
Transmutación ígnea Transmutación · nivel máximo 5
- Materiales para maximizar
- 7
- Nivel máximo
- 5
- Rasgos de mejora
- 6
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Transmutación ígnea es una Transmutación de Valor Mortis (Volátil) que se mejora del nivel 1 al 5 con materiales de transmutación: 7 en total (2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación). Su árbol de mejoras tiene 6 rasgos.
- Daño
- 15 → 20Nivel 1 → nivel 5
- Nivel máximo
- 57 materiales para maximizarla
- Catalizadores para maximizarla
- 28.000Más 1 material que ningún mercader vende
- Rasgos de mejora
- 62 elecciones excluyentes
- Dónde conseguirla
- Campo de BatallaFarol más cercano: Arco de la Ofensiva
¿Merece la pena Transmutación ígnea? Nuestro veredicto
CalculadoCómo se juega Transmutación ígnea, dónde gana y dónde pierde, según sus estadísticas, rasgos y movimientos.
- Estilo de juego
- El Fuego es tu primera Transmutación, del Campo de Batalla. Mantener Apuntar lanza una llama que cuesta Neftoglobina, hace de 15 a 20 de daño, acumula En llamas (que daña a los enemigos cada 0,2 s) y ralentiza a los enemigos en llamas a 0,8x de velocidad. Es la herramienta contra multitudes y debilidades al fuego: la Carroña recibe el doble de daño de fuego, el General Lothaire un 40 % extra, los Restos del Batallón de Hierro un 30 %, y el Experimento 83 y las Abominaciones un 20 %. Mejoras: Fragilidad (nivel 2, los enemigos En llamas reciben 1,1x de daño cuerpo a cuerpo), A sangre y fuego (nivel 3, 1,3x tras 2 s de uso), alcance o dispersión a nivel 4, y Llamas Inestables (los enemigos En llamas explotan por 200 al recibir un disparo) o Infierno Interminable a nivel 5.
- Puntos fuertes
- Disponible desde la primera región
- Alcanza a grupos y ralentiza a los enemigos en llamas a 0,8x
- Daño doble contra la Carroña, +40 % contra el General Lothaire
- Llamas Inestables: una explosión de 200 de daño al disparar a un enemigo En llamas
- Solo 7 materiales de transmutación para maximizarla
- Puntos débiles
- Gasta Neftoglobina (una reserva de 100 puntos)
- Varios enemigos son inmunes: los Aulladores de élite, el Zapador de élite y el Granadero de élite (99 %)
- Siete de los diez jefes resisten la acumulación de En llamas (del 30 al 70 %)
- Poco daño directo (de 15 a 20)
- Ámbares que encajan
- Pozo Sin Fondo (regeneración de Neftoglobina) y Brebaje Potente (los Frascos de Ferrofluido también restauran de un 20 a un 40 % de Neftoglobina) mantienen la llama encendida. Vida robada y Persistencia de Transmutación convierten el daño de Transmutación en Salud, y Agarre del Lunático añade de un 30 a un 50 % de acumulación de En llamas pero reduce tus propias resistencias.
Transmutación ígnea: resumen
Datos del juegoEl rasgo del arma y su descripción del juego, y después cómo se compara su daño con el de las demás Transmutaciones.
Rasgo: Volátil
- Puede infligir daño durante un tiempo.
- Se especializa en eliminar hordas de enemigos.
Una Transmutación ígnea capaz de prender fuego a los enemigos. Los enemigos En llamas sufren daño durante un tiempo. La transmutación también puede prender fuego a otros objetos del mundo.
Las Transmutaciones tienen su propio valor de daño por nivel; Estasis y Escudo lo guardan como un pequeño factor de escala (1 → 1,5 o 1,75), no como daño por golpe.
Estadísticas de Transmutación ígnea por nivel
Datos del juegoTodas las estadísticas que el juego guarda para cada nivel del arma, los materiales que cuesta ese nivel y el total acumulado desde el nivel 1.
| Nivel | Daño | Daño base | Daño de En llamas | Materiales de este nivel | Total desde el nivel 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 15 | 5 | 4 | Nivel inicial | — |
| Nv. 2 | 17 | 7 | 4,5 | 2× Material en bruto de transmutación | |
| Nv. 3 | 18 | 8 | 5 | 2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación | |
| Nv. 4 | 19 | 9 | 5,5 | 2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación | |
| Nv. 5 | 20 | 10 | 6 | 2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación |
Los valores de Transmutación son los números por nivel del propio juego; Estasis y Escudo usan un factor de escala en lugar de daño por golpe.
Materiales para maximizar Transmutación ígnea
CalculadoTodo lo necesario para pasar del nivel 1 al 5: 7 materiales, 28.000 Catalizadores si compras todos los que vende un mercader.
Material en bruto de transmutación×2
Material puro de transmutación×2
Material refinado de transmutación×2
Material definitivo de transmutación×1
| Objeto | Rango | Cantidad | Precio | Subtotal (Catalizadores) |
|---|---|---|---|---|
| Nivel 1 | 2 | 2000 | 4000 | |
| Nivel 2 | 2 | 4000 | 8000 | |
| Nivel 3 | 2 | 8000 | 16.000 | |
| Nivel 4 | 1 | No se vende | — | |
| Total | 7 | 28.000 |
Calculado con la tabla de niveles × el precio más bajo de los mercaderes. Ningún mercader vende 1× Material definitivo de transmutación: solo se consigue en el mundo, así que el total de Catalizadores cubre el resto.
Curva de daño de Transmutación ígnea
Datos del juegoCómo suben los valores de daño del nivel 1 al 5 (+33 % en total).
| Nv. 1 | 15 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|
| Nv. 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| Nv. 3 | 18 | 8 | 5 |
| Nv. 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| Nv. 5 | 20 | 10 | 6 |
Pasa el cursor por un nivel para ver sus valores; son los mismos números de la tabla de niveles de arriba.
Árbol de mejoras de Transmutación ígnea
Datos del juego6 rasgos se desbloquean a medida que el arma sube de nivel. Cuando dos rasgos comparten casilla, eliges uno: Fuegos Artificiales / Incendio Forestal, Infierno Interminable / Llamas Inestables.
- Arma nv. 2
FragilidadLos enemigos En llamas reciben más daño de los ataques Cuerpo a Cuerpo.
- Periodo de gracia 0,5 s
- Multiplicador de daño ×1,1
- Arma nv. 3
A sangre y fuegoEl uso prolongado aumenta el daño y la acumulación de los Efectos de Estado.
- Duración 2 s
- Multiplicador de daño ×1,3
- Multiplicador de acumulación ×1,3
- Arma nv. 4Elige uno
Fuegos ArtificialesAumenta el alcance de la llama.
- Multiplicador ×1,4
Incendio ForestalEnsancha la propagación de la llama.
- Multiplicador ×1,6
- Arma nv. 5Elige uno
Infierno InterminableLos ataques Cuerpo a Cuerpo prolongan la duración del efecto En llamas.
- Duración 2 s
- Extensión de duración 0,1 s
- Extensión mínima 0,3 s
Llamas InestablesLos enemigos En llamas explotan al recibir un disparo.
- Radio 8 m
- Daño al objetivo 200
- Daño a otros 100
Los rasgos se desbloquean al nivel de arma indicado. Los parámetros son los valores del propio juego (segundos, metros, multiplicadores); [Reload] / [Attack] son tus teclas asignadas.
Dónde conseguir Transmutación ígnea
Datos del juegoTransmutación ígnea obtenido en una escena de la historia en Campo de Batalla; el Farol más cercano es Arco de la Ofensiva, a unos 15 m.
- Ubicación: Campo de Batalla · obtenido en una escena de la historia
- Farol más cercano: Arco de la Ofensiva · a unos 15 m (en línea recta, calculado)
- Ver el lugar en el mapa
Comparar Transmutación ígnea
Comparativas directas con armas similares, o elige dos cualesquiera en el comparador.
Abrir el comparador de armas con Transmutación ígnea
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Transmutación ígnea es una Transmutación con 5 niveles y 6 rasgos de mejora. Maximizarla cuesta 7 materiales, 28.000 Catalizadores donde un mercader los vende. En el árbol de mejoras eliges entre Fuegos Artificiales / Incendio Forestal, Infierno Interminable / Llamas Inestables. La consigues en Campo de Batalla (obtenido en una escena de la historia).
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Transmutación ígnea
¿Merece la pena Transmutación ígnea en Valor Mortis?
El Fuego es tu primera Transmutación, del Campo de Batalla. Mantener Apuntar lanza una llama que cuesta Neftoglobina, hace de 15 a 20 de daño, acumula En llamas (que daña a los enemigos cada 0,2 s) y ralentiza a los enemigos en llamas a 0,8x de velocidad. Transmutación ígnea (Volátil) inflige 15 de daño a nivel 1 y 20 a nivel 5, y es la n.º 1 de 3 Transmutaciones por daño máximo.
¿Cuáles son los mejores Ámbares para Transmutación ígnea en Valor Mortis?
Pozo Sin Fondo (regeneración de Neftoglobina) y Brebaje Potente (los Frascos de Ferrofluido también restauran de un 20 a un 40 % de Neftoglobina) mantienen la llama encendida. Vida robada y Persistencia de Transmutación convierten el daño de Transmutación en Salud, y Agarre del Lunático añade de un 30 a un 50 % de acumulación de En llamas pero reduce tus propias resistencias.
¿Cómo se mejora Transmutación ígnea?
Cada nivel cuesta materiales: del nivel 1 al 5 necesitas 2× Material en bruto de transmutación, 2× Material puro de transmutación, 2× Material refinado de transmutación, 1× Material definitivo de transmutación (7 en total). Comprar todos los materiales que vende un mercader cuesta 28.000 Catalizadores. 1× Material definitivo de transmutación no se puede comprar y hay que encontrarlo en el mundo.
¿Cuánto daño hace Transmutación ígnea a nivel máximo?
A nivel 5, Transmutación ígnea inflige 20 de daño, un 33 % más que los 15 del nivel 1, antes de multiplicadores de ataque, Ámbares y mejoras.
¿Dónde se consigue Transmutación ígnea en Valor Mortis?
Transmutación ígnea obtenido en una escena de la historia en Campo de Batalla. El Farol más cercano es Arco de la Ofensiva, a unos 15 m.
¿Qué mejoras tiene Transmutación ígnea?
Su árbol de mejoras tiene 6 rasgos que se desbloquean a medida que el arma sube de nivel. Algunas casillas son excluyentes: Fuegos Artificiales / Incendio Forestal, Infierno Interminable / Llamas Inestables.