Icono del Tox Vampirismo en SPAM

Tox Vampirismo — SPAM Supervivencia

SupervivenciaComúnRaraÉpicaLegendaria
Precio
30–160
Valor
25–100
Regenera el 100% del daño infligido al objetivo
Categoría
Supervivencia
Rarezas
Común, Rara, Épica, Legendaria
Precio
30–160 ⬢
Afecta a
La carta que lo lleva
Legendaria más pronto
Turno 12
Cartas que empiezan con él
3

Escala de rarezas

Datos del juego

Valor, precio en Spamtons y texto exacto del efecto en cada rareza.

Escala de rarezas
RarezaValorPrecioValor por 10 ⬢Efecto
Común2530 ⬢8,33Regenera el 25% del daño infligido al objetivo
Rara5070 ⬢7,14Regenera el 50% del daño infligido al objetivo
Épica75110 ⬢6,82Regenera el 75% del daño infligido al objetivo
Legendaria100160 ⬢6,25Regenera el 100% del daño infligido al objetivo

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Cuándo aparece en la tienda

Calculado

Probabilidad de que una oferta sea de esta rareza y luego de que al menos una de las 3 ofertas lo sea (Suerte = número de turno).

Cuándo aparece en la tienda
RarezaT2T4T6T8T10T14T20Primera posibilidad
Común100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Turno 2
Rara—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Turno 4
Épica——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Turno 6
Legendaria—————5% / 14%35% / 73%Turno 12

Son probabilidades para cualquier Tox de esa rareza; un Tox concreto es solo uno de los Tox del grupo de esa rareza.

Cuándo comprar, saltar o vetar

Calculado

Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Vampirismo Común (30) en la tienda del turno 2, si ahorra.

Su valor por cada 10 Spamtons (8,3) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece.

Vampirismo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.

Mejores portadores: los atacantes más fuertes a un solo objetivo

Vampirismo es un Tox de Supervivencia con 4 rarezas (Común, Rara, Épica, Legendaria). Un mazo medio reúne suficientes Spamtons para Vampirismo Común (30) en la tienda del turno 2, si ahorra. Su valor por cada 10 Spamtons (8,3) iguala o supera la mediana de su rareza (2), así que es una compra sólida cuando aparece. Vampirismo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.

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Preguntas frecuentes del Tox Vampirismo — SPAM v1.20

¿Qué hace el Tox Vampirismo en SPAM?

Regenera el 100% del daño infligido al objetivo

¿Cuánto cuesta Vampirismo?

Vampirismo cuesta 30–160 Spamtons según la rareza (Común, Rara, Épica, Legendaria).

¿Cuándo puede aparecer Vampirismo Legendaria en la tienda?

La tienda ofrece Tox Legendaria por primera vez en el turno 12, porque las probabilidades de rareza dependen de tu Suerte, que sube uno cada turno.

¿Qué cartas empiezan con Vampirismo?

3 cartas empiezan con Vampirismo, entre ellas Logidrake, el Ignatius, Devorador de Fauna, Quimera Fundecarne.

¿Debería vetar Vampirismo?

Vampirismo solo ayuda a la carta que lo lleva, así que vetarlo rara vez supera a vetar un Tox de equipo como un Heart o Berserk.