
Transmutación ígnea vs. Transmutación de Escudo Comparativa de Transmutaciones de Valor Mortis
- Transmutación ígnea
- Campo de Batalla
- Transmutación de Escudo
- Universidad
- Nivel máximo
- 5
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
¿Transmutación ígnea o Transmutación de Escudo? Ambas son Transmutaciones que gastan Neftoglobina y llegan al máximo en el nivel 5. Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Escudo en Universidad. Aquí tienes qué hace cada una, sus estadísticas en todos los niveles, ambos árboles de mejoras y nuestro veredicto.
- Nivel máximo
- 5
- Rasgos de mejora
- 6 / 5
- Materiales para maximizar
- 7 / 7
- Catalizadores para maximizar
- 28.000
- Transmutación ígnea · Dónde se consigue
- Campo de Batalla
- Transmutación de Escudo · Dónde se consigue
- Universidad
Transmutación ígnea vs Transmutación de Escudo: cuál usar
Datos del juegoEn qué se diferencian las dos Transmutaciones, según sus tutoriales, estadísticas por nivel, rasgos y las reglas de combate del juego.
- Transmutación ígnea · Función
- VolátilPuede infligir daño durante un tiempo. Se especializa en eliminar hordas de enemigos.
- Transmutación de Escudo · Función
- ResistentePuede bloquear todo tipo de amenazas. Se especializa en tomar represalias contra los enemigos.
- Rasgos de mejora
- 6 / 5Transmutación ígnea / Transmutación de Escudo
- Catalizadores para maximizar
- 28.000 / 28.000Transmutación ígnea / Transmutación de Escudo
El Fuego es tu primera Transmutación (Campo de Batalla) y el Escudo la última (Universidad), así que durante la mayor parte del juego no hay elección posible. Al final cubren necesidades opuestas: el Fuego, para grupos y enemigos débiles al fuego (de 15 a 20 de daño, En llamas, una ralentización a 0,8x); el Escudo, para sobrevivir (bloqueo total, protección contra la Infestación y, a nivel 4, inmunidad a los ataques rojos gracias a Defensa Impenetrable).
Ambos se mejoran con los mismos materiales de transmutación en el Laboratorio de Louis (2 en bruto, 2 puros, 2 refinados y 1 definitivo para llegar al nivel 5), así que decide cuál los recibe primero. Contra el Huérfano y la Entidad, cuyos ataques rojos golpean por 75 a 100, el rasgo de nivel 4 del Escudo es la mejor inversión; para zonas con muchos enemigos, el Fuego sigue siendo mejor.
Estadísticas por nivel, lado a lado
Datos del juegoLas estadísticas propias de cada Transmutación en cada nivel, tal como las guarda el juego; miden cosas distintas, así que compara cada una consigo misma a lo largo de los niveles.
Transmutación ígnea
| Nivel | Daño | Daño base | Daño de En llamas |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 4 |
| 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| 3 | 18 | 8 | 5 |
| 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| 5 | 20 | 10 | 6 |
Transmutación de Escudo
| Nivel | Daño |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,15 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,45 |
| 5 | 1,75 |
Las cifras del Fuego son daño por impacto y de En llamas; la Estasis y el Escudo guardan un factor de escalado en lugar del daño por impacto, que crece con cada nivel.
Reglas de combate aplicables
Datos del juegoLos valores por defecto que fijan los recursos de habilidad del juego para estas Transmutaciones.
| Regla | Valor | Se aplica a |
|---|---|---|
| Daño de En llamas | 5 | Transmutación ígnea |
| Acumulación de En llamas | 20 % | Transmutación ígnea |
| Velocidad de los enemigos en llamas | ×0,8 | Transmutación ígnea |
| Daño periódico de En llamas sobre enemigos | 0,2 s | Transmutación ígnea |
| Consumo de Neftoglobina al mantenerlo | 0,8 | Transmutación de Escudo |
| Ventana de desvío del Escudo | 0,2 s | Transmutación de Escudo |
| Reserva de Neftoglobina | 100 | Transmutación ígnea, Transmutación de Escudo |
Tutoriales del juego
Datos del juegoEl propio vídeo tutorial y el texto de la tarjeta del juego para cada Transmutación.
Árboles de mejora
Datos del juegoTransmutación ígnea tiene 6 rasgos y Transmutación de Escudo 5 rasgos; los recuadros discontinuos son elecciones excluyentes.
Transmutación ígnea
- Arma nv. 2
FragilidadLos enemigos En llamas reciben más daño de los ataques Cuerpo a Cuerpo.
- Periodo de gracia 0,5 s
- Multiplicador de daño ×1,1
- Arma nv. 3
A sangre y fuegoEl uso prolongado aumenta el daño y la acumulación de los Efectos de Estado.
- Duración 2 s
- Multiplicador de daño ×1,3
- Multiplicador de acumulación ×1,3
- Arma nv. 4Elige uno
Fuegos ArtificialesAumenta el alcance de la llama.
- Multiplicador ×1,4
Incendio ForestalEnsancha la propagación de la llama.
- Multiplicador ×1,6
- Arma nv. 5Elige uno
Infierno InterminableLos ataques Cuerpo a Cuerpo prolongan la duración del efecto En llamas.
- Duración 2 s
- Extensión de duración 0,1 s
- Extensión mínima 0,3 s
Llamas InestablesLos enemigos En llamas explotan al recibir un disparo.
- Radio 8 m
- Daño al objetivo 200
- Daño a otros 100
Transmutación de Escudo
- Arma nv. 2
AlcanceAumenta el alcance de la ola dañina que lanzas tras defenderte de los ataques.
- Escala de anchura de la onda 1
- Escala de profundidad de la onda 1
- Escala de altura de la onda 1,8
- Arma nv. 3Elige uno
AbsorciónLos proyectiles que recibes se transforman en Neftoglobina.
- Multiplicador de conversión ×1
EvasiónLas balas que se dirigen hacia ti se desvían y vuelven hacia tus enemigos.
- Arma nv. 4
Defensa ImpenetrableProtege de los Ataques Imparables.
- Arma nv. 5
Golpe de EscudoPulsa [Attack] para golpear a los enemigos con el Escudo.
- Daño 20
- Posture 100
- Resistencia 15
- Coste de Neftoglobina 40
- Distancia de embestida 8 m
- Distancia de retroceso 5 m
Materiales para maximizar
CalculadoCada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Escudo en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.
Transmutación ígnea
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Más comparativas
Cambia el nivel o prueba con otra arma en el comparador.
Transmutación ígnea y Transmutación de Escudo llegan al máximo en el nivel 5 con 7 materiales de transmutación. Transmutación ígnea tiene 6 rasgos de mejora y Transmutación de Escudo, 5; Transmutación ígnea llega en Campo de Batalla y Transmutación de Escudo en Universidad. Ambos se mejoran con los mismos materiales de transmutación en el Laboratorio de Louis (2 en bruto, 2 puros, 2 refinados y 1 definitivo para llegar al nivel 5), así que decide cuál los recibe primero.
Ver también
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Preguntas frecuentes: Transmutación ígnea vs. Transmutación de Escudo
¿Debo usar Transmutación ígnea o Transmutación de Escudo en Valor Mortis?
El Fuego es tu primera Transmutación (Campo de Batalla) y el Escudo la última (Universidad), así que durante la mayor parte del juego no hay elección posible. Al final cubren necesidades opuestas: el Fuego, para grupos y enemigos débiles al fuego (de 15 a 20 de daño, En llamas, una ralentización a 0,8x); el Escudo, para sobrevivir (bloqueo total, protección contra la Infestación y, a nivel 4, inmunidad a los ataques rojos gracias a Defensa Impenetrable).
¿Dónde se consiguen Transmutación ígnea y Transmutación de Escudo?
Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Escudo en Universidad.
¿Cuánto cuesta maximizar Transmutación ígnea y Transmutación de Escudo?
Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Escudo en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.
¿Qué mejoras tienen Transmutación ígnea y Transmutación de Escudo?
Transmutación ígnea tiene 6 rasgos (Fragilidad, A sangre y fuego, Fuegos Artificiales, Incendio Forestal, Infierno Interminable, Llamas Inestables); Transmutación de Escudo tiene 5 rasgos (Alcance, Absorción, Evasión, Defensa Impenetrable, Golpe de Escudo).