Transmutación ígnea, un arma de Valor Mortis

Transmutación ígnea vs. Transmutación de Estasis Comparativa de Transmutaciones de Valor Mortis

Transmutación
Transmutación ígnea
Campo de Batalla
Transmutación de Estasis
Cavernas
Nivel máximo
5

¿Transmutación ígnea o Transmutación de Estasis? Ambas son Transmutaciones que gastan Neftoglobina y llegan al máximo en el nivel 5. Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas. Aquí tienes qué hace cada una, sus estadísticas en todos los niveles, ambos árboles de mejoras y nuestro veredicto.

Nivel máximo
5
Rasgos de mejora
6 / 7
Materiales para maximizar
7 / 7
Catalizadores para maximizar
28.000
Transmutación ígnea · Dónde se consigue
Campo de Batalla
Transmutación de Estasis · Dónde se consigue
Cavernas
Guía relacionadaMejores armas de Valor Mortis: tier list, daño y mejoras

Transmutación ígnea vs Transmutación de Estasis: cuál usar

Datos del juego

En qué se diferencian las dos Transmutaciones, según sus tutoriales, estadísticas por nivel, rasgos y las reglas de combate del juego.

Transmutación ígnea · Función
VolátilPuede infligir daño durante un tiempo. Se especializa en eliminar hordas de enemigos.
Transmutación de Estasis · Función
ComplejaPuede detener a los enemigos en seco. Se especializa en controlar el curso de la batalla.
Rasgos de mejora
6 / 7Transmutación ígnea / Transmutación de Estasis
Catalizadores para maximizar
28.000 / 28.000Transmutación ígnea / Transmutación de Estasis

El Fuego y la Estasis gastan Neftoglobina, pero hacen trabajos distintos. El Fuego es daño a lo largo del tiempo y control de masas: su llama hace de 15 a 20 de daño, En llamas daña a los enemigos cada 0,2 s y los enemigos en llamas se ralentizan a 0,8x, y su árbol añade alcance (Fuegos Artificiales, 1,4x) o dispersión (Incendio Forestal, 1,6x). Brilla contra grupos y contra objetivos débiles al fuego: la Carroña recibe el doble de daño, el General Lothaire un 40 % extra y el Experimento 83 un 20 %.

La Estasis es una recompensa contra un solo objetivo. Desde 8 m llena los Segmentos de Estasis de un enemigo, cada segmento lleno hace daño y expulsa un Resto de Neftoglobina, y una congelación completa retiene al enemigo 10 s y se rompe por 400 (4 segmentos) hasta 900 (7 segmentos). Su árbol gira en torno a esa rotura: Cese permite que los Ataques Pesados rompan la Estasis con cualquier nivel de llenado, e Implosión añade 50 de daño por segmento.

Coge primero el Fuego (lo obtienes en el Campo de Batalla) y guárdalo para las multitudes; añade la Estasis de las Cavernas para los jefes sin resistencia a la Estasis (la Esfinge, Anna, el Gran Justiciar, el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad).

Estadísticas por nivel, lado a lado

Datos del juego

Las estadísticas propias de cada Transmutación en cada nivel, tal como las guarda el juego; miden cosas distintas, así que compara cada una consigo misma a lo largo de los niveles.

Transmutación ígnea

Transmutación ígnea
NivelDañoDaño baseDaño de En llamas
11554
21774,5
31885
41995,5
520106

Transmutación de Estasis

Transmutación de Estasis
NivelDaño
11
21,2
31,3
41,4
51,5

Las cifras del Fuego son daño por impacto y de En llamas; la Estasis y el Escudo guardan un factor de escalado en lugar del daño por impacto, que crece con cada nivel.

Reglas de combate aplicables

Datos del juego

Los valores por defecto que fijan los recursos de habilidad del juego para estas Transmutaciones.

Reglas de combate aplicables
ReglaValorSe aplica a
Daño de En llamas5Transmutación ígnea
Acumulación de En llamas20 %Transmutación ígnea
Velocidad de los enemigos en llamas×0,8Transmutación ígnea
Daño periódico de En llamas sobre enemigos0,2 sTransmutación ígnea
Alcance de la Estasis8 mTransmutación de Estasis
Enemigo congelado durante10 sTransmutación de Estasis
Aturdimiento al romper la Estasis2 sTransmutación de Estasis
Reserva de Neftoglobina100Transmutación ígnea, Transmutación de Estasis

Tutoriales del juego

Datos del juego

El propio vídeo tutorial y el texto de la tarjeta del juego para cada Transmutación.

Tutorial del juego
Transmutación ígneaMantén [Apuntar] para activar una Transmutación ígnea, que consume Neftoglobina. Destruye los Puntos Débiles de los enemigos o golpéalos con tu Arma Cuerpo a Cuerpo para extraer Neftoglobina.
Tutorial del juego
Transmutación de EstasisMantén pulsado [Apuntar] para utilizar la Transmutación de Estasis y paralizar a los enemigos. Una vez que estén inmovilizados por completo, atácalos para infligirles muchísimo daño. Pulsa [Apuntar] mientras miras a los engranajes en movimiento para detenerlos junto con toda la maquinaria conectada a ellos.

Árboles de mejora

Datos del juego

Transmutación ígnea tiene 6 rasgos y Transmutación de Estasis 7 rasgos; los recuadros discontinuos son elecciones excluyentes.

Transmutación ígnea

  1. Arma nv. 2
    Icono de la mejora FragilidadFragilidad

    Los enemigos En llamas reciben más daño de los ataques Cuerpo a Cuerpo.

    • Periodo de gracia 0,5 s
    • Multiplicador de daño ×1,1
  2. Arma nv. 3
    Icono de la mejora A sangre y fuegoA sangre y fuego

    El uso prolongado aumenta el daño y la acumulación de los Efectos de Estado.

    • Duración 2 s
    • Multiplicador de daño ×1,3
    • Multiplicador de acumulación ×1,3
  3. Arma nv. 4
    Elige uno
    Icono de la mejora Fuegos ArtificialesFuegos Artificiales

    Aumenta el alcance de la llama.

    • Multiplicador ×1,4
    Icono de la mejora Incendio ForestalIncendio Forestal

    Ensancha la propagación de la llama.

    • Multiplicador ×1,6
  4. Arma nv. 5
    Elige uno
    Icono de la mejora Infierno InterminableInfierno Interminable

    Los ataques Cuerpo a Cuerpo prolongan la duración del efecto En llamas.

    • Duración 2 s
    • Extensión de duración 0,1 s
    • Extensión mínima 0,3 s
    Icono de la mejora Llamas InestablesLlamas Inestables

    Los enemigos En llamas explotan al recibir un disparo.

    • Radio 8 m
    • Daño al objetivo 200
    • Daño a otros 100

Transmutación de Estasis

  1. Arma nv. 2
    Icono de la mejora CeseCese

    Los Ataques Potentes rompen la Estasis sin importar cuánta se ha acumulado.

  2. Arma nv. 3
    Elige uno
    Icono de la mejora ErupciónErupción

    Cuando se activa un Segmento de Estasis, se inflige daño en las inmediaciones del objetivo.

    • Radio de explosión 3 m
    • Daño de explosión máx. 35
    • Daño de explosión mín. 10
    Icono de la mejora ImplosiónImplosión

    Aumenta el daño infligido al activar un Segmento de Estasis.

    • Daño 50
  3. Arma nv. 4
    Elige uno
    Icono de la mejora ControlControl

    Te permite usar el agarre para lanzarte hacia los enemigos inmovilizados por Estasis.

    Icono de la mejora MaleficioMaleficio

    El efecto Estasis ya no se va reduciendo con el tiempo.

  4. Arma nv. 5
    Elige uno
    Icono de la mejora DrenajeDrenaje

    Al atacar a los enemigos paralizados por la Estasis, se restablece la Salud.

    Icono de la mejora ExpansiónExpansión

    Al activar un Segmento de Estasis, el efecto se propaga a los objetivos cercanos.

    • Radio 4 m
    • Valor de dispersión 1

Materiales para maximizar

Calculado

Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis llegan al máximo en el nivel 5 con 7 materiales de transmutación. Transmutación ígnea tiene 6 rasgos de mejora y Transmutación de Estasis, 7; Transmutación ígnea llega en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas. Coge primero el Fuego (lo obtienes en el Campo de Batalla) y guárdalo para las multitudes; añade la Estasis de las Cavernas para los jefes sin resistencia a la Estasis (la Esfinge, Anna, el Gran Justiciar, el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad).

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Preguntas frecuentes: Transmutación ígnea vs. Transmutación de Estasis

¿Debo usar Transmutación ígnea o Transmutación de Estasis en Valor Mortis?

El Fuego y la Estasis gastan Neftoglobina, pero hacen trabajos distintos. El Fuego es daño a lo largo del tiempo y control de masas: su llama hace de 15 a 20 de daño, En llamas daña a los enemigos cada 0,2 s y los enemigos en llamas se ralentizan a 0,8x, y su árbol añade alcance (Fuegos Artificiales, 1,4x) o dispersión (Incendio Forestal, 1,6x). Brilla contra grupos y contra objetivos débiles al fuego: la Carroña recibe el doble de daño, el General Lothaire un 40 % extra y el Experimento 83 un 20 %. La Estasis es una recompensa contra un solo objetivo.

¿Dónde se consiguen Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?

Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas.

¿Cuánto cuesta maximizar Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?

Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.

¿Qué mejoras tienen Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?

Transmutación ígnea tiene 6 rasgos (Fragilidad, A sangre y fuego, Fuegos Artificiales, Incendio Forestal, Infierno Interminable, Llamas Inestables); Transmutación de Estasis tiene 7 rasgos (Cese, Erupción, Implosión, Control, Maleficio, Drenaje, Expansión).