
Transmutación ígnea vs. Transmutación de Estasis Comparativa de Transmutaciones de Valor Mortis
- Transmutación ígnea
- Campo de Batalla
- Transmutación de Estasis
- Cavernas
- Nivel máximo
- 5
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
¿Transmutación ígnea o Transmutación de Estasis? Ambas son Transmutaciones que gastan Neftoglobina y llegan al máximo en el nivel 5. Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas. Aquí tienes qué hace cada una, sus estadísticas en todos los niveles, ambos árboles de mejoras y nuestro veredicto.
- Nivel máximo
- 5
- Rasgos de mejora
- 6 / 7
- Materiales para maximizar
- 7 / 7
- Catalizadores para maximizar
- 28.000
- Transmutación ígnea · Dónde se consigue
- Campo de Batalla
- Transmutación de Estasis · Dónde se consigue
- Cavernas
Transmutación ígnea vs Transmutación de Estasis: cuál usar
Datos del juegoEn qué se diferencian las dos Transmutaciones, según sus tutoriales, estadísticas por nivel, rasgos y las reglas de combate del juego.
- Transmutación ígnea · Función
- VolátilPuede infligir daño durante un tiempo. Se especializa en eliminar hordas de enemigos.
- Transmutación de Estasis · Función
- ComplejaPuede detener a los enemigos en seco. Se especializa en controlar el curso de la batalla.
- Rasgos de mejora
- 6 / 7Transmutación ígnea / Transmutación de Estasis
- Catalizadores para maximizar
- 28.000 / 28.000Transmutación ígnea / Transmutación de Estasis
El Fuego y la Estasis gastan Neftoglobina, pero hacen trabajos distintos. El Fuego es daño a lo largo del tiempo y control de masas: su llama hace de 15 a 20 de daño, En llamas daña a los enemigos cada 0,2 s y los enemigos en llamas se ralentizan a 0,8x, y su árbol añade alcance (Fuegos Artificiales, 1,4x) o dispersión (Incendio Forestal, 1,6x). Brilla contra grupos y contra objetivos débiles al fuego: la Carroña recibe el doble de daño, el General Lothaire un 40 % extra y el Experimento 83 un 20 %.
La Estasis es una recompensa contra un solo objetivo. Desde 8 m llena los Segmentos de Estasis de un enemigo, cada segmento lleno hace daño y expulsa un Resto de Neftoglobina, y una congelación completa retiene al enemigo 10 s y se rompe por 400 (4 segmentos) hasta 900 (7 segmentos). Su árbol gira en torno a esa rotura: Cese permite que los Ataques Pesados rompan la Estasis con cualquier nivel de llenado, e Implosión añade 50 de daño por segmento.
Coge primero el Fuego (lo obtienes en el Campo de Batalla) y guárdalo para las multitudes; añade la Estasis de las Cavernas para los jefes sin resistencia a la Estasis (la Esfinge, Anna, el Gran Justiciar, el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad).
Estadísticas por nivel, lado a lado
Datos del juegoLas estadísticas propias de cada Transmutación en cada nivel, tal como las guarda el juego; miden cosas distintas, así que compara cada una consigo misma a lo largo de los niveles.
Transmutación ígnea
| Nivel | Daño | Daño base | Daño de En llamas |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 5 | 4 |
| 2 | 17 | 7 | 4,5 |
| 3 | 18 | 8 | 5 |
| 4 | 19 | 9 | 5,5 |
| 5 | 20 | 10 | 6 |
Transmutación de Estasis
| Nivel | Daño |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1,2 |
| 3 | 1,3 |
| 4 | 1,4 |
| 5 | 1,5 |
Las cifras del Fuego son daño por impacto y de En llamas; la Estasis y el Escudo guardan un factor de escalado en lugar del daño por impacto, que crece con cada nivel.
Reglas de combate aplicables
Datos del juegoLos valores por defecto que fijan los recursos de habilidad del juego para estas Transmutaciones.
| Regla | Valor | Se aplica a |
|---|---|---|
| Daño de En llamas | 5 | Transmutación ígnea |
| Acumulación de En llamas | 20 % | Transmutación ígnea |
| Velocidad de los enemigos en llamas | ×0,8 | Transmutación ígnea |
| Daño periódico de En llamas sobre enemigos | 0,2 s | Transmutación ígnea |
| Alcance de la Estasis | 8 m | Transmutación de Estasis |
| Enemigo congelado durante | 10 s | Transmutación de Estasis |
| Aturdimiento al romper la Estasis | 2 s | Transmutación de Estasis |
| Reserva de Neftoglobina | 100 | Transmutación ígnea, Transmutación de Estasis |
Tutoriales del juego
Datos del juegoEl propio vídeo tutorial y el texto de la tarjeta del juego para cada Transmutación.
Árboles de mejora
Datos del juegoTransmutación ígnea tiene 6 rasgos y Transmutación de Estasis 7 rasgos; los recuadros discontinuos son elecciones excluyentes.
Transmutación ígnea
- Arma nv. 2
FragilidadLos enemigos En llamas reciben más daño de los ataques Cuerpo a Cuerpo.
- Periodo de gracia 0,5 s
- Multiplicador de daño ×1,1
- Arma nv. 3
A sangre y fuegoEl uso prolongado aumenta el daño y la acumulación de los Efectos de Estado.
- Duración 2 s
- Multiplicador de daño ×1,3
- Multiplicador de acumulación ×1,3
- Arma nv. 4Elige uno
Fuegos ArtificialesAumenta el alcance de la llama.
- Multiplicador ×1,4
Incendio ForestalEnsancha la propagación de la llama.
- Multiplicador ×1,6
- Arma nv. 5Elige uno
Infierno InterminableLos ataques Cuerpo a Cuerpo prolongan la duración del efecto En llamas.
- Duración 2 s
- Extensión de duración 0,1 s
- Extensión mínima 0,3 s
Llamas InestablesLos enemigos En llamas explotan al recibir un disparo.
- Radio 8 m
- Daño al objetivo 200
- Daño a otros 100
Transmutación de Estasis
- Arma nv. 2
CeseLos Ataques Potentes rompen la Estasis sin importar cuánta se ha acumulado.
- Arma nv. 3Elige uno
ErupciónCuando se activa un Segmento de Estasis, se inflige daño en las inmediaciones del objetivo.
- Radio de explosión 3 m
- Daño de explosión máx. 35
- Daño de explosión mín. 10
ImplosiónAumenta el daño infligido al activar un Segmento de Estasis.
- Daño 50
- Arma nv. 4Elige uno
ControlTe permite usar el agarre para lanzarte hacia los enemigos inmovilizados por Estasis.
MaleficioEl efecto Estasis ya no se va reduciendo con el tiempo.
- Arma nv. 5Elige uno
DrenajeAl atacar a los enemigos paralizados por la Estasis, se restablece la Salud.
ExpansiónAl activar un Segmento de Estasis, el efecto se propaga a los objetivos cercanos.
- Radio 4 m
- Valor de dispersión 1
Materiales para maximizar
CalculadoCada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.
Transmutación ígnea
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Más comparativas
Cambia el nivel o prueba con otra arma en el comparador.
Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis llegan al máximo en el nivel 5 con 7 materiales de transmutación. Transmutación ígnea tiene 6 rasgos de mejora y Transmutación de Estasis, 7; Transmutación ígnea llega en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas. Coge primero el Fuego (lo obtienes en el Campo de Batalla) y guárdalo para las multitudes; añade la Estasis de las Cavernas para los jefes sin resistencia a la Estasis (la Esfinge, Anna, el Gran Justiciar, el Huérfano, el Capitán Raphael y la Entidad).
Ver también
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Preguntas frecuentes: Transmutación ígnea vs. Transmutación de Estasis
¿Debo usar Transmutación ígnea o Transmutación de Estasis en Valor Mortis?
El Fuego y la Estasis gastan Neftoglobina, pero hacen trabajos distintos. El Fuego es daño a lo largo del tiempo y control de masas: su llama hace de 15 a 20 de daño, En llamas daña a los enemigos cada 0,2 s y los enemigos en llamas se ralentizan a 0,8x, y su árbol añade alcance (Fuegos Artificiales, 1,4x) o dispersión (Incendio Forestal, 1,6x). Brilla contra grupos y contra objetivos débiles al fuego: la Carroña recibe el doble de daño, el General Lothaire un 40 % extra y el Experimento 83 un 20 %. La Estasis es una recompensa contra un solo objetivo.
¿Dónde se consiguen Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?
Transmutación ígnea se obtiene en Campo de Batalla y Transmutación de Estasis en Cavernas.
¿Cuánto cuesta maximizar Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?
Cada una necesita 7 materiales de transmutación para llegar al nivel 5 (28.000 Catalizadores para Transmutación ígnea y 28.000 Catalizadores para Transmutación de Estasis en materiales comprados), y se mejoran en el Laboratorio de Louis.
¿Qué mejoras tienen Transmutación ígnea y Transmutación de Estasis?
Transmutación ígnea tiene 6 rasgos (Fragilidad, A sangre y fuego, Fuegos Artificiales, Incendio Forestal, Infierno Interminable, Llamas Inestables); Transmutación de Estasis tiene 7 rasgos (Cese, Erupción, Implosión, Control, Maleficio, Drenaje, Expansión).