependen de tu Suerte, que sube uno cada turno.
¿Qué cartas empiezan con Escudo?
Ninguna carta publicada empieza con Escudo; lo compras en la tienda de Tox.
¿Debería vetar Escudo?
Escudo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.